WEBVTT

00:00:01.080 --> 00:00:04.080
Muy buenas tardes a todos, es un gusto

00:00:04.560 --> 00:00:07.560
veros presencialmente

00:00:07.600 --> 00:00:12.240
y poneros, poneros cara y ver verlas
en diferentes estaturas que tenemos

00:00:12.240 --> 00:00:17.960
normalmente más vosotros que nosotros,
porque la mayoría de vosotros no comparte,

00:00:17.960 --> 00:00:20.400
no abre el vídeo
y en eso no es diferencia,

00:00:20.400 --> 00:00:23.000
es probablemente vuestros alumnos
y de nuestros alumnos.

00:00:23.000 --> 00:00:26.280
Pero a nosotros nos conocéis
y nos habéis visto,

00:00:26.680 --> 00:00:31.160
pues ya
durante las sesiones que hemos tenido.

00:00:31.400 --> 00:00:34.440
Entonces hoy presencialmente
tenemos la suerte de contar aquí,

00:00:35.040 --> 00:00:39.160
pues con un evento
donde vamos a darle el broche,

00:00:39.280 --> 00:00:43.160
esperemos que de oro del curso

00:00:43.200 --> 00:00:46.040
Inteligencia Artificial, actividades
para todas las edades y asignaturas.

00:00:46.040 --> 00:00:47.800
Bueno, no me presento
porque en realidad me conocéis.

00:00:47.800 --> 00:00:48.640
Yo soy Gregorio Roble,

00:00:48.640 --> 00:00:51.720
soy catedrático de aquí de la casa
de la Universidad de Juan Carlos.

00:00:52.000 --> 00:00:54.800
Os doy la bienvenida
y las gracias por venir hasta aquí,

00:00:54.800 --> 00:00:59.360
que sé que muchos venís
desde desde muy muy lejos de.

00:01:00.160 --> 00:01:02.400
Pues de cualquier rincón recóndito

00:01:02.400 --> 00:01:05.680
de la Comunidad de Madrid tenemos
tenemos profesores y eso hace que

00:01:06.160 --> 00:01:08.880
que para nosotros
el curso en esta 4.ª edición

00:01:08.880 --> 00:01:11.880
sea sea una una satisfacción.

00:01:12.120 --> 00:01:12.640
Bueno,

00:01:14.280 --> 00:01:17.280
y y si ya sin más dilación,

00:01:18.480 --> 00:01:21.480
pues lo que voy a hacer es ceder la

00:01:21.480 --> 00:01:25.560
la palabra Beatriz Rodríguez Merchán,
que es la directora general de Bilingüismo

00:01:25.560 --> 00:01:27.800
y Calidad
de la Enseñanza de la Comunidad de Madrid,

00:01:27.800 --> 00:01:31.240
que ha venido aquí y que
y que nos va a dar la bienvenida oficial.

00:01:32.080 --> 00:01:33.080
Gracias.

00:01:33.080 --> 00:01:35.280
Bueno, gracias.

00:01:35.280 --> 00:01:36.120
Vale ya.

00:01:36.120 --> 00:01:38.560
Gracias Bego, Muchísimas gracias.

00:01:38.560 --> 00:01:40.240
Bueno, buenas tardes a todos.

00:01:40.240 --> 00:01:44.320
Quiero comenzar lo primero
dando las gracias a todos los docentes,

00:01:44.320 --> 00:01:47.920
a los ponentes, a los organizadores
y a todas las

00:01:48.320 --> 00:01:51.960
todos los colaboradores que hacen posible
esta 4.ª edición

00:01:51.960 --> 00:01:54.960
de este curso,
que yo creo que es tan importante.

00:01:54.960 --> 00:01:58.880
Una Una iniciativa impulsada
por la Comunidad de Madrid en colaboración

00:01:58.880 --> 00:02:00.280
con esta estupenda universidad

00:02:00.280 --> 00:02:04.240
que siempre que siempre nos apoyan
en muchísimos cursos de formación

00:02:04.280 --> 00:02:06.760
y que como le comentaba Gregorio,
creo que es importante

00:02:06.760 --> 00:02:09.760
que detrás de la formación del profesorado
haya universidades

00:02:09.920 --> 00:02:13.360
que avalen esos contenidos
y esos cursos que hacemos.

00:02:13.400 --> 00:02:18.440
Esta edición refleja algo muy importante
que es el enorme interés

00:02:18.480 --> 00:02:22.960
que actualmente existe por comprender
y por aplicar la inteligencia artificial

00:02:22.960 --> 00:02:26.680
en el ámbito educativo que estéis hoy aquí
y todos los que no estáis, pero

00:02:26.680 --> 00:02:31.120
que hayáis estado en el resto de sesiones
dice mucho de vuestra labor docente.

00:02:31.280 --> 00:02:37.600
Contábamos, como estábamos hablando antes,
con los organizadores, con 150 plazas,

00:02:37.880 --> 00:02:41.280
pero se han recibido más de 530
solicitudes,

00:02:41.320 --> 00:02:43.960
lo cual siempre es indicativo de éxito.

00:02:43.960 --> 00:02:48.000
Nos hubiera encantado poder
atender a esas más de 500 solicitudes

00:02:48.000 --> 00:02:49.160
por temas organizativos.

00:02:49.160 --> 00:02:52.960
No siempre es posible,
pero dice mucho del interés que despierta

00:02:52.960 --> 00:02:55.960
este curso en todos los docentes,
con lo cual os lo agradezco.

00:02:56.160 --> 00:02:59.240
La inteligencia artificial
creo que no tiene que entenderse

00:02:59.280 --> 00:03:02.560
únicamente como una herramienta
tecnológica, aunque lo sea,

00:03:02.840 --> 00:03:07.080
porque además es una oportunidad
para desarrollar nuevas metodologías,

00:03:07.080 --> 00:03:09.120
fomentar
sobre todo el pensamiento crítico, que

00:03:09.120 --> 00:03:11.600
creo que es una de las principales labores
que tenemos

00:03:11.600 --> 00:03:15.200
como docentes con una herramienta
tan potente como esta

00:03:15.400 --> 00:03:18.320
y personalizar que nos ayude
a personalizar el aprendizaje

00:03:18.320 --> 00:03:22.280
y preparar sobre todo a nuestros alumnos
para un mundo que obviamente cambia

00:03:22.280 --> 00:03:24.120
con muchísima más rapidez de la

00:03:24.120 --> 00:03:26.960
que a veces podemos cambiar
nosotros en los centros.

00:03:26.960 --> 00:03:31.440
Pero junto a las oportunidades también
hay que abordar retos.

00:03:31.480 --> 00:03:35.600
Por eso es fundamental que tanto
profesores como alumnos comprendan que

00:03:35.800 --> 00:03:36.760
qué es realmente la

00:03:36.760 --> 00:03:41.080
inteligencia artificial, cómo evoluciona,
cuáles son sus beneficios, pero también,

00:03:41.080 --> 00:03:45.200
y sobre todo, cuáles son sus riesgos
y dónde pueden estar sus límites.

00:03:45.840 --> 00:03:49.040
Hablar de inteligencia artificial
en educación

00:03:49.080 --> 00:03:53.520
yo creo que pasa necesariamente
por hablar de ética en esa inteligencia

00:03:53.520 --> 00:03:58.440
artificial, de privacidad, de pensamiento
crítico, de uso responsable

00:03:58.440 --> 00:04:01.960
y sobre todo de formación de profesorado,
que es por lo que estamos hoy aquí.

00:04:02.280 --> 00:04:06.400
Necesitamos docentes como vosotros
que estáis preparados no solamente

00:04:06.400 --> 00:04:09.600
para utilizar esas herramientas
de inteligencia artificial,

00:04:09.600 --> 00:04:13.320
sino para enseñar a vuestros alumnos
a convivir con ellas

00:04:13.320 --> 00:04:18.040
de una manera natural,
pero también segura, crítica y consciente.

00:04:18.600 --> 00:04:23.280
Porque educar hoy no es conocimiento,
que lo sabemos hacer todos,

00:04:23.320 --> 00:04:26.680
sino también es ayudar
a interpretar el mundo que nos rodea.

00:04:26.720 --> 00:04:30.560
Entonces, bueno, no quiero,
no quiero quitaros más

00:04:30.560 --> 00:04:33.640
tiempo de estas maravillosas ponencias
que vamos a tener a continuación.

00:04:33.640 --> 00:04:38.000
Simplemente desearos una buena sesión.

00:04:38.040 --> 00:04:40.400
Muchísimas gracias a todos por el interés
y sobre todo

00:04:40.400 --> 00:04:43.520
por el compromiso que demostráis
con vuestros alumnos día a día.

00:04:43.560 --> 00:04:45.040
Así que muchísimas gracias a todos.

00:04:45.040 --> 00:04:47.520
Enhorabuena
y espero veros en muchísimos más cursos.

00:04:54.480 --> 00:04:55.240
nosotros desde la

00:04:55.240 --> 00:05:00.160
Escuela Informática estamos preparando
un proyecto denominado Impacta URJC, en el

00:05:00.160 --> 00:05:06.000
que queremos vincular a estudiantes desde
4.º de Educación Primaria hasta 4.º de la

00:05:06.000 --> 00:05:09.200
ESO en proyectos tecnológicos
que tengan un impacto social.

00:05:09.760 --> 00:05:13.040
Los equipos tendrán
que tener obligatoriamente chicas

00:05:13.040 --> 00:05:14.160
entre sus miembros.

00:05:14.160 --> 00:05:17.880
No, no está cerrado sola chica, sino que
tiene que haber chicas necesariamente.

00:05:18.320 --> 00:05:21.440
Pensamos que vincular la tecnología
con una acción más social

00:05:21.760 --> 00:05:24.640
puede atraer a las chicas al ámbito
tecnológico.

00:05:24.640 --> 00:05:28.280
De manera que, bueno, además
vamos a añadir algo más,

00:05:28.280 --> 00:05:32.560
que es que cada equipo tendrá
una mentora como Perdón, tendrá

00:05:32.560 --> 00:05:36.280
como mentora a una profesora investigadora
de nuestra escuela,

00:05:36.320 --> 00:05:39.840
de modo que sirva de referente también
a estas posibles futuros estudiantes

00:05:39.840 --> 00:05:42.840
y contribuye a reducir
los sesgos de género.

00:05:42.840 --> 00:05:43.320
Nada más.

00:05:43.320 --> 00:05:46.320
Enhorabuena por vuestra participación
en este curso y enhorabuena

00:05:46.400 --> 00:05:48.800
a la organización
por el gran trabajo que han hecho

00:05:48.800 --> 00:05:51.320
y a la Comunidad de Madrid colabora
en esta iniciativa.

00:05:51.320 --> 00:05:51.840
Muchas gracias.

00:05:57.280 --> 00:06:00.280
Muy bien, Muchas gracias por tus palabras.

00:06:00.480 --> 00:06:04.200
Y bueno, cogiendo
la analogía de la cocina,

00:06:04.320 --> 00:06:07.640
es mi segunda pasión después
de la inteligencia artificial.

00:06:07.680 --> 00:06:12.120
Hoy tenemos un menú de degustación
con seis platos,

00:06:12.680 --> 00:06:15.320
entonces vamos, son platos muy diversos.

00:06:15.320 --> 00:06:16.240
Hay saber que hay platos

00:06:16.240 --> 00:06:20.560
más tecnológicos, platos más pedagógicos,
algunas experiencias docentes.

00:06:20.840 --> 00:06:23.240
¿A ver, un poco de todo, no?

00:06:23.240 --> 00:06:26.800
Quizás no todas las charlas

00:06:27.360 --> 00:06:31.400
sean para todos vosotros,
en el sentido de que lo que pasa también

00:06:31.400 --> 00:06:35.240
cuando uno va a un menú degustación,
que a veces me gusta más un plato que

00:06:35.240 --> 00:06:40.320
otro, vamos a empezar con un plato
muy tecnológico y la primera charla

00:06:40.400 --> 00:06:45.280
la va a dar Jesús María González Barahona,
de la Universidad Rey Juan Carlos,

00:06:45.320 --> 00:06:49.200
y nos va a comentar cómo tener
modelos generativos en tu ordenador.

00:06:49.560 --> 00:06:52.960
Fijaos que siempre que hemos estado hablando hasta ahora de modelos generativos

00:06:53.920 --> 00:06:56.080
hablábamos de utilizar modelos generativos

00:06:56.080 --> 00:06:59.880
que estaban en la nube, que eran servicios
que ofrecen las grandes tecnológicas.

00:06:59.880 --> 00:07:03.120
Normalmente vale, y Jesús

00:07:03.120 --> 00:07:06.400
nos va a comentar cómo hacer eso
en nuestros propios ordenadores.

00:07:06.680 --> 00:07:10.720
Entonces vamos a aprovechar el aplauso de
bienvenida a Jesús también para

00:07:10.720 --> 00:07:14.440
para el aplauso despedida aquí a la mesa,
la bienvenida que nos han dado.

00:07:14.480 --> 00:07:17.200
Muchas gracias a todos. ¡No!

00:07:17.200 --> 00:07:22.600
Directora, vicerrectora, Director y cedo
la palabra a continuación a Jesús.

00:07:22.600 --> 00:07:25.600
Muchas gracias a todos.

00:07:32.280 --> 00:07:33.400
para empezar,

00:07:33.400 --> 00:07:34.920
no tengo más remedio

00:07:34.920 --> 00:07:38.640
que agradecer que me volváis a invitar
otra vez aquí Estefanía, Gregorio

00:07:38.640 --> 00:07:40.280
y todos los demás
que estáis en la organización.

00:07:40.280 --> 00:07:41.840
Muchas gracias.

00:07:41.840 --> 00:07:45.320
Lo cual además me da la oportunidad de ir
actualizando la charla

00:07:45.320 --> 00:07:46.720
que podéis imaginar.

00:07:46.720 --> 00:07:50.280
A las velocidades que vamos, hace falta
no cada año, sino cada mes.

00:07:50.680 --> 00:07:54.240
Y de hecho, esta es una versión
un poco más reducida,

00:07:54.400 --> 00:07:58.360
de una versión más larga en inglés,
que es la que estoy utilizando últimamente

00:07:58.400 --> 00:08:01.400
Para hablar un poco
de este tipo de modelos.

00:08:01.720 --> 00:08:02.680
Me gusta poner

00:08:03.720 --> 00:08:06.840
inteligencia artificial generativa
que corre en tu propia infraestructura

00:08:06.840 --> 00:08:09.760
porque no es algo que necesariamente
queramos correr en nuestra casa.

00:08:09.760 --> 00:08:12.240
A lo mejor sí,
pero también es algo que se puede correr.

00:08:12.240 --> 00:08:14.440
Por ejemplo,
una empresa en la propia empresa

00:08:14.440 --> 00:08:17.680
o en una administración pública,
como al final es la educación pública.

00:08:17.920 --> 00:08:20.240
Podría ser algo que nos ofrecerá
la Consejería, por ejemplo,

00:08:20.240 --> 00:08:20.880
o en nuestro caso,

00:08:20.880 --> 00:08:23.880
la universidad podría ser infraestructura
desplegada

00:08:23.880 --> 00:08:25.360
dentro de la propia universidad.

00:08:25.360 --> 00:08:26.160
La clave

00:08:26.160 --> 00:08:30.120
es que controlas la infraestructura
y como controlas en la infraestructura.

00:08:30.120 --> 00:08:31.440
¿Está seguro de lo que hace?

00:08:31.440 --> 00:08:32.800
Pensad un momento lo que implica.

00:08:32.800 --> 00:08:35.240
Seguro que muchas veces lo habéis pensado,
pero empezamos.

00:08:35.240 --> 00:08:38.240
Lo que implica utilizar hoy cualquier
herramienta de inteligencia artificial.

00:08:38.560 --> 00:08:42.480
Entonces tú entras, por ejemplo, en Chile
GPT y tú empiezas a escribir cosas

00:08:42.600 --> 00:08:44.320
desde el momento,
empiezas a pulsar una tecla.

00:08:44.320 --> 00:08:46.640
Puede estar seguro, segura,
de que todo lo que estás pasando

00:08:46.640 --> 00:08:49.200
ahí se está guardando y se está
almacenando en algún sitio.

00:08:49.200 --> 00:08:52.840
Y como normalmente primero te has tenido
que autenticar, se está almacenando

00:08:52.840 --> 00:08:57.320
y se está guardando junto con tus datos,
de forma que se sabe perfectamente.

00:08:57.360 --> 00:09:00.280
¿Y ahora hay alguien en alguna parte,
yo que sé, en California, por ejemplo,

00:09:00.280 --> 00:09:03.200
que si ahora quieres saber qué preguntaste
ayer, qué preguntaste hace un mes,

00:09:03.200 --> 00:09:05.320
Qué preguntas
te hace dos meses, Qué te contestó la IA?

00:09:05.320 --> 00:09:06.840
¿Qué hiciste a partir de ahí?

00:09:06.840 --> 00:09:09.240
Pues lo puedes saber
con toda la tranquilidad del mundo,

00:09:09.240 --> 00:09:11.360
lo cual a priori
no es necesariamente malo.

00:09:11.360 --> 00:09:14.360
De hecho, ayuda a mejorar los sistemas
y otras cosas,

00:09:14.400 --> 00:09:16.720
pero está completamente
fuera de tu control.

00:09:16.720 --> 00:09:20.320
Y hay dos cosas que están fuera de tu
control fundamentalmente.

00:09:20.360 --> 00:09:24.760
La primera es que pasa con tus datos
y es importante, pero la segunda quizás

00:09:24.760 --> 00:09:28.800
es más importante todavía
y es cómo estás interaccionando

00:09:28.800 --> 00:09:32.720
de verdad con la inteligencia artificial,
con el modelo que hay detrás de todo eso.

00:09:32.720 --> 00:09:36.480
Porque entre tú
y el modelo de inteligencia artificial

00:09:36.520 --> 00:09:39.920
hay muchas capas de software
que pueden hacer cosas como cambiar

00:09:39.920 --> 00:09:43.800
la respuesta que te da
no darte según qué respuestas o incluso

00:09:43.840 --> 00:09:47.800
darte respuestas diferentes porque está
en el interés del proveedor que lo hace.

00:09:48.120 --> 00:09:50.400
Además, hay que tener en cuenta que
en nuestro caso,

00:09:50.400 --> 00:09:51.760
muy probablemente el proveedor

00:09:51.760 --> 00:09:55.440
está sujeto a regulaciones diferentes
de las que tenemos en España o en Europa,

00:09:55.520 --> 00:09:59.240
lo cual quiere decir que a lo mejor
nos están aplicando leyes de California

00:09:59.640 --> 00:10:03.000
y eso puede que a nosotros,
que no hemos tomado parte

00:10:03.040 --> 00:10:06.480
en la promulgación de esas leyes,
pues no nos parezca interesante.

00:10:06.480 --> 00:10:08.760
Y hay cosas que, por ejemplo,
en España sea perfectamente legal,

00:10:08.760 --> 00:10:10.960
pero no podemos hacer con la
IA por ese motivo.

00:10:10.960 --> 00:10:13.960
Y al revés, si juntáis un poco todo esto,
lo que ocurre es

00:10:13.960 --> 00:10:17.120
que estamos en una situación
donde tenemos muy poca agencia,

00:10:17.120 --> 00:10:20.960
muy poco control sobre cómo manejamos
la inteligencia artificial en general,

00:10:21.040 --> 00:10:23.960
y como ya se ha dicho,
yo creo que todos somos conscientes.

00:10:23.960 --> 00:10:26.880
Cada vez el uso de inteligencia artificial
va a ser más importante,

00:10:26.880 --> 00:10:29.320
no solo en educación,
sino en todas las facetas de la vida.

00:10:29.320 --> 00:10:32.400
Entonces, tener la posibilidad
de maximizar ese control que tenemos

00:10:32.400 --> 00:10:36.560
sobre ella, a priori
al menos parece una opción interesante.

00:10:37.080 --> 00:10:40.680
Y esta es una opción que nos permite
no tener un control absoluto.

00:10:40.720 --> 00:10:41.960
Luego explicaré también por qué,

00:10:41.960 --> 00:10:45.960
pero si tener un nivel más alto de control
de lo habitual en algunos casos.

00:10:45.960 --> 00:10:48.360
Además, puede que tenga sentido
desde el punto de vista económico,

00:10:48.360 --> 00:10:49.840
que sabéis que todo esto no es gratis.

00:10:49.840 --> 00:10:52.320
El que ahora podamos acceder
a algunos servicios gratis

00:10:52.320 --> 00:10:53.680
ni quiere decir que sean gratis.

00:10:53.680 --> 00:10:55.400
Ahora estamos pagando de otras formas,

00:10:55.400 --> 00:10:58.400
ni quiere decir que vayan a ser
siempre gratis o al menos de ese precio.

00:10:58.760 --> 00:11:00.040
¿Entonces,

00:11:00.040 --> 00:11:01.960
desde el punto de vista económico,
en muchos casos

00:11:01.960 --> 00:11:04.800
puede que también tenga sentido,
pero hoy no me voy a centrar en la parte

00:11:04.800 --> 00:11:06.840
económica,
me voy a centrar en otros aspectos

00:11:06.840 --> 00:11:10.680
y sobre todo voy a tratar de explicarlo
de una forma un poco práctica, no para

00:11:10.680 --> 00:11:13.680
que podáis montar esto en vuestra casa,
que no nos daría tiempo o si?

00:11:13.720 --> 00:11:14.800
Ya veréis luego

00:11:16.000 --> 00:11:16.480
con alguna de

00:11:16.480 --> 00:11:20.240
las tecnologías que se van a comentar,
sino sobre todo para que si es posible

00:11:20.280 --> 00:11:24.200
salgáis un poco con la preocupación de
a lo mejor me debería importar un poco

00:11:24.240 --> 00:11:27.640
eso de tener control
sobre el modelo de IA en

00:11:29.000 --> 00:11:29.920
esta versión.

00:11:29.920 --> 00:11:33.480
Como decía, es una versión
en español traducida del inglés

00:11:33.480 --> 00:11:36.480
con uno de esos modelos que hemos ido
instalar en mi casa en particular.

00:11:36.480 --> 00:11:39.320
Este no lo he instalado,
no lo he utilizado en

00:11:39.320 --> 00:11:42.520
con hardware de mi casa, digamos,
pero luego os explicaré

00:11:42.520 --> 00:11:45.520
con una de las posibilidades que tenemos
de usar estos modelos

00:11:45.600 --> 00:11:49.000
sin tener que, como diría yo,

00:11:49.320 --> 00:11:52.640
sin tener que tener que utilizar
uno de los sitios habituales que trabajáis

00:11:52.800 --> 00:11:56.760
en un sitio que nos proporciona
acceso más directo a la infraestructura.

00:11:56.960 --> 00:11:59.760
Eso quiere decir también
que la traducción tiene ratas.

00:11:59.760 --> 00:12:00.640
La y revisa un poquito,

00:12:00.640 --> 00:12:04.040
pero tiene alguna errata, sobre todo
en la traducción de palabras del inglés,

00:12:04.040 --> 00:12:07.200
que a veces lo hace un poco raro
traducción de términos que en español

00:12:07.200 --> 00:12:08.480
usamos de otra manera.

00:12:08.480 --> 00:12:09.480
En cualquier caso,

00:12:09.480 --> 00:12:13.280
vamos a repasar primero
qué es lo que tiene un modelo generativo.

00:12:13.280 --> 00:12:16.200
Bueno, naturalmente
me estoy refiriendo toda la presentación

00:12:16.200 --> 00:12:18.720
a los modelos de IA, digamos,
de la última generación,

00:12:18.720 --> 00:12:22.480
por así decirlo, que es lo que
normalmente llamamos modelos generativos.

00:12:22.520 --> 00:12:24.800
Y voy a hacer un resumen muy rápido.

00:12:24.800 --> 00:12:28.680
La mayoría de vosotros sabéis
que un modelo es fundamentalmente números

00:12:29.000 --> 00:12:30.400
en una red neuronal.

00:12:30.400 --> 00:12:31.720
Y simplificándolo muchísimo,

00:12:31.720 --> 00:12:34.720
cada neurona se comunica
con las siguientes, con los parámetros

00:12:34.720 --> 00:12:38.400
y dependiendo de esos parámetros
hace unas cosas o hacia otros.

00:12:38.440 --> 00:12:40.440
Esos parámetros no son más que números.

00:12:40.440 --> 00:12:43.360
Entonces, si alguien te
pasa una red neuronal, si alguien te pasa

00:12:43.360 --> 00:12:47.800
un modelo de lenguaje generativo,
lo que te pasa es un montón de números.

00:12:47.840 --> 00:12:51.000
Y cuando digo un montón digo miles
y millones de números normalmente.

00:12:52.240 --> 00:12:53.920
Pero eso es todo lo que hay.

00:12:53.920 --> 00:12:58.520
Eso, más la información sobre
cómo convertir esos números en algo que

00:12:58.520 --> 00:13:02.960
funcione, que es básicamente el software
que hace que esos números se animen.

00:13:03.280 --> 00:13:03.840
Por lo tanto,

00:13:03.840 --> 00:13:06.920
tenemos lo que llamamos la arquitectura,
que es la forma de disponer las neuronas.

00:13:06.920 --> 00:13:08.240
Por decirlo de una forma muy simple,

00:13:08.240 --> 00:13:12.080
también tenemos los pesos,
los números en inglés y en castellano.

00:13:12.080 --> 00:13:14.840
A veces los llamamos pesos,
a veces elevado, otros nombres

00:13:14.840 --> 00:13:17.360
y el software que hace
que todo eso funcione.

00:13:17.360 --> 00:13:20.000
El software suele ser software libre,
con lo cual me lo puedo descargar

00:13:20.000 --> 00:13:21.320
tranquilamente de cualquier lado.

00:13:21.320 --> 00:13:23.920
Casi todos los fabricantes,
los grandes fabricantes, hoy por hoy

00:13:23.920 --> 00:13:25.960
están usando programas libres
para hacerlo.

00:13:25.960 --> 00:13:28.000
Por lo tanto esa parte
no es muy complicada.

00:13:28.000 --> 00:13:32.480
La arquitectura la suelen publicar,
es parte de la información técnica

00:13:32.520 --> 00:13:36.720
y te dan por varios motivos y la clave
está en si me dan o no me dan los pesos,

00:13:36.800 --> 00:13:40.520
si me dan los pesos y tengo el software
adecuado y conozco la arquitectura,

00:13:40.560 --> 00:13:41.400
lo puedo instalar

00:13:41.400 --> 00:13:45.200
en mi propia infraestructura y los pesos
a veces me lo dan y a veces no me los dan.

00:13:45.240 --> 00:13:48.560
Pero si hay modelos muy populares
que no puedes acceder más, que

00:13:49.360 --> 00:13:50.840
tenemos un poco retorno todavía.

00:13:52.040 --> 00:13:53.720
Bueno, a ver, lo pueden arreglar.

00:13:53.720 --> 00:13:56.640
Mientras tanto, decía
que a veces solamente lo

00:13:56.640 --> 00:13:58.240
puedes utilizar en el sitio del proveedor,

00:13:58.240 --> 00:14:00.200
digamos en el que te está
dando el servicio,

00:14:00.200 --> 00:14:01.880
pero a veces te dan también
la posibilidad,

00:14:01.880 --> 00:14:03.840
si tú quieres, de descargarte esos pesos

00:14:03.840 --> 00:14:06.800
e instalarlos en tu propia máquina,
en tu propia infraestructura.

00:14:06.800 --> 00:14:09.640
Esos son los modelos
a los que me voy a referir.

00:14:09.640 --> 00:14:11.440
Hay más cosas en las que no voy a entrar

00:14:11.440 --> 00:14:14.240
hoy en mucho detalle
para que los modelos sean realmente

00:14:14.240 --> 00:14:17.960
libres, reproducibles, etcétera O sea,
tengo un control total sobre ellos.

00:14:18.000 --> 00:14:20.520
Necesito además otras cosas
como los datos de entrenamiento,

00:14:20.520 --> 00:14:23.360
que son fundamentales,
por ejemplo, para detectar sesgos,

00:14:23.360 --> 00:14:26.120
pero también
por ejemplo para detectar puertas traseras

00:14:26.120 --> 00:14:29.520
o para detectar determinadas intencionales
intencionalidades.

00:14:29.520 --> 00:14:30.640
En el entrenamiento.

00:14:30.640 --> 00:14:34.760
Necesito toda la descripción del proceso
de entrenamiento para poderlo replicar.

00:14:34.760 --> 00:14:35.560
Yo después

00:14:35.560 --> 00:14:39.440
necesito el software que permite entrenar,
comparar, porque los modelos se

00:14:39.440 --> 00:14:42.800
van, digamos, entrenando como a pasitos
y cada vez que hay un pasito nuevo

00:14:42.800 --> 00:14:45.200
se compara con el anterior
para ver si hemos mejorado o no,

00:14:45.200 --> 00:14:49.680
necesito todo eso y necesito por lo tanto
todos esos modelos intermedios también.

00:14:49.720 --> 00:14:51.760
Y necesito documentación
que explique todo eso.

00:14:51.760 --> 00:14:54.960
Cuando tenemos toda esa parte de abajo,
podemos decir que tenemos control

00:14:54.960 --> 00:14:58.160
prácticamente total sobre el modelo,
porque yo podría reproducir

00:14:58.160 --> 00:15:01.320
ese modelo único que necesito
es el hardware adecuado.

00:15:01.360 --> 00:15:04.360
Habréis oído que el hardware adecuado
es un montón, que solamente

00:15:04.360 --> 00:15:05.960
las grandes empresas lo hacen.

00:15:05.960 --> 00:15:08.880
Es cierto que es un montón de hardware
el que hace falta,

00:15:08.880 --> 00:15:12.320
pero también es cierto que, por ejemplo,
en España o en la Unión Europea

00:15:12.360 --> 00:15:15.120
tenemos hardware más que de sobra
para hacer ese tipo de cosas,

00:15:15.120 --> 00:15:17.440
pagado en muchos casos con dinero público.

00:15:17.440 --> 00:15:20.800
Otra cosa es que lo queramos dedicar
a estas cosas o que sea rentable, habiendo

00:15:20.800 --> 00:15:24.320
ya otra gente que lo ha hecho en empresas,
pues hacerlo, pero se podría hacer.

00:15:25.040 --> 00:15:27.720
Las cuentas se pueden echar
y puedes ver cómo si eventualmente

00:15:27.720 --> 00:15:31.520
quisiéramos tener un modelo parecido
a los grandes modelos y nos hubieran dado

00:15:31.520 --> 00:15:35.560
todos esos datos, podríamos reproducirlo
y lo que es muy interesante,

00:15:35.600 --> 00:15:39.040
reproducirlo con los sesgos
o sin los sesgos que quisiéramos

00:15:39.080 --> 00:15:42.880
y reproducirlo entendiendo exactamente
cómo va a funcionar el modelo,

00:15:42.880 --> 00:15:45.320
hasta el punto de que lo entendemos
hoy día, que ya sabéis

00:15:45.320 --> 00:15:47.880
que tampoco terminamos de entender
cómo funcionan estos modelos,

00:15:47.880 --> 00:15:49.840
pero sí sabemos que hay cierta relación,
por ejemplo,

00:15:49.840 --> 00:15:53.400
entre el conjunto de aprendizaje,
los datos que se utilizan para entrenarlos

00:15:53.440 --> 00:15:55.200
y los resultados que da el modelo.

00:15:55.200 --> 00:15:59.400
No nos vamos a centrar en los de arriba,
en los que sobre todo lo que tenemos

00:15:59.400 --> 00:16:01.680
son pesos, aunque luego hablaré
un poquito de los otros,

00:16:01.680 --> 00:16:04.840
porque con esos de arriba
mejora mucho mi situación de control.

00:16:04.840 --> 00:16:08.280
Aunque aunque no pueda hacer cualquier
cosa con ellos ni sepa todo sobre ellos.

00:16:08.560 --> 00:16:10.080
Entonces tenemos un amplio espectro

00:16:10.080 --> 00:16:13.360
de modelos que cumplen estas condiciones
de unas o de otras formas.

00:16:13.960 --> 00:16:17.440
Los primeros de arriba los conocéis
porque son, como solemos usar los modelos,

00:16:17.440 --> 00:16:18.680
no mayoría de las personas.

00:16:18.680 --> 00:16:20.960
Tenemos una aplicación,
normalmente una aplicación web,

00:16:20.960 --> 00:16:23.560
y el modelo está detrás de esa aplicación,
por así decirlo.

00:16:23.560 --> 00:16:25.080
¿Cómo utilizamos la aplicación web?

00:16:25.080 --> 00:16:27.720
No sabemos exactamente qué hace el modelo.

00:16:27.720 --> 00:16:31.200
Luego tenemos los modelos directamente
accesibles o casi directamente

00:16:31.440 --> 00:16:33.480
Lo tenemos
también algún tipo de aplicación,

00:16:33.480 --> 00:16:36.840
pero es una proyección muy ligera
donde lo que yo escribo prácticamente

00:16:36.840 --> 00:16:37.720
va al modelo.

00:16:37.720 --> 00:16:41.880
Son normalmente las cosas
estilo GPT, donde yo prácticamente

00:16:41.880 --> 00:16:42.920
hablo con el modelo.

00:16:42.920 --> 00:16:44.000
Los que tenéis arriba

00:16:44.000 --> 00:16:47.880
se refieren más a cosas más elaboradas
Notebook, LM Por ejemplo,

00:16:48.080 --> 00:16:51.440
yo le paso información
y él me genera por ejemplo un podcast

00:16:51.880 --> 00:16:54.880
y sabe hacer muy bien eso, pero
hay otras cosas que no puedo hacer con él.

00:16:55.480 --> 00:16:57.920
Luego tengo los modelos
con pesos disponibles,

00:16:57.920 --> 00:17:00.880
son los que me van a empezar
a interesar de ahí en adelante

00:17:00.880 --> 00:17:02.840
son los que me interesan,
son los que he hablado antes,

00:17:02.840 --> 00:17:06.240
donde el fabricante, el que ha entrenado
el modelo, me ha dado los pesos

00:17:06.280 --> 00:17:10.640
y luego tengo varias categorías que son
donde la información que tenía antes,

00:17:10.680 --> 00:17:12.440
donde estaba diciendo que además

00:17:12.440 --> 00:17:16.160
puedo poder reproducir lo que tengo,
el conjunto de elementos, etcétera

00:17:16.200 --> 00:17:19.280
Pues dependiendo de cuántas
de esas características tengo, los demás

00:17:19.280 --> 00:17:23.240
abajo en la presentación completa
tenéis una descripción de todos ellos.

00:17:23.280 --> 00:17:24.320
Pero hoy no voy a entrar.

00:17:24.320 --> 00:17:26.320
Pero sí me gustaría que entender
es que lo que vamos a hablar

00:17:26.320 --> 00:17:29.360
cuando decimos de disponer los pesos,
como he dicho antes,

00:17:29.360 --> 00:17:33.200
es solamente una cierta mejora de control
que me puede ser muy interesante

00:17:33.200 --> 00:17:36.920
pero que no es absoluta, que hay todavía
más cosas que podemos conseguir

00:17:36.960 --> 00:17:38.240
y que eso me conviene.

00:17:38.240 --> 00:17:41.000
Este sería el esquema completo en inglés,

00:17:41.000 --> 00:17:43.560
donde lo que tenemos en el medio,
lo más verdecito,

00:17:43.560 --> 00:17:44.880
es lo que nos encantaría tener,

00:17:44.880 --> 00:17:46.760
O sea, modelos que controlamos
casi totalmente

00:17:46.760 --> 00:17:50.840
donde sabemos cómo está entrenado
el modelo, sabemos qué ha pasado con él,

00:17:50.960 --> 00:17:53.560
podemos reproducirlo desde cero
si queremos, etcétera

00:17:53.560 --> 00:17:55.000
Y en el extremo de arriba

00:17:55.000 --> 00:17:57.560
tenemos los modelos que usamos
detrás de aplicaciones

00:17:57.560 --> 00:18:00.720
donde no podemos interaccionar con ellos
más que de formas muy limitadas

00:18:00.720 --> 00:18:01.960
y muy controladas.

00:18:04.320 --> 00:18:07.480
En este contexto
podemos ver que tenemos tres cosas

00:18:07.480 --> 00:18:11.040
fundamentales que nos importan
para determinar la apertura de un modelo.

00:18:11.040 --> 00:18:14.200
Por un lado podemos hablar de
que el modelo en sí mismo es abierto.

00:18:14.200 --> 00:18:15.360
Resumiendo mucho,

00:18:15.360 --> 00:18:19.360
pues que me den los pesos y la información
necesaria para poder manejarlo.

00:18:19.920 --> 00:18:21.640
Pero además tenemos también el software.

00:18:21.640 --> 00:18:24.840
¿Como hemos dicho, el software en sí mismo
puede ser software abierto, no?

00:18:24.840 --> 00:18:26.960
Y me refiero al software
para hacer inferencias, o sea, para

00:18:26.960 --> 00:18:27.680
para interaccionar

00:18:27.680 --> 00:18:31.120
con el modelo cuando ya está entrenado,
pero también para entrenarlo, por ejemplo.

00:18:31.520 --> 00:18:35.520
Y por último, tenemos lo que podríamos
llamar características de ciencia abierta,

00:18:35.520 --> 00:18:38.520
que son cosas
como que todo sea reproducible desde cero.

00:18:39.960 --> 00:18:41.160
Cada una de esas cosas que

00:18:41.160 --> 00:18:44.440
tenéis ahí se puede estudiar por separado
y en cada modelo.

00:18:44.440 --> 00:18:46.360
Si yo quiero saber exactamente qué puede,

00:18:46.360 --> 00:18:49.600
qué no puedo hacer con el modelo,
tengo que saber para cada una de ellas

00:18:49.640 --> 00:18:53.880
qué características tiene y qué
me dan de ello y bajo qué licencia.

00:18:53.880 --> 00:18:58.040
Porque aunque todavía la situación legal
de los modelos está en mucha discusión

00:18:58.080 --> 00:19:01.920
legal, por ahora se están usando licencias
muy similares a las del software.

00:19:01.920 --> 00:19:04.960
Por lo tanto, me pueden dar el modelo
pero sin permiso, por ejemplo para uso

00:19:04.960 --> 00:19:08.560
comercial o sin permiso para no sé qué
o para no sé cuántos, por ejemplo,

00:19:08.560 --> 00:19:11.880
sin permiso para reentrenar lo que es algo
que a mí me puede interesar mucho.

00:19:11.880 --> 00:19:14.880
Entonces a veces tengo la disponibilidad
técnica de hacer algo,

00:19:14.880 --> 00:19:16.520
pero no tengo la disponibilidad legal

00:19:16.520 --> 00:19:18.120
porque el fabricante
que ha hecho el modelo,

00:19:18.120 --> 00:19:20.600
el que lo ha entrenado,
no me da esa posibilidad.

00:19:20.600 --> 00:19:21.960
En cualquier caso, como decía,

00:19:21.960 --> 00:19:24.960
hacer un análisis detallado
implica mirar todas esas cosas.

00:19:25.000 --> 00:19:28.680
Solamente quiero entonces que entendáis
que hablar de modelos abiertos

00:19:29.120 --> 00:19:32.480
es una simplificación muy grande
y la voy a hacer a partir de ahora.

00:19:32.520 --> 00:19:33.480
Pero. Pero es muy grande.

00:19:33.480 --> 00:19:36.360
Hay muchos detalles que tengo que mirar
para ver qué quiere decir exactamente eso

00:19:36.360 --> 00:19:39.920
de que el modelo sea abierto,
porque para cada una de esas cosas

00:19:39.920 --> 00:19:43.800
podemos aplicar las cuatro libertades
del software libre que quizás conozcáis

00:19:43.840 --> 00:19:48.120
que fueron definidas por Richard Stallman
ya en los años 80 y que son las cuatro

00:19:48.120 --> 00:19:50.320
cosas que se miran
para saber si un programa de libre

00:19:50.320 --> 00:19:51.960
que lo pueda usar como me dé la gana,

00:19:51.960 --> 00:19:55.480
que lo pueda estudiar como quiera que lo
pueda modificar, si me interesa

00:19:55.480 --> 00:19:59.400
modificarlo y que pueda redistribuirlo,
dárselo a otros, etcétera, etcétera.

00:19:59.440 --> 00:20:01.480
Eso mismo
se lo puedo aplicar a los modelos,

00:20:01.480 --> 00:20:04.480
pero se lo puedo aplicar a todas las cosas
que hemos visto antes de los modelos.

00:20:04.520 --> 00:20:05.800
Lo puedo aplicar a los pesos,

00:20:05.800 --> 00:20:07.600
se lo puedo aplicar
al software de inferencia,

00:20:07.600 --> 00:20:09.360
se puede aplicar
software de entrenamiento,

00:20:09.360 --> 00:20:12.360
solo puedo aplicar
el conjunto de datos, etcétera, etcétera.

00:20:12.680 --> 00:20:16.040
Entonces cuando yo quiero saber si un
modelo es, digamos, completamente libre,

00:20:16.240 --> 00:20:18.280
tendría que ser que cumple
todas esas condiciones.

00:20:18.280 --> 00:20:19.480
Para todo lo anterior.

00:20:19.480 --> 00:20:22.440
Esos modelos hay algunos,
pero son muy pocos por motivos

00:20:22.440 --> 00:20:25.840
fundamentalmente prácticos,
como comentaré también dentro un poquito.

00:20:27.840 --> 00:20:31.040
Todo esto al final se concreta
en unas cuantas cosas que son las que a mí

00:20:31.040 --> 00:20:34.520
me pueden más o menos
interesar saber si puedo o no puedo tener

00:20:34.520 --> 00:20:37.520
con un modelo,
por ejemplo, qué nivel de acceso tengo.

00:20:37.600 --> 00:20:39.320
Puedo ejecutar el modelo
como me dé la gana.

00:20:39.320 --> 00:20:41.200
Eso técnicamente
se llama hacer inferencias.

00:20:41.200 --> 00:20:44.160
Puedo hacer cualquier pregunta,
por decirlo de alguna manera, el modelo

00:20:44.160 --> 00:20:46.360
o va a haber ciertas preguntas
que no voy a poder hacer

00:20:46.360 --> 00:20:49.480
o que no me va a responder el modelo,
pero no porque el modelo no sepa,

00:20:49.520 --> 00:20:50.680
sino porque están capadas.

00:20:50.680 --> 00:20:52.520
Porque en mi acceso al modelo

00:20:52.520 --> 00:20:55.600
ese tipo de preguntas no están permitidas
y hay algo ahí en medio que las

00:20:56.280 --> 00:20:59.560
o hay algo en medio que intercepta
la respuesta y quita cosas de la respuesta

00:20:59.560 --> 00:21:02.320
para que yo no las vea.
O como decía antes, me las cambia.

00:21:02.320 --> 00:21:04.120
Todo el mundo piensa aquí en sexo,
en armas.

00:21:04.120 --> 00:21:07.880
¿No sé qué pensar, en cosas más mundanas,
pensar que preguntas Dónde doy?

00:21:08.120 --> 00:21:11.240
Este verano voy a Valencia de vacaciones
donde poder ir a dar una vuelta.

00:21:11.440 --> 00:21:13.800
Imaginaros
que el modelo captura la respuesta

00:21:13.800 --> 00:21:15.840
y donde pone
Pues vete a una vuelta por la playa.

00:21:15.840 --> 00:21:16.680
No sé qué me dice.

00:21:16.680 --> 00:21:18.640
Vete a tomar un café a Starbucks

00:21:18.640 --> 00:21:22.040
porque el modelo está programado
de esa manera, porque es software

00:21:22.640 --> 00:21:25.520
que interacciona con el modelo,
que cada vez que encuentra un patrón de

00:21:25.520 --> 00:21:28.680
ese estilo me lo cambia por alguien que lo
ha patrocinado, por ejemplo.

00:21:29.040 --> 00:21:30.720
Pero son cosas que todavía
no estamos viendo

00:21:30.720 --> 00:21:33.720
desde el punto de patrocinio, pero
que os puedo asegurar veremos muy pronto.

00:21:33.880 --> 00:21:37.440
Y sobre todo, es muy difícil saber cuando
están pasando, cuando no están pasando.

00:21:37.640 --> 00:21:39.240
Entonces ese nivel de acceso es, digamos,

00:21:39.240 --> 00:21:41.040
la primera cosa que a mí
me gustaría saber.

00:21:41.040 --> 00:21:44.360
Yo tengo acceso real al modelo
y las limitaciones que yo estoy viendo

00:21:44.360 --> 00:21:45.480
son las que tiene el modelo,

00:21:45.480 --> 00:21:48.480
pero no la del software o de cosas
que me han puesto por delante.

00:21:48.840 --> 00:21:51.560
Segundo control
el control tiene que ver con poder

00:21:51.560 --> 00:21:55.280
modificar la forma como funciona
técnicamente.

00:21:55.360 --> 00:21:56.920
Hay muchas formas de hacerlo.

00:21:56.920 --> 00:22:00.760
Una de las más habituales es los
Hay Tunes, que aquí me ha traducido muy,

00:22:01.240 --> 00:22:02.120
muy divertidamente.

00:22:02.120 --> 00:22:03.720
Por fin tunear que no sé

00:22:03.720 --> 00:22:06.840
muy bien qué significa hacer un túnel
es como hacer un refinamiento del modelo.

00:22:06.840 --> 00:22:09.840
Quiere decir coger el modelo tal como está
y reentrenar

00:22:09.840 --> 00:22:12.040
lo en parte para que haga tareas
específicas.

00:22:12.040 --> 00:22:14.040
Es una cosa muy interesante
porque me permite

00:22:14.040 --> 00:22:16.640
que un modelo generalista
sea muy bueno en ciertas cosas.

00:22:16.640 --> 00:22:17.880
Yo le doy cierta documentación.

00:22:17.880 --> 00:22:22.040
Por ejemplo, imaginaros
sobre el examen de medicina de no sé qué

00:22:22.160 --> 00:22:22.960
y el modelo

00:22:22.960 --> 00:22:26.920
digamos que aprende esa documentación
de forma específica y es capaz

00:22:26.920 --> 00:22:31.080
de responder mucho mejor a las preguntas
que tengan que ver con esa documentación.

00:22:31.120 --> 00:22:32.200
¿Y eso es algo que podemos hacer

00:22:32.200 --> 00:22:35.200
todos podemos darle los apuntes
de nuestra asignatura, por ejemplo,

00:22:35.320 --> 00:22:37.600
puedo hacer
yo ese tipo de cosas o no puedo hacerlas?

00:22:37.600 --> 00:22:39.920
Puedo hacer evolucionar
el modelo de formas que a mí

00:22:39.920 --> 00:22:43.120
me interesa o no, eso es fundamental
para poder utilizar el modelo

00:22:43.120 --> 00:22:46.120
de forma realista
y sobre todo de forma más fiable.

00:22:46.920 --> 00:22:48.320
¿Después, qué control tenemos?

00:22:48.320 --> 00:22:49.840
Sobre los datos ya he hablado y antes

00:22:49.840 --> 00:22:52.920
pues me puedo controlar lo que yo
le paso al modelo.

00:22:52.920 --> 00:22:55.600
¿Puedo controlar los resultados? Sí,
si se están guardando.

00:22:55.600 --> 00:22:58.760
No sé si son los que
realmente estoy poniendo yo.

00:22:59.240 --> 00:23:00.400
Autonomía.

00:23:00.400 --> 00:23:02.080
¿Cuánta dependencia tenemos?

00:23:02.080 --> 00:23:04.680
Por ejemplo,
si tú empiezas a usar un modelo en clase,

00:23:04.680 --> 00:23:08.360
lo vas a poder disponer de él
durante todo el curso académico

00:23:08.400 --> 00:23:11.040
o a lo mejor a mitad del curso
van a cambiar porque el fabricante

00:23:11.040 --> 00:23:14.560
le interesa y lo que antes era gratis
ahora pasa a ser de pago o simplemente

00:23:14.560 --> 00:23:18.000
quita ese acceso al modelo
porque ya no les interesa comercialmente.

00:23:19.440 --> 00:23:20.040
Si yo no

00:23:20.040 --> 00:23:20.880
tengo una

00:23:20.880 --> 00:23:25.000
independencia mínima que me permita decir
cuando quiero utilizar el modelo,

00:23:25.000 --> 00:23:28.440
sino que voy a depender del fabricante,
mi autonomía es muy limitada

00:23:28.480 --> 00:23:31.520
y ojo, la autonomía también
está ligada a la economía.

00:23:31.560 --> 00:23:33.000
Puede que la autonomía tenga que ver con

00:23:33.000 --> 00:23:35.680
que ahora me sale gratis,
pero a medida a mitad del curso,

00:23:35.680 --> 00:23:39.200
pues me lo ponen a tanto el pago porque
ha cambiado la política del fabricante,

00:23:39.200 --> 00:23:39.600
por ejemplo.

00:23:39.600 --> 00:23:43.680
Entonces mi autonomía está muy limitada,
sobre todo si no dispongo de esos recursos

00:23:43.680 --> 00:23:46.680
para gastármelo en el modelo
o si mis alumnos no los tienen.

00:23:47.040 --> 00:23:49.520
Y por último, confianza.
Aquí me ha comido una línea.

00:23:49.520 --> 00:23:50.360
Lo siento.

00:23:50.360 --> 00:23:54.160
Básicamente puedo asegurarme que el modelo
hace lo que yo creo que hace.

00:23:54.600 --> 00:23:58.120
O como decía antes, que me estén cambiando
el comportamiento

00:23:58.120 --> 00:23:59.960
del modelo de alguna manera.

00:24:01.160 --> 00:24:02.480
¿Por qué importa todo esto?

00:24:02.480 --> 00:24:03.800
Pues os lo podéis imaginar.

00:24:03.800 --> 00:24:08.120
El acceso al modelo me importa
porque me permite o no me permite

00:24:08.120 --> 00:24:10.480
muchos casos de uso
o haber cosas que no voy a poder hacer

00:24:10.480 --> 00:24:12.760
si no tengo el acceso que a mí me dé
la gana. El modelo.

00:24:12.760 --> 00:24:15.960
Pero también tiene mucho que ver
con las posibilidades de innovación

00:24:15.960 --> 00:24:18.280
y con las posibilidades de integración
con otras herramientas.

00:24:18.280 --> 00:24:21.760
O sea, daros cuenta
que no solamente un tema de que me engañen

00:24:21.760 --> 00:24:24.320
o no me engañen con las respuestas,
es un tema de que yo pueda

00:24:24.320 --> 00:24:26.160
o no pueda hacer aplicaciones
desde una empresa.

00:24:26.160 --> 00:24:27.720
Por ejemplo.

00:24:27.720 --> 00:24:30.600
El control del modelo tiene también
mucho que ver con qué casos de uso

00:24:30.600 --> 00:24:35.000
puede utilizar, si se puede utilizar, por
ejemplo, desde empresas o instituciones

00:24:35.000 --> 00:24:38.720
públicas en ciertos casos, y también
con la innovación y con la integración.

00:24:38.760 --> 00:24:42.640
El control de los datos obviamente tiene
un impacto muy grande sobre la privacidad,

00:24:42.680 --> 00:24:46.360
pero también sobre nuestra dependencia de
quién nos proporciona esos modelos.

00:24:46.880 --> 00:24:50.240
También sobre esta asimetría
de conocimiento de que van a tener mucho

00:24:50.240 --> 00:24:53.600
conocimiento sobre nosotros,
mucho más que el que tienen ahora.

00:24:53.720 --> 00:24:56.720
Y eso pues en según qué circunstancias,
puede que no nos interesen.

00:24:56.720 --> 00:24:58.680
Y ojo, de nuevo daros
cuenta que esto nos afecta

00:24:58.680 --> 00:25:02.040
no solo como individuos, sino también
por ejemplo, como organizaciones.

00:25:02.120 --> 00:25:04.160
Hay algún sitio donde van a saber
todo lo que está

00:25:04.160 --> 00:25:06.000
haciendo
mi empresa o todo lo que está haciendo

00:25:06.000 --> 00:25:06.600
mi organización

00:25:06.600 --> 00:25:08.600
porque está teniendo
todas las peticiones de mis empleados

00:25:08.600 --> 00:25:12.000
y además muchas veces ligados directamente
al nombre de la empresa, por ejemplo,

00:25:12.000 --> 00:25:15.760
que es quien paga eso en según
qué contextos puede ser muy importante.

00:25:15.760 --> 00:25:18.000
Imaginaros el contexto de defensa,
por ejemplo.

00:25:18.000 --> 00:25:20.360
Entonces os explicaré
por qué hay muchas empresas de defensa,

00:25:20.360 --> 00:25:22.520
pues el uso de estos modelos
está prohibido, por ejemplo,

00:25:22.520 --> 00:25:26.600
aunque luego la gente usa formas para
para tratar de seguirlos usando.

00:25:27.000 --> 00:25:29.120
Bueno,
la autonomía ya ha comentado también

00:25:29.120 --> 00:25:30.760
y tiene que ver con aspectos muy básicos

00:25:30.760 --> 00:25:34.640
como la competencia y la competitividad
y la confianza, que tiene que ver

00:25:34.640 --> 00:25:38.240
no solo con todo lo que hemos hablado,
sino con la transparencia también

00:25:38.480 --> 00:25:42.360
cuánto sabemos en lo que está haciendo
el modelo frente a lo que nosotros

00:25:42.360 --> 00:25:43.520
creemos que está haciendo.

00:25:45.480 --> 00:25:46.440
Bueno,

00:25:46.440 --> 00:25:49.520
ahora tenéis varias transparencias
que me voy a saltar tranquilamente

00:25:49.520 --> 00:25:50.520
y que las leyes después,

00:25:50.520 --> 00:25:54.760
si queréis, son cada uno de los tipos de
de acceso al modelo que he puesto.

00:25:54.760 --> 00:25:58.720
¿Pues qué implicaciones tiene desde estos
puntos de vista que he comentado?

00:25:58.720 --> 00:26:00.760
Me los voy a saltar
porque tenemos un cuadro por aquí abajo

00:26:00.760 --> 00:26:02.120
y tenés por cierto, muchos enlaces.

00:26:02.120 --> 00:26:05.480
Os podéis descargar después
si queréis la presentación

00:26:05.600 --> 00:26:08.920
y tenéis muchos enlaces y sitios
donde se pueden usar todas estas cosas.

00:26:09.560 --> 00:26:12.560
Pero me lo voy a saltar hasta una tabla
que por aquí para no,

00:26:13.200 --> 00:26:14.760
que llego a tiempo al final.

00:26:14.760 --> 00:26:18.600
Recordar esta era el diagrama
con todos los modelos

00:26:18.640 --> 00:26:20.400
y esta es la tabla a la que me refería.

00:26:20.400 --> 00:26:24.240
Esta es una tabla muy simplificada de cara
a tipo de acceso al modelo.

00:26:24.240 --> 00:26:25.520
¿Que puedo hacer entonces?

00:26:25.520 --> 00:26:27.120
Una primera cosa que podemos hacer es,

00:26:27.120 --> 00:26:29.200
por ejemplo
cuando yo estoy trabajando con ella

00:26:29.200 --> 00:26:32.400
o cuando yo estoy pidiendo a mis alumnos
que trabajen con ella.

00:26:32.440 --> 00:26:36.400
Puedo ver en cuál de esas partes
estoy y si no me he equivocado

00:26:36.400 --> 00:26:41.240
en la clasificación, pues inmediatamente
vemos qué características tiene eso.

00:26:41.240 --> 00:26:44.480
Por ejemplo, cuando le estamos pidiendo
a nuestros alumnos que utilicen,

00:26:44.480 --> 00:26:48.760
por ejemplo, un traductor automático
basado en modelos de IA generativa,

00:26:48.800 --> 00:26:52.800
pues el acceso es traducir
definido por la app, nada más.

00:26:52.840 --> 00:26:55.560
Y en todas las demás dimensiones
no tenemos nada,

00:26:55.560 --> 00:26:59.520
no tenemos ningún control sobre el modelo,
no sabemos si está haciendo otras cosas

00:26:59.520 --> 00:27:00.680
o cualquier otra historia.

00:27:00.680 --> 00:27:02.040
No tenemos control sobre los datos

00:27:02.040 --> 00:27:04.760
ni lo que le pedimos para traducir
ni lo que nos devuelve. Traducido.

00:27:04.760 --> 00:27:06.160
No tenemos ninguna autonomía.

00:27:06.160 --> 00:27:08.600
Si me cortan el acceso al modelo
no puedo hacer nada.

00:27:08.600 --> 00:27:12.360
Y por último, puedo tener confianza o no
en que la traducción es buena

00:27:12.400 --> 00:27:15.440
únicamente dependiendo de cómo
mire la traducción, pero es imposible

00:27:15.440 --> 00:27:18.560
estar seguro de que traducciones concretas
me las vaya haciendo bien, porque no,

00:27:18.640 --> 00:27:22.680
no tengo ninguna información real
sobre cómo funciona el modelo

00:27:23.280 --> 00:27:26.040
en el extremo contrario,
que es el que tenéis abajo del todo,

00:27:26.040 --> 00:27:30.640
que sería, por decirlo de alguna manera,
el uso más abierto

00:27:30.880 --> 00:27:34.480
que el que llamamos reproducible,
pues quiere decir que yo

00:27:34.480 --> 00:27:37.680
podría usarlo como me de la gana
porque lo usaría en mi infraestructura.

00:27:37.680 --> 00:27:40.760
Además, yo controlaría todo el software,
controlaría el modelo, sabía cómo está

00:27:40.760 --> 00:27:44.040
entrenado el modelo, entonces también
tengo un control del modelo completo,

00:27:44.400 --> 00:27:46.320
tengo control de los datos
también completo,

00:27:46.320 --> 00:27:48.920
porque sé todo lo que le pasa al modelo
y todo lo que me devuelve el modelo.

00:27:48.920 --> 00:27:51.200
Está todo dentro de mi entorno,
por así decirlo.

00:27:51.200 --> 00:27:53.680
¿La autonomía es completa
porque soy yo el propio proveedor

00:27:53.680 --> 00:27:56.240
o es alguien de quien yo me fío,
que es quien me lo está haciendo?

00:27:56.240 --> 00:27:57.680
La provisión del servicio

00:27:57.680 --> 00:27:59.960
y la confianza en que el modelo
hace lo que debería hacer,

00:27:59.960 --> 00:28:01.960
porque de alguna manera que modelo
hace exactamente aquello

00:28:01.960 --> 00:28:05.120
para lo que ha sido entrenado, que además
sé que es, es total.

00:28:05.320 --> 00:28:05.960
Entonces claro,

00:28:05.960 --> 00:28:09.720
cuenta que entre esos dos extremos
se nos van a mover todos nuestros modelos

00:28:09.760 --> 00:28:13.320
y como os decía antes,
en lo que me queda de tiempo,

00:28:13.320 --> 00:28:16.600
voy a centrarme en los que tenéis modelo
con pesos disponibles para abajo.

00:28:16.760 --> 00:28:17.880
O sea, al menos vamos a

00:28:17.880 --> 00:28:21.840
suponer que puedo ejecutar el modelo
en nuestra propia infraestructura

00:28:21.880 --> 00:28:22.800
y daros cuenta que eso

00:28:22.800 --> 00:28:27.080
ya me da unas cuantas cosas interesantes
frente a los que teníamos arriba del todo.

00:28:27.120 --> 00:28:31.040
Me da, por ejemplo, que el acceso sí
va a estar un poco condicionado,

00:28:31.040 --> 00:28:33.800
pero ya voy a tener muchas características
interesantes.

00:28:33.800 --> 00:28:35.680
No sé todo lo que hace el modelo,
pero sé que el software

00:28:35.680 --> 00:28:37.600
que maneja el modelo, por ejemplo,
lo he puesto yo,

00:28:37.600 --> 00:28:39.200
entonces me puedo fiar de él.

00:28:39.200 --> 00:28:42.400
El control del modelo tampoco es perfecto
porque no sé exactamente

00:28:42.400 --> 00:28:44.320
si el modelo hace lo que me han dicho
que hace.

00:28:44.320 --> 00:28:47.040
Puede estar condicionado,
puede tener puertas traseras,

00:28:47.040 --> 00:28:50.400
pero de nuevo está en mi infraestructura
ejecutando con mi software.

00:28:50.400 --> 00:28:53.440
Entonces tengo un control bastante mayor
que el que tenía antes.

00:28:53.680 --> 00:28:57.960
El control de los datos es completo
y eso para temas como la privacidad y más

00:28:57.960 --> 00:29:00.920
por ejemplo la de nuestros alumnos,
que está especialmente protegida,

00:29:00.920 --> 00:29:02.040
pues es fundamental.

00:29:02.040 --> 00:29:04.080
En lugar de mandar los datos
a una empresa que yo

00:29:04.080 --> 00:29:06.880
me tengo que fiar o no de que haga
no sé qué con ellos, yo los mando.

00:29:06.880 --> 00:29:09.000
Imaginaros en Madrid,
por ejemplo, os lo mandamos

00:29:09.000 --> 00:29:10.960
a la Consejería, infraestructura
que tengan ahí

00:29:10.960 --> 00:29:13.440
y directamente nos fiamos de la Consejería
porque han montado

00:29:13.440 --> 00:29:15.840
infraestructura justamente
para que se pueda hacer esto sin

00:29:15.840 --> 00:29:19.680
ningún problema de privacidad
y autonomía y confianza,

00:29:20.440 --> 00:29:23.400
sin ser perfecto, pues en autonomía
tengo una cierta autonomía

00:29:23.400 --> 00:29:24.320
porque yo proporciono

00:29:24.320 --> 00:29:28.200
el servicio y demás y tengo los pesos,
entonces puedo hacer bastantes cosas.

00:29:28.200 --> 00:29:31.680
Confianza tengo muy poca porque no sé
exactamente qué hay en el modelo.

00:29:31.680 --> 00:29:34.800
Recordar que estos son los modelos que yo
no sé cómo se han entrenado,

00:29:34.840 --> 00:29:35.840
me dan los pesos,

00:29:35.840 --> 00:29:38.720
me dan las características del modelo,
pero no sé cómo se han entrenado.

00:29:38.720 --> 00:29:39.560
Por lo tanto ahí

00:29:39.560 --> 00:29:43.320
puedo tener menos confianza y en medio
tenemos varios grados de modelos

00:29:43.320 --> 00:29:47.080
abiertos, uno con más características
interesantes y otros menos.

00:29:48.560 --> 00:29:50.160
Quedan abiertos muchos problemas.

00:29:50.160 --> 00:29:54.360
De todas formas, con esto nada más
quiero introduciros un poco el problema.

00:29:54.360 --> 00:29:57.840
Por ejemplo, tenemos una relación muy
compleja entre los datos de entrenamiento.

00:29:57.840 --> 00:29:58.600
El modelo.

00:29:58.600 --> 00:30:00.760
Reproducirlo
no es trivial por muchos motivos,

00:30:00.760 --> 00:30:04.680
no solo por el coste y la infraestructura
y en muchos casos, además, no es fácil

00:30:04.680 --> 00:30:06.640
saber un modelo exactamente qué categorías

00:30:06.640 --> 00:30:09.240
hay que mirar Muchos detalles
y no siempre.

00:30:09.240 --> 00:30:11.160
No siempre es fácil hacerlo.

00:30:11.160 --> 00:30:15.120
Y quizás el principal punto que
hay importante es el de abajo del todo.

00:30:15.120 --> 00:30:18.920
Si no tengo absolutamente todos los datos
del modelo y nadie lo ha reproducido,

00:30:18.960 --> 00:30:21.960
yo me puedo creer lo que me dice
el fabricante o no, pero es muy difícil

00:30:21.960 --> 00:30:24.960
saber que los datos que me están dando
son correctos.

00:30:26.240 --> 00:30:30.520
Y con esto vamos a hablar ya ahora
muy rápidamente de algunos ejemplos

00:30:30.520 --> 00:30:33.680
y de algunas implicaciones directas
ya de estos modelos

00:30:33.720 --> 00:30:35.200
y son los que yo puedo instalar.

00:30:35.200 --> 00:30:38.040
Repito, en infraestructura
al menos me tienen que dar los pesos

00:30:38.040 --> 00:30:41.680
el software y digamos la receta,
la arquitectura para poderlo ejecutar.

00:30:43.080 --> 00:30:44.840
¿Entonces, qué es lo mínimo?

00:30:44.840 --> 00:30:47.840
Pues volvemos otra vez
a repasar el código de inferencia

00:30:48.360 --> 00:30:52.040
con todas las bibliotecas necesarias, que
afortunadamente suele ser software libre.

00:30:52.080 --> 00:30:54.800
Por lo tanto hay en la mayoría
o todos los modelos

00:30:54.800 --> 00:30:57.800
que yo conozco que me dan los pesos,
eso no es ningún problema.

00:30:58.280 --> 00:31:00.680
Luego los pesos,
incluido algunos parámetros,

00:31:00.680 --> 00:31:03.680
etcétera, que me tienen que dar también
para usar el modelo, básicamente

00:31:03.680 --> 00:31:06.680
para que lo pueda ejecutar con el software
que he escrito anteriormente.

00:31:06.720 --> 00:31:11.040
Entonces si me lo dan perfecto,
normalmente me hace falta también

00:31:11.040 --> 00:31:14.840
como mínimo un informe técnico,
al menos resumido, donde me explican cómo

00:31:14.840 --> 00:31:17.920
tengo que hacer los prompts,
qué tipo de capacidades tiene el modelo,

00:31:17.960 --> 00:31:18.720
cosas de ese estilo.

00:31:18.720 --> 00:31:20.720
Por ejemplo,
si el modelo a entender un gráfico o no,

00:31:20.720 --> 00:31:24.440
si el modelo es capaz de producir gráficos
o solo texto, cosas por el estilo.

00:31:24.480 --> 00:31:26.640
Y normalmente una cosa que se llama
la tarjeta del modelo,

00:31:26.640 --> 00:31:28.800
que son las características
técnicas del modelo,

00:31:28.800 --> 00:31:30.800
que me da algo más de información
detallada

00:31:30.800 --> 00:31:33.280
que me ayuda a ejecutarlo
con tranquilidad.

00:31:33.280 --> 00:31:36.040
Digamos que el mínimo,
vuelvo a decir una vez, es un modelo

00:31:36.040 --> 00:31:39.520
con pesos disponibles,
tal como lo clasificamos antes.

00:31:42.040 --> 00:31:43.800
Me salto esto porque creo que no dice nada
nuevo.

00:31:43.800 --> 00:31:47.120
Volvemos a la gráfica de antes
y vamos a ver ya algún caso

00:31:47.400 --> 00:31:49.440
donde viven estos modelos. Lo primero,

00:31:49.440 --> 00:31:52.360
el sitio donde viven normalmente
es un sitio que se llama Aging Face.

00:31:52.360 --> 00:31:55.160
Para los que conozcáis GitHub,
el mundo del software,

00:31:55.160 --> 00:31:57.320
pues es un poco
como el GitHub de los modelos.

00:31:57.320 --> 00:32:02.280
Hay literalmente decenas de miles
de modelos alojados en face.

00:32:02.320 --> 00:32:04.880
De todos ellos
me puedo descargar los pesos.

00:32:04.880 --> 00:32:09.560
No son todos modelos
de lo que llaman fundaciones a modelos

00:32:09.560 --> 00:32:11.080
que alguien ha entrenado
desde cero y demás.

00:32:11.080 --> 00:32:13.880
Muchos de ellos
son simplemente afinamiento

00:32:13.880 --> 00:32:17.280
de otros modelos, adaptaciones, etcétera
Pero hay modelos de

00:32:17.280 --> 00:32:21.560
todo tipo para todo tipo de tareas
y para todo tipo de actividades.

00:32:21.640 --> 00:32:24.840
Entonces, si entráis en Face buscáis
donde pone Modelos podéis

00:32:24.840 --> 00:32:27.840
encontrar un listado muy completo
de todos ellos.

00:32:28.520 --> 00:32:32.400
Y las principales
ventajas de estos modelos

00:32:32.400 --> 00:32:35.080
tienen que ver con las características
que hemos visto antes.

00:32:35.080 --> 00:32:37.000
Quizás la primera es la fundamental.

00:32:37.000 --> 00:32:39.600
Sabemos que una vez que yo tengo el modelo
no me lo pueden quitar.

00:32:39.600 --> 00:32:42.000
Voy a tenerlo disponible
siempre y eso es fundamental.

00:32:42.000 --> 00:32:46.000
Si yo quiero asegurar que puedo hacer
cosas con el modelo, los puedo ejecutar.

00:32:46.000 --> 00:32:47.920
Infraestructura,
como he dicho, los puedo integrar

00:32:47.920 --> 00:32:51.440
muy fácilmente con otras aplicaciones
y de hecho, una de las cosas más notables

00:32:51.440 --> 00:32:53.200
que está pasando ahora en este mundo
es justamente

00:32:53.200 --> 00:32:56.360
que están integrando con programas
que hacen montones de cosas diferentes,

00:32:56.400 --> 00:32:59.400
de forma que aunque no sepas nada
informática, tú simplemente puedes estar

00:32:59.440 --> 00:33:02.440
el modelo, perdón,
el programa que es muy rápido.

00:33:02.440 --> 00:33:04.560
Te descargas el modelo
que suele ser transparente

00:33:04.560 --> 00:33:07.800
porque te lo hace el propio programa
y lo empiezas a utilizar directamente.

00:33:08.840 --> 00:33:12.200
Hay una gran competencia en el mercado
porque todos ellos al final

00:33:12.240 --> 00:33:12.960
los puede instalar

00:33:12.960 --> 00:33:16.240
cualquier empresa y proporcionar
acceso a ellos mediante Internet.

00:33:16.280 --> 00:33:21.000
Y si decides, tú eres quien decide
si los quieres ejecutar o bien en la nube

00:33:21.000 --> 00:33:23.560
en alguna infraestructura
que te ve alguien, o bien en tu ordenador,

00:33:23.560 --> 00:33:26.560
o bien a veces incluso en tu móvil,
dependiendo ya del modelo,

00:33:27.360 --> 00:33:29.560
tienen también desventajas,

00:33:29.560 --> 00:33:32.560
te lleva un poco más de trabajo
utilizarlos.

00:33:33.360 --> 00:33:36.320
Suelen no ser tan avanzados
como los más avanzados que hay.

00:33:36.320 --> 00:33:40.200
Ahora mismo se suele hablar de que hay un
retraso, como entre un año, año y medio.

00:33:40.200 --> 00:33:42.120
Si quiere decir
que los modelos abiertos de ahora,

00:33:42.120 --> 00:33:45.680
pues a lo mejor equivalen a los de
no sé, enero del año 25,

00:33:45.680 --> 00:33:48.520
aunque otra gente dice
que eso se ha reducido mucho y que ahora

00:33:48.520 --> 00:33:50.040
estamos entre seis y nueve meses.

00:33:50.040 --> 00:33:54.000
Pero depende mucho del modelo
y de la tarea que te interese. Y

00:33:55.080 --> 00:33:56.000
hemos visto ya las

00:33:56.000 --> 00:33:59.160
ventajas de auto alojar, o sea,
de montarlo en tu propia infraestructura.

00:33:59.160 --> 00:34:02.160
Así que esas me las voy a saltar.

00:34:02.560 --> 00:34:05.880
Me voy a centrar un momento
en las desventajas, que también las hay,

00:34:06.320 --> 00:34:09.640
recordar que están ejecutándose
en infraestructura que pongo yo.

00:34:09.680 --> 00:34:11.400
Entonces entrada no me van a salir gratis,

00:34:11.400 --> 00:34:14.400
voy a tener que comprar o pagar
de alguna manera la infraestructura

00:34:14.640 --> 00:34:18.280
y pensar una cosa cómo puede ser que
si cuesta tanto la infraestructura

00:34:18.280 --> 00:34:21.640
y es cierto que cuesta tanto, me estén
dejando ahora acceso gratis a ella

00:34:21.880 --> 00:34:23.320
porque todo el que usa, por ejemplo esa

00:34:23.320 --> 00:34:26.280
GPT, pues sabe que dentro de unos límites
pues lo tienes gratis.

00:34:26.280 --> 00:34:30.080
Pero empezar a pensar enseguida
si no te ha ocurrido ya o conoces gente

00:34:30.280 --> 00:34:31.880
que sea al que le ha ocurrido
que esos límites

00:34:31.880 --> 00:34:33.920
ya los ha sobrepasado
y ha empezado a comprarlo,

00:34:33.920 --> 00:34:36.080
porque cuando empiezas a usarlo
pues lo usas muy poquito,

00:34:36.080 --> 00:34:39.880
pero con el tiempo lo vas usando más
y probablemente te hacen falta más cosas.

00:34:39.880 --> 00:34:43.920
Y sobre todo pensar a ver si los precios
se van a mantener de esa manera

00:34:43.920 --> 00:34:47.240
o si hay incentivos para que los precios
no se mantengan de esa manera.

00:34:47.600 --> 00:34:51.080
En cualquier caso, tenemos que mantenerlo
y tenemos que pagarlo.

00:34:51.080 --> 00:34:54.840
Y además el hardware disponible
es caro y especialmente ahora,

00:34:54.880 --> 00:34:57.240
donde hay mucha necesidad
de muchas empresas

00:34:57.240 --> 00:35:00.000
de adquirir ese hardware,
entonces no está bajando de precio

00:35:00.000 --> 00:35:02.760
a la misma velocidad
que baja otro hardware.

00:35:02.760 --> 00:35:04.280
En informática

00:35:04.280 --> 00:35:07.960
tienes que encargarte del mantenimiento
aunque sea poco y sobre todo

00:35:07.960 --> 00:35:10.680
tienes que tomar muchas decisiones
para mantenerte al día.

00:35:10.680 --> 00:35:13.920
Este mundo muy rápido
y el que modelo que era mejor hace un año

00:35:13.920 --> 00:35:16.960
hoy es de los peores,
entonces tienes que estar muy al tanto de

00:35:16.960 --> 00:35:18.400
cómo van evolucionando las cosas.

00:35:18.400 --> 00:35:22.640
En otras palabras, hoy por hoy todavía
esto es un mundo en el que te va a hacer

00:35:22.640 --> 00:35:27.240
falta sobre todo conocimiento
y un poco de recursos, no muchos recursos

00:35:27.240 --> 00:35:30.520
sin mucho conocimiento, ojo,
no conocimiento técnico especial de saber

00:35:30.520 --> 00:35:31.680
un montón de informática,

00:35:31.680 --> 00:35:34.760
sino entender muy bien qué herramientas
son las mejores aquí ahora.

00:35:34.800 --> 00:35:37.320
Y qué modelos son los mejores
y luego saber manejarlos.

00:35:37.320 --> 00:35:39.280
Pero entender que hay mucha gente
metido en esto

00:35:39.280 --> 00:35:42.440
que no tienen una formación específica
en informática lo que tiene es una

00:35:42.440 --> 00:35:45.440
formación específica
en cómo funcionan este tipo de modelos.

00:35:45.520 --> 00:35:49.520
Si nos da tiempo, luego pondré un ejemplo
los requisitos de equipamiento

00:35:49.520 --> 00:35:53.240
ya nos vamos entrando,
pues dependen mucho de qué quieres hacer.

00:35:53.280 --> 00:35:55.320
Muy probablemente
un ordenador de gama alta

00:35:55.320 --> 00:35:59.320
con una GPU de gaming de estas
que utilizan los chicos para jugar sea más

00:35:59.320 --> 00:36:00.600
que de sobra para ejecutar

00:36:00.600 --> 00:36:04.080
la mayor parte de los modelos
y hacer cosas bastante interesantes.

00:36:04.440 --> 00:36:07.560
Poco a poco
las cosas van cambiando también y cada vez

00:36:07.560 --> 00:36:08.680
hace falta menos hardware.

00:36:08.680 --> 00:36:11.200
Hay ahora modelos que corren
incluso en móviles.

00:36:11.200 --> 00:36:14.040
Lo que ocurre es que a lo mejor no te
van a dar las mismas capacidades

00:36:14.040 --> 00:36:17.040
que te da un modelo
que corre la nube con un montón de GPUs.

00:36:17.040 --> 00:36:20.920
Pero en principio, según
la tecnología va avanzando.

00:36:20.960 --> 00:36:24.240
Vamos teniendo también
modelos pequeños que caben en dispositivos

00:36:24.240 --> 00:36:27.680
más pequeños, con menos
hardware específico y más baratos.

00:36:31.600 --> 00:36:34.760
Me salto un poquito de esto, solamente
me quedo con la última línea.

00:36:35.000 --> 00:36:39.040
Al final tienes que echar cuentas si tú lo
quieres montar en tu casa, pero hoy día

00:36:39.040 --> 00:36:41.000
esto está,
yo diría que especialmente pensado,

00:36:41.000 --> 00:36:42.920
como decía antes,
para quien le guste el tema

00:36:42.920 --> 00:36:47.200
y se lo convierte en su hobby y quiere
hacer estas cosas, o para organizaciones

00:36:47.200 --> 00:36:48.200
que se lo plantean

00:36:48.200 --> 00:36:51.960
como una forma de mejorar
o bien la economía o bien la autonomía, o

00:36:51.960 --> 00:36:54.960
bien cualquier otro de estos valores
de los que hemos estado hablando antes.

00:36:56.080 --> 00:36:58.760
Y tenemos una opción muy interesante

00:36:58.760 --> 00:37:02.800
que es utilizar los modelos auto
hables vía APIs.

00:37:03.320 --> 00:37:04.240
¿Qué quiere decir esto?

00:37:04.240 --> 00:37:06.440
Quiere decir que alguna empresa monta
el modelo como

00:37:06.440 --> 00:37:07.960
es un modelo que pueden alojar

00:37:07.960 --> 00:37:11.880
en cualquier lado, que cogen y lo alojan
y me dan el servicio de acceder a él,

00:37:11.920 --> 00:37:14.360
yo no tengo que utilizar
la infraestructura,

00:37:14.360 --> 00:37:16.720
pero yo tengo que desplegar
mi infraestructura,

00:37:16.720 --> 00:37:20.160
uso la de ellos
y ellos me cobran un tanto por hacerlo.

00:37:20.160 --> 00:37:24.200
Pero esas cantidades suelen
ser muy razonables y me permiten utilizar

00:37:24.200 --> 00:37:26.120
muchas aplicaciones
de las que he comentado antes

00:37:26.120 --> 00:37:30.000
sin tener que hacer nada de despliegue
en mi propia infraestructura.

00:37:30.400 --> 00:37:33.520
Como queda muy poquito tiempo,
ya se me ha levantado aquí Gregorio.

00:37:33.800 --> 00:37:37.320
Voy a mencionar muy rápidamente

00:37:37.320 --> 00:37:40.320
un par de ejemplos para que veas que esto
es mucho más sencillo de lo que parece.

00:37:40.320 --> 00:37:43.880
Luego, si queréis, descargáis las
transparencias y miráis todos los enlaces.

00:37:43.920 --> 00:37:45.320
Pero quería mencionar Civitas.

00:37:45.320 --> 00:37:48.440
Civitas es un sitio donde gente
que la mayoría de los de informática

00:37:48.480 --> 00:37:51.480
intercambian modelos para producir
imágenes, imágenes y vídeo.

00:37:51.600 --> 00:37:53.680
Echar un vistazo, un vistazo si queréis.

00:37:53.680 --> 00:37:56.000
Hay un programa que utiliza
todo el mundo en esa comunidad.

00:37:56.000 --> 00:37:57.000
Bueno, de hecho hay varios

00:37:57.000 --> 00:38:00.160
que me permiten descargar un modelo
y hacer fine tuning para ciertas tareas.

00:38:00.160 --> 00:38:02.800
Por ejemplo, para que me haga dibujos
estilo manga, por ejemplo,

00:38:02.800 --> 00:38:06.720
y se cogen modelos y los especializan en
eso y vuelven a subir el modelo que ellos

00:38:06.720 --> 00:38:10.560
han generado, de forma que la gente
comparte modelos y hace cosas con ellos.

00:38:10.560 --> 00:38:13.920
Y repito, son gente que, por ejemplo,
interesa mucho la generación de imágenes

00:38:13.960 --> 00:38:16.480
o la generación de vídeos,
pero que no necesariamente

00:38:16.480 --> 00:38:18.840
tienen formación informática.

00:38:18.840 --> 00:38:22.480
Y por otro ejemplo muy interesante,

00:38:22.880 --> 00:38:26.160
esta es la forma de instalarte
un modelo en tu propia infraestructura.

00:38:26.160 --> 00:38:29.600
Si quieres hay una aplicación que se llama
Llama o Lama,

00:38:29.920 --> 00:38:33.400
que es una interfaz
que la puesta en Windows o Linux

00:38:33.680 --> 00:38:36.480
con el comando de arriba
básicamente tele instalas

00:38:36.480 --> 00:38:39.480
y con el comando del medio
básicamente la ejecutas

00:38:39.480 --> 00:38:41.440
y lo que te da es un navegador,

00:38:41.440 --> 00:38:43.520
un servidor
que al que conectas tu navegador

00:38:43.520 --> 00:38:46.920
y puedes ponerte a hacer inferencias
muy parecidas a como lo harías con el GPS.

00:38:47.200 --> 00:38:50.360
Obviamente si no tienes GPU,
si tienes una infraestructura limitada,

00:38:50.400 --> 00:38:53.520
va a ir lento, pero se puede usar
y al menos vale como demo

00:38:53.520 --> 00:38:57.280
si quieres enseñar cómo eso funciona
con ese modelo en concreto que tenéis ahí.

00:38:57.320 --> 00:38:58.200
Gema 3D

00:38:59.240 --> 00:39:02.040
lleva 31V,
que es un modelo de 1 millón de parámetros

00:39:02.040 --> 00:39:03.560
muy pequeñito para lo que movemos

00:39:03.560 --> 00:39:07.480
ahora, que normalmente son cientos o miles
de millones de parámetros.

00:39:07.680 --> 00:39:08.760
Sin embargo, hace cosas

00:39:08.760 --> 00:39:10.960
que puedes hablar con él,
le puedes decir hola y te dice

00:39:10.960 --> 00:39:12.560
le puedo decir cuéntame un chiste
y te lo cuenta.

00:39:12.560 --> 00:39:14.320
Bueno, el chiste será de aquella manera,

00:39:14.320 --> 00:39:17.320
pero te lo cuenta
y puedes interaccionar con él.

00:39:17.320 --> 00:39:18.080
Y realmente

00:39:18.080 --> 00:39:21.640
si os fijáis estáis como diez minutos
de hacer eso en vuestro propio ordenador

00:39:21.640 --> 00:39:22.280
si queréis.

00:39:22.280 --> 00:39:24.120
Si además tenéis una CPU

00:39:24.120 --> 00:39:28.480
un poco potente o una GPU un poco
mejor, podéis hacer muchas más cosas.

00:39:28.520 --> 00:39:31.080
Las demás transparencias
cuentan muchos más ejemplos de esto

00:39:31.080 --> 00:39:33.880
que hoy no tenemos tiempo
de ver el tratado, de meteros

00:39:33.880 --> 00:39:35.840
las ganas de que veáis
el resto de las transparencias.

00:39:35.840 --> 00:39:37.280
No sé si os habéis dado cuenta.

00:39:37.280 --> 00:39:40.480
Entonces si queréis descargarlas
y por supuesto me hacéis

00:39:40.480 --> 00:39:42.400
cualquier pregunta
que queréis al respecto.

00:39:42.400 --> 00:39:45.400
Pero creo que lo principal,
antes de que me echéis

00:39:45.400 --> 00:39:49.600
lo principal es que os creáis
que esto lo puede hacer cualquiera.

00:39:49.600 --> 00:39:51.440
Es mucho más fácil de lo que parece mirar.

00:39:51.440 --> 00:39:54.560
La gente que está haciendo esto por ahí
no es gente que tenga conocimientos

00:39:54.560 --> 00:39:55.360
técnicos del copón,

00:39:55.360 --> 00:39:59.120
es gente que simplemente le gusta
hacer vídeos y quiere encontrar una manera

00:39:59.120 --> 00:40:01.480
de hacer vídeos
con inteligencia artificial, por ejemplo.

00:40:01.480 --> 00:40:02.280
Se puede,

00:40:02.280 --> 00:40:04.320
Es cuestión de ponerse
y es como cualquier joven,

00:40:04.320 --> 00:40:07.000
te metes en él, aprender
lo que hay que aprender y lo haces.

00:40:07.000 --> 00:40:07.920
Muchas gracias.

00:40:12.400 --> 00:40:15.400
Se pregunta.

00:40:15.480 --> 00:40:16.680
Vale, tenemos

00:40:16.680 --> 00:40:19.680
tiempo para un comentario con una pregunta
si queréis hacerlo,

00:40:20.480 --> 00:40:23.480
pues si no, dejamos al siguiente día
algo que te dio tiempo.

00:40:23.560 --> 00:40:26.560
¿Quería
preguntar un poco acerca de los modelos

00:40:26.600 --> 00:40:29.480
asiáticos, sabes algo acerca de ellos?

00:40:29.480 --> 00:40:32.440
Su infraestructura Son muy parecidas.

00:40:32.440 --> 00:40:35.280
Los modelos que está haciendo
todo el mundo son muy parecidos.

00:40:35.280 --> 00:40:39.840
Quiero decir que cada, cada,
cada proveedor, digamos de modelos,

00:40:39.880 --> 00:40:43.440
suele hacer algún tipo de cambio
con su modelo de distintas maneras,

00:40:43.440 --> 00:40:46.760
pero no tienen unas características
de ningún tipo, al menos especiales

00:40:46.760 --> 00:40:49.080
los que vienen de China o de Corea,
que también alguno

00:40:49.080 --> 00:40:52.120
tenemos algunos en Europa,
la mayoría vienen, bueno, la mayoría,

00:40:52.120 --> 00:40:53.880
muchos otros vienen de Estados Unidos
también.

00:40:53.880 --> 00:40:56.800
Digamos que la arquitectura básica
en todos ellos es muy similar.

00:40:56.800 --> 00:40:59.720
Luego tienen sus cositas,
pero la arquitectura básica en todos

00:40:59.720 --> 00:41:03.320
es muy similar y todos usan básicamente
el mismo software con pequeñas variantes.

00:41:04.400 --> 00:41:06.240
Y son más

00:41:06.240 --> 00:41:09.680
potentes en cuanto a a que se vuelven.

00:41:10.200 --> 00:41:14.280
Por ejemplo,
el usar un punto de vista profesional.

00:41:15.160 --> 00:41:19.880
¿Son más costosos
los modelos americanos que los asiáticos?

00:41:20.120 --> 00:41:23.280
Son más perdón, más que más más costosos

00:41:23.280 --> 00:41:26.960
en cuanto al uso que es
en cuanto al precio que te cobren.

00:41:26.960 --> 00:41:28.880
Bellos quieres decir.

00:41:28.880 --> 00:41:31.800
Bueno, tened en cuenta que los precios,
como trataba de explicar antes,

00:41:31.800 --> 00:41:36.240
los precios que nos están cobrando no
son necesariamente los precios de coste,

00:41:36.560 --> 00:41:39.840
son los precios que las empresas
les interesa poner para que los usemos.

00:41:40.320 --> 00:41:42.080
Y eso tiene la implicación
de que si, por ejemplo,

00:41:42.080 --> 00:41:45.280
tu empresa tiene un montón de capital
y se ha comprometido con sus accionistas

00:41:45.320 --> 00:41:47.440
a tener 1.000.000.000 de usuarios
el año que viene,

00:41:47.440 --> 00:41:51.280
pues va a poner una forma muy barata
de poder acceder dependiendo como quieras.

00:41:51.320 --> 00:41:53.640
Aún así nos encontramos un poco de todo.

00:41:53.640 --> 00:41:55.800
Hay modelos chinos muy baratos
y hay proveedores,

00:41:55.800 --> 00:41:58.480
de hecho chinos que utilizan
algunos casos, modelos libres muy baratos.

00:41:58.480 --> 00:42:01.160
Y los hay también en Europa
y los Estados Unidos.

00:42:01.160 --> 00:42:02.160
Por poner un ejemplo,

00:42:02.160 --> 00:42:04.400
uno de los que ahora son menos conocidos,
de los muy baratos

00:42:04.400 --> 00:42:07.280
Nvidia que varios de sus modelos
que son abiertos también.

00:42:07.280 --> 00:42:10.120
O sea que los puedes descargar
en su infraestructura, no te cuestan nada

00:42:10.120 --> 00:42:14.760
y los puedes usar hasta
ciertos límites razonables a coste cero.

00:42:14.760 --> 00:42:16.600
Obviamente alguien está pagando eso

00:42:16.600 --> 00:42:19.000
y en este caso es Nvidia,
que tendrá sus compromisos

00:42:19.000 --> 00:42:21.560
con sus accionistas
para asegurarse de que tiene tantos miles

00:42:21.560 --> 00:42:24.560
o millones de usuarios
el año que viene o cualquier otra cosa.

00:42:25.240 --> 00:42:28.840
Pero recordar que no hay una relación
entre el coste que nos cobran

00:42:28.840 --> 00:42:31.920
y el coste que ellos tienen
por dar la infraestructura.

00:42:33.560 --> 00:42:36.560
Gracias, gracias.

00:42:36.560 --> 00:42:39.560
Bueno, pues muchas gracias a todos.

00:42:44.840 --> 00:42:46.760
Muy bien.

00:42:46.760 --> 00:42:49.760
La segunda ponencia
corre a cargo de Natalia Galván,

00:42:50.120 --> 00:42:54.080
que viene del Colegio de Educación
Especial El Molino de Navarra

00:42:54.440 --> 00:42:57.760
y nos va a hablar de tecnología
y pedagogía, pensamiento computacional,

00:42:57.800 --> 00:43:00.880
inteligencia artificial
al servicio de la inclusión, Todo eso.

00:43:01.320 --> 00:43:04.320
Gracias. Bueno.

00:43:04.400 --> 00:43:06.160
A ver con esto.

00:43:06.160 --> 00:43:08.440
A ver, yo creo que he visto que está ahí.

00:43:08.440 --> 00:43:11.720
¿Lo tenemos, no? Bueno,
pues muchas gracias.

00:43:12.080 --> 00:43:15.840
Buenas tardes a todos y bueno, primero
daros las gracias por la invitación,

00:43:15.840 --> 00:43:20.040
Estefanía María, por invitarme
y traerme aquí a contaros un poquito

00:43:20.080 --> 00:43:23.080
el proyecto de innovación educativa
que comentamos en un.

00:43:23.360 --> 00:43:26.360
En el colegio en el que yo trabajo,
que es un colegio de educación especial

00:43:26.560 --> 00:43:28.000
que se llama El Molino de Pamplona.

00:43:29.240 --> 00:43:31.760
Entonces nada,
os comentaré el proyecto de innovación,

00:43:31.760 --> 00:43:34.080
el cómo llegamos a él
y sobre todo lo que me interesa

00:43:34.080 --> 00:43:37.560
es compartir aquellas actividades
que a nosotros nos sirvieron para arrancar

00:43:37.560 --> 00:43:40.560
en esto del pensamiento computacional
y la inteligencia artificial.

00:43:41.400 --> 00:43:44.360
Pero antes de eso, sí que me gustaría

00:43:44.360 --> 00:43:47.480
trasladaros igual algunas inquietudes
sobre el contexto actual

00:43:47.480 --> 00:43:49.040
que tenemos en educación.

00:43:49.040 --> 00:43:51.920
Como veis, cada vez supongo que estáis
de acuerdo conmigo en que cada vez

00:43:51.920 --> 00:43:55.560
tenemos aulas más diversas
a las que tenemos que dar respuesta.

00:43:55.880 --> 00:43:57.480
Y sí que es cierto
que también constantemente

00:43:57.480 --> 00:43:59.960
tenemos una presión muy potente
en cuanto a la digitalización,

00:43:59.960 --> 00:44:03.280
las herramientas nuevas,
los robots que nos dan todo esto.

00:44:03.280 --> 00:44:06.360
Al final sí que es cierto
que impacta en la inclusión del alumnado,

00:44:06.360 --> 00:44:09.160
porque sí que tenemos que intentar proveer
que el alumnado

00:44:09.160 --> 00:44:12.160
se integre a través del progreso,
es decir, que aprenda,

00:44:12.360 --> 00:44:15.480
que participe, validar
cualquier forma de participación

00:44:16.360 --> 00:44:19.840
y que esa participación
y ese progreso orientado al logro

00:44:19.880 --> 00:44:23.440
le haga sentir bien y que forme parte del
aula como cualquier otro

00:44:23.440 --> 00:44:26.440
alumno, al margen de su diversidad.

00:44:26.560 --> 00:44:29.080
Entonces,
cuál es el reto actual que tenemos

00:44:29.080 --> 00:44:31.680
o que por lo menos es el que,
el que a nosotros,

00:44:31.680 --> 00:44:35.720
por lo menos como centro, nos nos inquieta
y es como integramos la tecnología

00:44:35.720 --> 00:44:39.240
sin que generemos una barrera más
en el acceso al aprendizaje del alumnado,

00:44:40.160 --> 00:44:42.920
sin importar que tenga discapacidad o no,

00:44:44.120 --> 00:44:45.840
Entonces esto es

00:44:45.840 --> 00:44:48.960
al final la llave que tenemos
desde la propia competencia docente.

00:44:48.960 --> 00:44:51.960
Se trata de hacer un buen diseño
didáctico,

00:44:52.040 --> 00:44:55.600
proveyendo los apoyos ya desde el inicio
y que tenga una buena base de intención

00:44:55.600 --> 00:44:56.360
pedagógica.

00:44:56.360 --> 00:44:59.640
Es decir, exactamente que queremos
que aprendan, ya no tanto que nos importe

00:44:59.680 --> 00:45:02.680
qué herramienta vamos a usar,
sino que queremos que aprendan.

00:45:06.480 --> 00:45:08.960
En todo esto
veis y compartiréis que al final

00:45:08.960 --> 00:45:12.320
como docentes nos recae una carga
muy potente, porque ya no es solamente

00:45:12.320 --> 00:45:16.000
lo que muchas veces no podemos controlar
lo que pasa en el aula, sino porque afuera

00:45:16.000 --> 00:45:19.400
también tenemos una digitalización
que nos está continuamente apabullado.

00:45:19.800 --> 00:45:23.920
Entonces, al margen del peso que tenemos
y del rol que tenemos de mediadores

00:45:23.920 --> 00:45:26.720
entre la tecnología
y el alumnado que tenemos en el aula,

00:45:26.720 --> 00:45:30.320
sí que nos impacta el poder hacer una
situación de aprendizaje accesibles.

00:45:30.360 --> 00:45:33.320
Es decir, que todo el
alumnado con el que contamos en el aula,

00:45:33.320 --> 00:45:38.640
al margen de su casuística personal,
puede acceder, expresar y participar,

00:45:38.640 --> 00:45:42.360
no bajo el diseño
del diseño universal de aprendizaje.

00:45:43.240 --> 00:45:46.280
Y todo ello a través de una intención
pedagógica, como decía antes,

00:45:46.280 --> 00:45:47.560
de las herramientas digitales

00:45:47.560 --> 00:45:49.800
con las que contemos
o pensemos que sean igual las

00:45:49.800 --> 00:45:53.280
más adecuadas para el punto en el que está
el alumnado que tengo en cuestión.

00:45:53.720 --> 00:45:56.800
Obviamente no nos vamos a cargar
también todos nosotros y nosotras,

00:45:56.840 --> 00:45:59.400
sino que también
tenemos muchas barreras contextuales

00:45:59.400 --> 00:46:00.240
que va a depender un poco

00:46:00.240 --> 00:46:04.160
del tipo de centro, de lo que estemos,
de la formación que podamos contar.

00:46:04.200 --> 00:46:07.280
¿Pero
bueno, con este panorama, cómo lo hacemos?

00:46:09.160 --> 00:46:12.400
Pues bueno, a nosotros
sí que se nos abrió un poco la luz

00:46:12.400 --> 00:46:15.400
cuando a través
del pensamiento computacional,

00:46:15.400 --> 00:46:18.400
bajo ese enfoque STEM,

00:46:18.880 --> 00:46:20.840
vimos que era el el punto de partida

00:46:20.840 --> 00:46:23.840
para cualquier aprendizaje digital
con el alumnado

00:46:24.000 --> 00:46:27.440
y que en consonancia
nos iba a permitir trabajar el desarrollo

00:46:27.440 --> 00:46:30.600
de la competencia digital,
porque a día de hoy se ha convertido

00:46:30.600 --> 00:46:34.600
en una forma de participar más,
casi en muchos casos hasta la única.

00:46:35.560 --> 00:46:38.800
Y en el alumnado que teníamos sí
que veíamos que al final trabajo

00:46:38.800 --> 00:46:41.800
en el pensamiento computacional,
nos permitía trabajar con ellos

00:46:43.000 --> 00:46:46.000
el propio proceso reflexivo
de aprender a aprender,

00:46:46.320 --> 00:46:50.760
que es fundamental para ya no solamente
para aprender inteligencia artificial,

00:46:50.800 --> 00:46:53.800
sino para realmente hacerlo transferible

00:46:54.280 --> 00:46:56.960
a la vida diaria, a la autonomía.

00:46:56.960 --> 00:46:59.560
En todo este sentido,
veíamos que el pensamiento computacional

00:46:59.560 --> 00:47:01.800
se nos convertía
en una herramienta poderosísima

00:47:01.800 --> 00:47:05.920
para que el alumnado, al nivel que esté,
pueda ejercer una ciudadanía activa.

00:47:05.920 --> 00:47:11.560
Y como antes se comentaba al inicio, a
través de un pensamiento lógico y crítico.

00:47:14.320 --> 00:47:15.920
Hablamos del pensamiento computacional.

00:47:15.920 --> 00:47:18.160
¿Pero la inteligencia artificial cómo?

00:47:18.160 --> 00:47:20.560
¿Cómo le insertamos en todo esto
o que tiene que ver?

00:47:20.560 --> 00:47:21.480
Bueno, recientemente

00:47:21.480 --> 00:47:24.720
se ha publicado el Marco europeo
de las competencias digitales.

00:47:25.240 --> 00:47:28.600
Este que tenéis aquí es el de la
5.ª edición de este año pasado.

00:47:28.680 --> 00:47:32.320
Y bueno, veis que habla de cinco
competencias que las tenéis ahí puestas.

00:47:32.360 --> 00:47:35.680
Búsqueda, evaluación y manejo de
información, Comunicación y colaboración.

00:47:35.720 --> 00:47:38.880
Creación de contenidos, seguridad,
bienestar y uso responsable

00:47:38.920 --> 00:47:40.600
y resolución de problemas.

00:47:40.600 --> 00:47:45.640
Estas cinco dimensiones o competencias
se han transformado en 21 competencias

00:47:45.640 --> 00:47:47.400
en las que no sé si veis ahí,
pero la flechita.

00:47:47.400 --> 00:47:49.440
Esa pensamiento computacional
se ha convertido

00:47:49.440 --> 00:47:53.240
en una competencia fundamental con
con ente propio.

00:47:53.400 --> 00:47:56.200
Y la novedad es que al final
la inteligencia artificial

00:47:56.200 --> 00:47:59.640
la convierten en una competencia
completamente transversal entre el resto

00:48:00.000 --> 00:48:03.600
y que se centra
básicamente en que tenemos que alfabetizar

00:48:03.600 --> 00:48:07.080
en el tratamiento de datos o en saber qué
son los datos a nuestro alumnado

00:48:07.080 --> 00:48:10.480
y sobre todo, a interactuar
con IA de forma crítica y responsable.

00:48:10.800 --> 00:48:14.320
Bueno, no sé si se ve, pero cuando se ha
dejado ahí el el código QR.

00:48:16.160 --> 00:48:19.000
¿Vale, Y ahora bien, de qué manera no?

00:48:19.000 --> 00:48:22.320
¿Por ejemplo, en mi caso
con alumnado con discapacidad intelectual,

00:48:22.360 --> 00:48:24.920
de qué manera
integramos el pensamiento computacional,

00:48:24.920 --> 00:48:28.880
la inteligencia artificial
y estas necesidades especiales?

00:48:29.600 --> 00:48:32.600
Bueno, pues a través del pensamiento
computacional os decía antes,

00:48:32.640 --> 00:48:35.400
a través del desarrollo de las habilidades
de pensamiento computacional,

00:48:35.400 --> 00:48:38.320
estamos hablando de descomposición,
de reconocimiento de patrones,

00:48:38.320 --> 00:48:42.360
de abstracción, de pensamiento algorítmico
y de evaluación y depuración de errores

00:48:42.800 --> 00:48:45.440
que nos permiten trabajar
con muchos de ellos

00:48:45.440 --> 00:48:47.400
el desarrollo de funciones ejecutivas.

00:48:47.400 --> 00:48:49.960
Que sí que es cierto que hay evidencia
y estudios que confirman

00:48:49.960 --> 00:48:53.920
que en muchos perfiles de los que tenemos
en atención a la diversidad

00:48:54.000 --> 00:48:57.640
sí que muestran muchos desafíos
en estas funciones,

00:48:58.360 --> 00:49:01.680
Nos van a permitir trabajar
la metacognición, no que muchas veces

00:49:01.720 --> 00:49:04.160
al nivel que ellos tengan,
pero que sean capaces de reflexionar

00:49:04.160 --> 00:49:08.680
sobre su propio aprendizaje y por tanto,
el desarrollo de habilidades adaptativas.

00:49:10.280 --> 00:49:11.440
Y por el otro lado,

00:49:11.440 --> 00:49:13.880
nos acercamos al concepto
de inteligencia artificial,

00:49:13.880 --> 00:49:16.400
entendiendo el algoritmo
como una secuencia de aprendizaje,

00:49:16.400 --> 00:49:20.600
como una secuencia de sí, como una rutina
que al final nos va a permitir

00:49:20.600 --> 00:49:24.880
que acceda al aprendizaje y que sea
de manera más autónomo y pueda participar.

00:49:25.160 --> 00:49:27.320
En nuestro caso, nos acercamos también

00:49:27.320 --> 00:49:29.480
desde una de las ramas
de la inteligencia artificial,

00:49:29.480 --> 00:49:31.680
que es el machine Learning
o aprendizaje automático,

00:49:31.680 --> 00:49:35.040
para el cual es fundamental
una tarea manipulativa o muy costosa

00:49:35.040 --> 00:49:38.760
y que no suele gustar, o por lo menos
nos decían que es el de datos.

00:49:39.480 --> 00:49:42.800
Hablamos de clasificación etiquetado
de un conjunto de datos

00:49:42.800 --> 00:49:46.360
y revisión siguiendo las instrucciones
que nos pidan. Son.

00:49:46.400 --> 00:49:48.320
Se tratan de tareas estructuradas,

00:49:48.320 --> 00:49:51.920
repetitivas, con reglas muy estrictas
y que tienen muy poca carga cognitiva.

00:49:52.240 --> 00:49:56.480
Al final es un nivel
muy básico de la taxonomía de Bloom

00:49:57.280 --> 00:50:00.320
y que, como os decía al final
son todos los modelos

00:50:00.320 --> 00:50:03.280
que tenemos de aprendizaje automático
con los que contamos a día de hoy.

00:50:03.280 --> 00:50:07.080
Requieren de estas tareas para poder
entrenar al modelo, con lo cual es

00:50:07.720 --> 00:50:10.240
dentro de la cadena de valor
de la inteligencia artificial.

00:50:10.240 --> 00:50:14.920
Es un valor poderosísimo y ahí
es donde vimos el nicho un poco para poder

00:50:14.920 --> 00:50:18.640
empezar con la inserción sociolaboral
del alumnado con discapacidad intelectual.

00:50:20.600 --> 00:50:22.080
En consecuencia,

00:50:22.080 --> 00:50:25.800
hemos podido ir viendo
cómo podemos ir generando una competencia

00:50:25.800 --> 00:50:28.960
profesional nueva, que nosotros la
hemos bautizado así un poco

00:50:29.160 --> 00:50:30.320
en nuestro contexto,

00:50:30.320 --> 00:50:31.720
que es la competencia profesional

00:50:31.720 --> 00:50:34.120
en tareas auxiliares
de tareas y revisión de datos.

00:50:34.120 --> 00:50:37.320
Y este ha sido el resultado final
del proyecto de innovación

00:50:37.320 --> 00:50:40.320
educativa que hemos llevado en mi colegio.

00:50:40.640 --> 00:50:42.760
Bueno, os decía que vengo de Pamplona.

00:50:42.760 --> 00:50:46.760
Esa es una foto de mi colegio
que está muy cerca del casco antiguo y

00:50:46.840 --> 00:50:47.040
bueno,

00:50:47.040 --> 00:50:50.400
es un colegio de educación especial
y está concertado con Gobierno de Navarra

00:50:50.560 --> 00:50:52.400
y pertenece a la Fundación
Ciudadana Ferrer.

00:50:52.400 --> 00:50:55.760
Contamos con servicio educativo,
servicio Ocupacional,

00:50:56.080 --> 00:50:59.680
Centro de Orientación Familiar y Club
Deportivo, que también es muy importante

00:51:00.960 --> 00:51:03.640
y actualmente contamos con 76 estudiantes.

00:51:03.640 --> 00:51:06.800
Veis que tenemos concertadas
con las etapas desde Infantil

00:51:06.840 --> 00:51:11.080
hasta la FP Especial y lo que os decía,
esa competencia profesional

00:51:11.080 --> 00:51:13.080
la hemos convertido
en un curso de especialización

00:51:13.080 --> 00:51:15.080
que nos ha hablado
del Departamento de Educación,

00:51:15.080 --> 00:51:17.480
que es el curso de Especialización
de Inteligencia Artificial

00:51:17.480 --> 00:51:20.680
para personas con discapacidad intelectual
que acaban de acceder y no

00:51:20.680 --> 00:51:24.160
sé qué pasa la matriz,
pero por lo menos en Navarra acaban la app

00:51:24.360 --> 00:51:28.280
y hay muy poca formación accesible para
personas con discapacidad intelectual.

00:51:28.400 --> 00:51:32.120
Pues bueno, veis ahí
para mayores de 22 años y dura un año.

00:51:34.320 --> 00:51:34.920
Vale.

00:51:34.920 --> 00:51:36.840
¿Cómo llego este curso de especialización?

00:51:36.840 --> 00:51:37.800
Pues a través del proyecto

00:51:37.800 --> 00:51:41.680
de innovación educativa que os comentaba,
que arrancamos en el curso 21 22, o sea,

00:51:41.720 --> 00:51:44.280
recién venidos de la pandemia.

00:51:44.280 --> 00:51:46.760
Un buen susto
nos llevamos cuando nos dijeron que oye,

00:51:46.760 --> 00:51:50.560
que nos proponían al colegio participar
en la semana de de Inteligencia artificial

00:51:50.560 --> 00:51:53.560
para centros educativos que gobierna
Navarra está haciendo un pilotaje

00:51:54.120 --> 00:51:57.560
y además, precisamente también
comenzamos con una ley nueva de educación

00:51:57.560 --> 00:52:00.840
y a través de la Lomloe
hablaban ya explícitamente de pensamiento

00:52:00.840 --> 00:52:03.840
computacional por el ámbito sociolaboral.

00:52:04.120 --> 00:52:05.680
Nuestra fundación, a la que pertenecemos

00:52:05.680 --> 00:52:08.280
como colegio,
estaba empezando a organizarse

00:52:08.280 --> 00:52:10.640
junto con otra entidad navarra,
que está a su línea, que tiene

00:52:10.640 --> 00:52:13.640
centros especiales de empleo para personas
con discapacidad intelectual.

00:52:13.760 --> 00:52:16.640
Estaban empezando a conformar
Fundación Teresa, que es una fundación

00:52:16.640 --> 00:52:19.080
que intenta buscar
nichos de empleo en tecnología

00:52:19.080 --> 00:52:21.040
para personas
con discapacidad intelectual.

00:52:21.040 --> 00:52:24.040
Por lo tanto, la necesidad estaba ahí.

00:52:24.040 --> 00:52:26.400
Teníamos que dar respuesta
a una demanda formativa

00:52:27.360 --> 00:52:30.240
para laboral de
las personas con discapacidad intelectual

00:52:30.240 --> 00:52:33.240
en el ámbito digital
y de las tecnologías digitales.

00:52:35.640 --> 00:52:36.880
¿Y cómo empezamos?

00:52:36.880 --> 00:52:38.240
Ahora sí que es cierto, hace cinco años.

00:52:38.240 --> 00:52:40.160
Igual parece que no ha pasado tanto,

00:52:40.160 --> 00:52:43.160
pero yo me acuerdo hace cinco años
cuando vinieron a contar esto.

00:52:43.920 --> 00:52:46.760
Yo sé que algunos compañeros
míos del cuerpo hubiesen corrido

00:52:46.760 --> 00:52:47.760
y hubiesen dicho

00:52:47.760 --> 00:52:51.280
pasamos de esto, no queremos saber nada
porque tampoco se oía tanto.

00:52:51.320 --> 00:52:53.800
Estaba empezando un poquito
el tema de inteligencia artificial,

00:52:53.800 --> 00:52:54.920
no sabíamos por dónde empezar,

00:52:54.920 --> 00:52:57.240
Veíamos que estaba
el pensamiento computacional,

00:52:57.240 --> 00:52:59.720
el currículum,
pero no, ni idea de por dónde empezar.

00:52:59.720 --> 00:53:03.000
Entonces, bueno, estuvimos dos compañeros
formándonos

00:53:03.560 --> 00:53:07.120
en pensamiento computacional para después
replicar la formación al claustro

00:53:07.480 --> 00:53:09.200
y para empezar
a generar actividades previas

00:53:09.200 --> 00:53:12.240
que anticipara el alumnado
a la semana de la IA que íbamos a tener

00:53:12.760 --> 00:53:15.600
una semana de la IA,
que teníamos objetivos claros, que

00:53:15.600 --> 00:53:19.400
el alumnado tuviera un rol activo
que dejaran.

00:53:19.440 --> 00:53:22.560
Está muy bien ver
vídeos de YouTube y tener, pero.

00:53:22.560 --> 00:53:25.560
Pero queríamos que fuesen
generadores de tecnología

00:53:25.800 --> 00:53:28.880
con conceptos muy básicos de introducción
a lo que es un algoritmo

00:53:29.120 --> 00:53:31.560
y a la programación por bloques.

00:53:31.560 --> 00:53:33.520
Y también muy importante,
con nuestro alumnado.

00:53:33.520 --> 00:53:37.280
En cuanto a ciberseguridad,
el alumnado que tenemos en el colegio

00:53:37.280 --> 00:53:41.320
es muy vulnerable
a a cualquier estafa, cualquier cosa.

00:53:41.360 --> 00:53:42.920
Entonces, bueno, nos parecía fundamental

00:53:42.920 --> 00:53:45.320
el tema de las cuentas falsas
y la identidad digital.

00:53:45.320 --> 00:53:45.800
Y todo esto

00:53:45.800 --> 00:53:49.920
lo desarrollamos a través de aplicaciones
digitales, principalmente con Code.

00:53:50.080 --> 00:53:53.000
Pues si no conocéis, bueno,
seguro que sí, vale.

00:53:53.000 --> 00:53:55.360
Esto es un pantallazo del del Symbaloo

00:53:55.360 --> 00:53:58.800
que preparamos con estas actividades
para cada pareja de alumnado.

00:53:59.640 --> 00:54:01.360
Este, este es malo.

00:54:01.360 --> 00:54:05.000
Estaba dedicado para el alumnado
de la Formación Profesional Especial

00:54:05.320 --> 00:54:08.240
y era
Veis que al final está muy secuenciado.

00:54:08.240 --> 00:54:11.240
Empezábamos con un curso de code simple.

00:54:11.320 --> 00:54:13.400
Había para todas las habilidades,
incluso simplemente

00:54:13.400 --> 00:54:15.880
acercarnos a la pantalla
y arrastrar desde ahí.

00:54:15.880 --> 00:54:19.640
Estábamos trabajando
competencia digital para luego saltar

00:54:20.000 --> 00:54:23.640
y ese iba escalando
a pequeños programaciones por bloques.

00:54:24.040 --> 00:54:24.600
Luego escala.

00:54:24.600 --> 00:54:26.720
Vamos al concepto de la
IA a través de un curso que

00:54:26.720 --> 00:54:30.280
tienen muy sencillo de y para los océanos,
que es clasificar basura.

00:54:30.840 --> 00:54:34.640
Y luego ya íbamos
ya para la parte de ciberseguridad,

00:54:34.640 --> 00:54:37.920
sobre todo con intentar descifrar
ya no tanto.

00:54:37.960 --> 00:54:40.480
Queríamos que descifran,
pero bueno, es una aplicación.

00:54:40.480 --> 00:54:41.480
La de fase

00:54:41.480 --> 00:54:44.520
es una aplicación que te aparecen
dos imágenes y tratábamos de jugar

00:54:44.520 --> 00:54:46.720
a ver si sabía cuál era hecha
por IA y cuál no,

00:54:46.720 --> 00:54:50.120
simplemente un poco por concienciar
a Andrew, que me la ha saltado.

00:54:50.160 --> 00:54:54.400
Hablando un poco del reconocimiento
de patrones y de machine

00:54:54.480 --> 00:54:57.400
para entender un poco
cómo poder hacer ellos en poquito rato

00:54:57.400 --> 00:54:59.760
podían hacer su propio modelo
de aprendizaje automático.

00:55:01.200 --> 00:55:01.600
Bueno, aquí

00:55:01.600 --> 00:55:04.760
veis unas imágenes y sí
que es cierto que la semana de la

00:55:04.760 --> 00:55:08.440
IA estaba de momento orientada
para el alumnado más mayor para el de FP.

00:55:08.640 --> 00:55:11.800
Sí que estamos muy orgullosos
porque conseguimos que al final traspasara

00:55:11.840 --> 00:55:14.840
todas las etapas educativas
desde infantil que veis ahí,

00:55:15.200 --> 00:55:18.200
hasta secundaria, etc.

00:55:19.840 --> 00:55:23.000
Incluso también fue una semana muy rica
porque además de la formación

00:55:23.000 --> 00:55:26.400
del alumnado, también se dio formación
a familias y formación a los profes.

00:55:26.960 --> 00:55:30.520
Y luego además también venía acompañada
con una exposición muy interesante,

00:55:30.520 --> 00:55:33.440
un poco de los conceptos
clave de inteligencia artificial

00:55:33.440 --> 00:55:36.440
y de las personas muy igual,
un poco referentes que habían

00:55:37.000 --> 00:55:40.160
que habían ido saliendo con esta
tecnología, tuvo en prensa local.

00:55:40.160 --> 00:55:44.080
La verdad es que tuvo mucho impacto
y la verdad es que fue una semana de mucho

00:55:44.080 --> 00:55:46.440
aprendizaje, mucho trabajo,
pero que se disfruta un montón.

00:55:48.240 --> 00:55:48.600
¿Paso

00:55:48.600 --> 00:55:51.680
la semana de la IA y ahora dijimos ahora
qué hacemos entonces?

00:55:51.680 --> 00:55:55.400
Bueno, lanzamos un una evaluación
a todos los profes para que nos dieran

00:55:55.400 --> 00:55:58.680
un poco de feedback, de cosas a mejorar
o que podíamos hacer a partir de ahora.

00:55:59.280 --> 00:56:02.520
Y bueno, llevamos a cabo otra formación

00:56:02.520 --> 00:56:06.400
que nos parecía importante sobre inserción
curricular y desarrollo matemático.

00:56:06.440 --> 00:56:09.760
¿Es decir, vale pensamiento computacional,
pero donde está el currículum?

00:56:10.280 --> 00:56:10.760
Y luego sí

00:56:10.760 --> 00:56:13.200
que es cierto que nos pareció importante
para poder continuar un poco

00:56:13.200 --> 00:56:15.800
con el trabajo
que habíamos hecho en la semana de la IA.

00:56:15.800 --> 00:56:18.920
Sistematizar en todas las etapas,
en todas, desde infantil

00:56:18.920 --> 00:56:22.040
hasta pequeñas sesiones de pensamiento
computacional

00:56:22.040 --> 00:56:25.040
e inteligencia artificial.

00:56:25.920 --> 00:56:27.960
Por tanto, nos tocaba bien entender

00:56:27.960 --> 00:56:29.960
dónde veíamos el pensamiento computacional

00:56:29.960 --> 00:56:31.880
Por nuestra parte,
bueno, desde el ámbito matemático

00:56:31.880 --> 00:56:34.880
y el ámbito de conocimiento
del médico del medio, perdón,

00:56:35.000 --> 00:56:39.040
del ámbito social, para poder trabajar
competencia digital y competencia,

00:56:39.040 --> 00:56:42.880
aprenderá
de aprender a aprender personal y social.

00:56:42.880 --> 00:56:45.880
Sobre todo lo que os decía,
lo pusimos en horario

00:56:45.880 --> 00:56:49.280
semanal o quincenal
en función de las necesidades del grupo.

00:56:49.320 --> 00:56:50.680
Y sí que nos parecía importante

00:56:50.680 --> 00:56:53.840
que lo que os decía antes
para que tuviese realmente un trasvase,

00:56:53.920 --> 00:56:58.200
un trasvase positivo y tangible,
es que hicieran algo, o sea,

00:56:58.280 --> 00:57:00.840
no solamente estar en la pantalla,
sino que al final tenía que hacer

00:57:00.840 --> 00:57:04.000
algún tipo de mural o algún
tipo de juego de clasificación

00:57:04.200 --> 00:57:08.840
y a través de transversalidad
de elementos de contenidos clave

00:57:08.840 --> 00:57:12.080
que trabajamos en todas las etapas,
como puede ser el manejo del dinero,

00:57:12.120 --> 00:57:16.360
las compras, educación vial y centros
de interés propios del alumnado.

00:57:18.040 --> 00:57:20.880
Y sí que nos anclamos
mucho en el pensamiento matemático,

00:57:20.880 --> 00:57:23.560
porque al final nuestro alumnado sí
que está en diferentes

00:57:23.560 --> 00:57:27.560
fases de aprendizaje y veíamos que
es el desarrollo de este pensamiento

00:57:27.560 --> 00:57:28.120
el más temprano,

00:57:28.120 --> 00:57:31.920
a través de los juegos y el y los sentidos
del desarrollo sensorial, vaya.

00:57:31.960 --> 00:57:35.520
Y que el entorno al final actúa como una
fuente de aprendizaje para todos ellos.

00:57:35.920 --> 00:57:37.040
Continuamente.

00:57:37.040 --> 00:57:39.000
Todos, desde que somos pequeños,

00:57:39.000 --> 00:57:42.120
estamos continuamente haciendo
representaciones mentales que al final

00:57:42.120 --> 00:57:45.840
las hacemos para intentar observar
y comprender el mundo que nos rodea,

00:57:46.520 --> 00:57:50.720
para poder resolver situaciones cotidianas
que podamos tener en el día a día

00:57:51.200 --> 00:57:53.280
y que esta construcción de aprendizaje

00:57:53.280 --> 00:57:55.040
que hacemos
con esas representaciones mentales

00:57:55.040 --> 00:57:57.800
nos genera un pensamiento autónomo.

00:57:57.800 --> 00:58:01.800
Para todo ello, y os comentaba a través
del desarrollo de habilidades,

00:58:01.800 --> 00:58:05.320
sobre todo de las funciones ejecutivas,
y es un poquito por dónde empezamos.

00:58:06.800 --> 00:58:08.280
Hablábamos de razonamiento

00:58:08.280 --> 00:58:12.920
lógico, de medida de números,
de resolución de problemas,

00:58:13.560 --> 00:58:16.640
de conocimiento geométrico
y de representación y comunicación.

00:58:18.240 --> 00:58:20.400
Y sí que hicimos

00:58:20.400 --> 00:58:21.360
una separación.

00:58:21.360 --> 00:58:22.960
Lo que os comentaba que al final
hemos alumnado

00:58:22.960 --> 00:58:26.960
en diferentes niveles de aprendizaje y sí
que hicimos una clasificación

00:58:27.000 --> 00:58:28.720
un poco del alumnado que teníamos.

00:58:28.720 --> 00:58:29.320
Por un lado

00:58:29.320 --> 00:58:32.920
teníamos alumnado que estaba todavía
en una fase muy temprana de aprendizaje

00:58:32.920 --> 00:58:36.200
y que para ellos íbamos a dedicar
unas actividades llamadas prerrequisitos,

00:58:36.240 --> 00:58:39.440
que al final es trabajar por esos
cognitivos y el pensamiento matemático.

00:58:39.480 --> 00:58:42.640
Y luego otra que ya veréis después
que es el pensamiento computacional

00:58:42.640 --> 00:58:46.600
como tal, con inteligencia artificial
para los tres requisitos de actividades

00:58:46.600 --> 00:58:49.600
tipo que empezamos
desde las aplicaciones de causa efecto,

00:58:50.800 --> 00:58:52.640
serie, reconocimiento, identificación,

00:58:52.640 --> 00:58:56.480
clasificación,
categorización, secuenciación, juguetes,

00:58:56.480 --> 00:59:00.080
construcciones, tangram,
sopas de letras, laberintos, Unir puntos

00:59:00.640 --> 00:59:04.400
Encuentra las diferencias Inferencias
Intruso, Memories lotos,

00:59:05.840 --> 00:59:07.720
Juegos
corporales No a través de imitación.

00:59:07.720 --> 00:59:10.720
Baldosas Mesa.

00:59:11.040 --> 00:59:11.920
Poquita tecnología.

00:59:11.920 --> 00:59:13.560
Ya veis qué hace falta
para empezar a trabajar

00:59:13.560 --> 00:59:15.760
ese pensamiento matemático,
ese pensamiento computacional

00:59:15.760 --> 00:59:18.760
que es la base
de cualquier tecnología digital.

00:59:20.240 --> 00:59:22.320
Un pequeño pantallazo Al final
estas actividades

00:59:22.320 --> 00:59:25.920
estaban destinadas al alumnado infantil
y de hecho uno de Primaria

00:59:26.600 --> 00:59:29.360
y a al programa de tránsito a la vida
adulta.

00:59:29.360 --> 00:59:32.320
Personas mayores
ya con mayores necesidades,

00:59:32.320 --> 00:59:35.320
con las que empezamos
un poquito que igual nos pudieran servir.

00:59:35.760 --> 00:59:37.480
Descargamos esta aplicación

00:59:37.480 --> 00:59:40.160
que está gratuita en la página del CREA

00:59:40.160 --> 00:59:43.800
que el que es el Centro de Recursos
para la Equidad Educativa de Navarra,

00:59:44.000 --> 00:59:46.840
o sea de libre de disposición
para descargar.

00:59:46.840 --> 00:59:50.080
Y es una aplicación estupenda
porque además te permite trabajar

00:59:50.080 --> 00:59:53.160
cualquier tipo de área de área educativa.

00:59:53.320 --> 00:59:56.680
Y hay una parte que sí
que tiene de pensamiento computacional.

00:59:57.680 --> 01:00:00.440
También utilizamos
mucho la aplicación Pica, que es para iOS

01:00:00.440 --> 01:00:05.080
y porque permite personalizar
las actividades de asociación de iguales,

01:00:05.120 --> 01:00:09.360
de categorización, de secuenciación
precisamente

01:00:10.280 --> 01:00:12.320
con fotos del alumno o con cosas.

01:00:12.320 --> 01:00:14.680
Las permite personalizar
con cosas muy específicas

01:00:14.680 --> 01:00:17.120
que al final
sabemos que motivar al alumnado.

01:00:17.120 --> 01:00:18.200
Y luego con Symbaloo.

01:00:18.200 --> 01:00:23.160
Ahí veis un poco la estructura del uno
al nueve o o del uno al que sea un poco.

01:00:23.160 --> 01:00:28.800
Que cada uno de los ítems del símbolo
directamente abre a un recurso digital.

01:00:28.840 --> 01:00:31.960
Pues de lo que os decía, con actividades
tipo a esos sitios que hemos ido

01:00:31.960 --> 01:00:34.960
hablando, al final intentamos trabajar ese

01:00:35.880 --> 01:00:38.880
aprendizaje autónomo del alumnado.

01:00:40.840 --> 01:00:42.600
Ya para alumnado más mayor

01:00:42.600 --> 01:00:45.920
en entre el debo uno y llevo dos,
que es primaria y secundaria

01:00:45.920 --> 01:00:47.640
y con el ciclo de formación Profesional

01:00:47.640 --> 01:00:49.120
sí que para el pensamiento computacional

01:00:49.120 --> 01:00:53.360
hicimos como cuatro categorías
de actividades las actividades enchufadas

01:00:53.400 --> 01:00:57.440
de tablero de suelo
y tablero de mesa, también en papel.

01:00:58.120 --> 01:01:01.480
Y luego había unas directamente que era
ya con robots

01:01:01.720 --> 01:01:06.240
y el panel que venía
con el robot tablero de mesa directamente

01:01:06.240 --> 01:01:09.960
al ordenador a través de tablet
o software con aplicaciones

01:01:10.000 --> 01:01:14.920
y luego ya uniendo las dos partes
y el robot y y ordenador.

01:01:17.360 --> 01:01:18.120
Vale, aquí veis un

01:01:18.120 --> 01:01:21.120
poco ejemplo en todas las aulas
y que es importante.

01:01:21.240 --> 01:01:25.560
Luego nos riñeron bastante, pero bueno,
en todas las aulas pintamos con un sello

01:01:25.560 --> 01:01:27.720
las cuadrículas,
que me imagino que ya está diciendo,

01:01:27.720 --> 01:01:31.480
pero en todas pintamos a la escala
que pudimos esa cuadrícula.

01:01:32.120 --> 01:01:34.680
Entonces bueno,
las catalogamos en movimiento

01:01:34.680 --> 01:01:37.200
porque al final era la parte
que más motiva al alumnado,

01:01:37.200 --> 01:01:41.560
porque empezamos a mover sillas y mesas
y empezamos a movernos y a trabajar

01:01:42.120 --> 01:01:45.600
la cuadrícula que se convertía
en el tablero de juego,

01:01:45.800 --> 01:01:51.040
el código que teníamos para poder movernos
en ese tablero de juego que ya veis.

01:01:51.040 --> 01:01:54.080
Las flechas son direcciones
de arriba a abajo, derecha, izquierda,

01:01:55.640 --> 01:01:58.680
para que luego ellos pudieran ir
construyendo la secuencia de pasos

01:01:58.680 --> 01:02:02.080
o el algoritmo para conseguir
cualquier reto que proponíamos

01:02:02.360 --> 01:02:05.840
En en el tablero
de juego de esta zona, los.

01:02:07.640 --> 01:02:09.600
Los contenidos que trabajamos

01:02:09.600 --> 01:02:13.080
dependía muchísimo del de la programación
en la que estaba cada grupo,

01:02:13.120 --> 01:02:17.440
pero bueno, trabajamos el sistema solar,
manejo del dinero, reciclaje, vocabulario,

01:02:17.480 --> 01:02:22.640
habilidades y hábitos saludables
y al final el rol que tenía uno

01:02:22.640 --> 01:02:26.400
era el programador y otra era el robot
y los demás que estaban en clase

01:02:26.400 --> 01:02:31.000
tenían que ir anotando el código que iban
apuntando o ir depurando los errores

01:02:31.040 --> 01:02:35.040
del compañero que estaba programando
o otro que iba clasificando un poco

01:02:35.040 --> 01:02:40.560
o completando ese producto final
que les tocaba hacer y variadas de apoyos.

01:02:40.640 --> 01:02:43.000
Cada alumno,
cada alumno, necesitaba un apoyo distinto

01:02:43.000 --> 01:02:47.000
que podía ser visual
a través del código gestual oral.

01:02:47.040 --> 01:02:50.040
Bueno, íbamos, ellos iban aprendiendo,
pero nosotros también.

01:02:51.320 --> 01:02:54.120
Este es otro ejemplo de actividad
en movimiento que en este caso

01:02:54.120 --> 01:02:57.280
teníamos un alumno que en vez de dejar

01:02:57.280 --> 01:03:01.520
simplemente el código en el suelo,
el código de mando

01:03:01.560 --> 01:03:04.600
necesitaba ir poniendo el código
directamente sobre la cuadrícula

01:03:04.680 --> 01:03:08.520
o si no a través de de la tutora
iba apoyando construyendo el mapa.

01:03:13.200 --> 01:03:16.000
¿Ya está con con los más mayores
lo mismo, no?

01:03:16.000 --> 01:03:18.360
Un poco el mismo esquema y contra.

01:03:18.360 --> 01:03:22.360
La verdad es que al final te permitía
trabajar un montón de contenidos

01:03:22.760 --> 01:03:27.120
y también aquí al final lo que hace falta
es muchísima creatividad y mucho tiempo.

01:03:27.120 --> 01:03:31.160
A veces para poder adaptar todo y
y ver un poquito en qué punto

01:03:31.160 --> 01:03:34.160
está cada grupo para poder
darles actividades significativas.

01:03:34.200 --> 01:03:39.000
Pero bueno, bajo el esquema de mis
el código de programación,

01:03:39.520 --> 01:03:43.600
el tipo de dinámica que hacíamos
y una especie de resolución de retos,

01:03:43.640 --> 01:03:47.600
la verdad es que disfrutaron muchísimo,
iban enganchando, manchándose cada vez más

01:03:47.960 --> 01:03:51.800
porque elegimos ese código que veis ahí
al fondo de las flechas, porque al final

01:03:52.040 --> 01:03:55.200
veíamos que era la transferencia
más significativa que van a poder

01:03:55.200 --> 01:03:58.200
hacer, por ejemplo, una programación
visual como puede ser Scratch

01:03:59.880 --> 01:04:03.000
y antes si no a la programación visual
que utilizamos en Code, que

01:04:03.280 --> 01:04:07.520
supongo que conoceréis que son flechas
que indican flechas y demás.

01:04:07.520 --> 01:04:11.640
Entonces bueno, la idea era un poco
desoír del suelo para luego poder escalar

01:04:12.080 --> 01:04:16.040
hacia un entorno de programación
más tecnológico.

01:04:16.640 --> 01:04:19.320
También hicimos varias fichas de estas
que al final no viene a ser más

01:04:19.320 --> 01:04:22.320
que laberintos
que tienen que ir superando obstáculos

01:04:22.320 --> 01:04:27.200
para conseguir, en este caso coches,
y permite ir escribiendo el código.

01:04:27.200 --> 01:04:28.720
Sí que es cierto que permite

01:04:28.720 --> 01:04:32.720
algo más reflexivo,
pero ya os digo que no nos trufa nada.

01:04:32.760 --> 01:04:35.760
O sea, dábamos fichas y

01:04:35.960 --> 01:04:38.960
poco interés.

01:04:39.120 --> 01:04:41.160
Bueno, atrás

01:04:41.160 --> 01:04:44.120
de revisar.

01:04:44.120 --> 01:04:46.080
Alante

01:04:46.080 --> 01:04:48.000
es tierra

01:04:48.000 --> 01:04:49.280
alante.

01:04:49.280 --> 01:04:51.560
¿No quieres?

01:04:51.560 --> 01:04:53.920
Bueno, al final
involucramos a todo el centro

01:04:53.920 --> 01:04:56.120
y hasta los de educación Física también
trabaja en pensamiento

01:04:56.120 --> 01:04:59.400
computacional de la manera más sencilla,
en vez de con cuadrícula con aros

01:04:59.760 --> 01:05:03.280
para trabajar todo el tema de esquema
corporal y lateralidad.

01:05:05.200 --> 01:05:07.160
En primaria ya

01:05:07.160 --> 01:05:10.320
estoy, por ejemplo,
en el ejemplo de un aula con perfil TEA.

01:05:10.880 --> 01:05:13.960
El tablero de juego ya estaba sobre mesa

01:05:14.400 --> 01:05:19.320
con otro robot, pero de estos sencillos
que son como de de suelo.

01:05:19.360 --> 01:05:23.240
Y sí que es cierto que aquí la adaptación
que hicimos o el ajuste fue dar el

01:05:23.240 --> 01:05:26.280
código a través de historia social,
que al final también,

01:05:26.640 --> 01:05:29.840
porque ya no es tanto muchas veces
que no pueden hacer, sino que sí

01:05:29.840 --> 01:05:32.920
pueden hacer
y nosotros tenemos un poco que mediar ahí.

01:05:32.960 --> 01:05:37.040
Entonces sí que vimos que al final
simplemente pone una historia social

01:05:37.040 --> 01:05:40.840
con el código de color
y la secuencia típica de 123.

01:05:41.000 --> 01:05:43.320
El alumnado comprendía
enseguida con un modelaje

01:05:43.320 --> 01:05:45.400
directamente cómo funcionaba el robot

01:05:45.400 --> 01:05:49.080
y de esta manera sí que podía entender
qué actividad se le estaba planteando.

01:05:49.280 --> 01:05:51.240
Además, también nos permitirá trabajar el

01:05:52.440 --> 01:05:53.400
habilidades sociales.

01:05:53.400 --> 01:05:56.400
Al final el turno, la espera.

01:05:56.600 --> 01:05:59.640
Y la verdad es que esto fue un
un trabajo muy,

01:05:59.640 --> 01:06:03.280
muy interesante y tuvo muchísimo,
muchísima aceptación por el alumnado.

01:06:04.000 --> 01:06:06.720
Y ya yéndonos con los más mayores,
bueno, esto es lo que os decía

01:06:06.720 --> 01:06:10.600
en la primera foto,
se ve ahí la programación de Codec.

01:06:10.600 --> 01:06:12.640
¿Al final
es una programación visual con flechas

01:06:12.640 --> 01:06:17.480
para poder hacer la escala
que os decía antes en el medio Veis?

01:06:17.480 --> 01:06:20.640
Está Maite haciendo una actividad
que comprime, que es un poco

01:06:20.640 --> 01:06:23.880
os la planteaba
también para niveles más inferiores, pero

01:06:23.920 --> 01:06:27.200
que también al final se puede trabajar
según el sentido pedagógico que le demos.

01:06:27.200 --> 01:06:30.800
Se puede trabajar con
con otras necesidades.

01:06:31.720 --> 01:06:35.520
También introducimos el robot Blue bot,
que al final es muy parecido al de vivo

01:06:35.560 --> 01:06:37.800
que me imagino que conoceréis,
pero bueno, con una vertiente

01:06:37.800 --> 01:06:41.160
un poco más adulta que al final también
suele ser a veces difícil encontrar

01:06:41.600 --> 01:06:45.640
que nos permitía trabajar desde tablet,
desde ordenador y desde tablero de mesa.

01:06:46.280 --> 01:06:49.600
Aquí a otro alumno,
empezando a trabajar con Minecraft,

01:06:49.880 --> 01:06:55.160
con algo de programación mucho más
complicada y otro alumno con picto blogs.

01:06:55.200 --> 01:06:56.280
Bueno, pues al final

01:06:56.280 --> 01:06:59.960
íbamos un poco lo que decía,
ellos nos iban enseñando el camino.

01:07:00.760 --> 01:07:04.080
Hasta que este primer año que estuvimos
con este proyecto de innovación

01:07:04.160 --> 01:07:07.000
educativa
conseguimos formular un currículo propio

01:07:07.000 --> 01:07:09.880
para el ciclo de Formación
Profesional especial

01:07:09.880 --> 01:07:12.880
para el módulo de Inteligencia Artificial,
que es lo que implantamos

01:07:12.880 --> 01:07:14.160
el curso siguiente.

01:07:16.760 --> 01:07:17.840
En el 22 23.

01:07:17.840 --> 01:07:21.600
Empezamos ya con este módulo nuevo
en la FP que tuvo mucho éxito.

01:07:21.600 --> 01:07:24.360
Nos lanzamos a participar
en la Feria de Tecnociencia,

01:07:24.360 --> 01:07:27.360
que es una feria que hacen allí
en Navarra, con diferentes

01:07:28.120 --> 01:07:30.720
colegios para mostrar sus proyectos STEM.

01:07:30.720 --> 01:07:33.320
Y también
nos parecía importante dar visibilidad a

01:07:33.320 --> 01:07:35.360
al trabajo de personas
con discapacidad intelectual

01:07:35.360 --> 01:07:38.840
que por qué no pueden tener sitio en este
en este marco.

01:07:39.040 --> 01:07:40.880
Y conseguimos trasladar esta inserción

01:07:40.880 --> 01:07:43.880
que habíamos hecho en la app
en el resto de etapas educativas

01:07:44.880 --> 01:07:46.600
en el curso 23 24.

01:07:46.600 --> 01:07:48.280
Viendo el éxito tan bueno,

01:07:48.280 --> 01:07:51.800
bueno, la respuesta tan buena que había
tenido el alumnado, lanzamos la educación,

01:07:51.840 --> 01:07:54.800
la sugerencia de crear el curso
de especialización que os comentaba antes,

01:07:54.800 --> 01:07:56.600
un curso de especialización.

01:07:56.600 --> 01:08:00.920
Porque sí que es cierto,
caía la FP normal, mal llamada,

01:08:01.320 --> 01:08:04.640
sí que tiene la opción del alumnado
de hacer cursos de especialización

01:08:05.040 --> 01:08:08.600
porque no van a tener opción también
a poder tener las personas

01:08:08.600 --> 01:08:12.040
con discapacidad intelectual
un curso de formación especializada.

01:08:12.200 --> 01:08:15.720
Bueno, lanzamos el curso que nos lo aceptó
el Departamento de Educación.

01:08:15.720 --> 01:08:19.680
Estamos muy, muy agradecidos y se generó
a través del Departamento de Educación.

01:08:19.880 --> 01:08:24.280
Se generó una red de colegios de
de pensamiento computacional y

01:08:25.280 --> 01:08:28.280
en la que formamos parte.

01:08:28.840 --> 01:08:30.800
El año pasado

01:08:30.800 --> 01:08:32.880
continuamos con la segunda

01:08:32.880 --> 01:08:35.520
edición del curso de Especialización
en Inteligencia Artificial.

01:08:35.520 --> 01:08:38.840
Hemos introducido en la impresión 3D,
que también es una maravilla

01:08:38.840 --> 01:08:42.640
como trabajan con la impresión 3D
a final de pensamiento computacional,

01:08:42.760 --> 01:08:45.760
secuenciando las instrucciones
dentro de la red

01:08:45.840 --> 01:08:49.440
que os comentaba de centros educativos,
se ha generado una red de trabajo para

01:08:49.680 --> 01:08:53.800
para necesidades educativas especiales
y sí que lanzamos muchísimas.

01:08:53.800 --> 01:08:59.080
Hemos ido dando formación
a a otros profesores de la comunidad,

01:08:59.080 --> 01:09:03.320
hemos tenido la oportunidad
de participar en jornadas de divulgación

01:09:04.640 --> 01:09:08.800
y bueno, este año que estamos inmersos
ya en la tercera edición del curso,

01:09:09.400 --> 01:09:12.880
dentro de un mes tendremos la semana de la
IA que ha nacido.

01:09:13.200 --> 01:09:16.240
Hemos tenido el beneplácito
del Departamento de Educación

01:09:16.440 --> 01:09:19.720
en que nos den la opción
de diseñarla a nuestro gusto.

01:09:20.200 --> 01:09:24.840
Y bueno, y como novedad, este año
acabamos de la mano de Gobierno Navarra.

01:09:24.840 --> 01:09:27.320
Hemos empezado un proyecto nuevo
que se llama Inclusiva,

01:09:27.320 --> 01:09:29.400
que así
como nuestro curso de especialización,

01:09:29.400 --> 01:09:32.040
al final nuestro alumnado puede hacer
prácticas en centros especiales

01:09:32.040 --> 01:09:35.040
de empleo y ocupacionales
que tengan esta línea tecnológica.

01:09:35.840 --> 01:09:37.720
El compromiso
que tenemos a través de este proyecto,

01:09:37.720 --> 01:09:40.440
que es un proyecto de cooperación
transfronteriza con Francia,

01:09:40.440 --> 01:09:42.440
es que podamos dar el salto
en nuestro alumnado de

01:09:42.440 --> 01:09:46.640
el salto a unas prácticas
en empresa real, con apoyo y demás.

01:09:46.640 --> 01:09:49.640
Pero bueno,
ese es el gran reto que tenemos.

01:09:50.240 --> 01:09:53.080
¿Pero bueno, al margen
de todos estos hitos,

01:09:53.080 --> 01:09:56.280
de todo este camino que hemos ido
desarrollando en la innovación educativa,

01:09:56.280 --> 01:10:01.080
con el pensamiento computacional
y la IA, realmente tiene todo esto?

01:10:01.080 --> 01:10:04.680
Tiene éxito, tiene valor cuando ves que
hay dos personas como son Ana

01:10:04.720 --> 01:10:07.720
y ahí no son dos alumnas que hemos tenido
el curso de especialización,

01:10:07.720 --> 01:10:11.040
que han firmado ya sus contratos
y que están ya trabajando en unidad

01:10:11.040 --> 01:10:14.120
de nuevas tecnologías
en un centro especial de empleo

01:10:14.360 --> 01:10:17.160
y con lo cual les ha supuesto
un impacto en su vida,

01:10:17.160 --> 01:10:21.360
en su proyecto de vida
y la mejora de su de su futuro.

01:10:22.800 --> 01:10:23.840
Y antes de despedirme,

01:10:23.840 --> 01:10:26.840
que no sé qué tal voy de tiempo,
creo que un poco medio bien,

01:10:27.640 --> 01:10:31.360
os dejo estas recomendaciones que a mí
me en su día nos vinieron muy bien,

01:10:31.480 --> 01:10:34.200
que al final es seguro que conoceréis,
pero echar un vistazo

01:10:34.200 --> 01:10:37.360
a la página del INTEF del Ministerio,
que es una maravilla.

01:10:37.440 --> 01:10:38.560
Hay muchísimas cosas.

01:10:38.560 --> 01:10:42.920
El Observatorio de Tecnología Educativa
programamos que es maravilloso.

01:10:43.080 --> 01:10:44.200
Nosotros nos abrió un mundo

01:10:44.200 --> 01:10:45.920
cuando teníamos ni idea de qué hacer
y además

01:10:45.920 --> 01:10:48.920
tienes un curso de inteligencia artificial
y educación

01:10:49.160 --> 01:10:52.640
estupendo, plena inclusión
que también es fundamental.

01:10:52.640 --> 01:10:53.600
A día de hoy.

01:10:53.600 --> 01:10:57.360
Cuentan con muchísimos manuales
de educación digital y de competencias

01:10:57.360 --> 01:11:00.920
digitales para digitales, para personas
con discapacidad intelectual.

01:11:01.360 --> 01:11:05.960
Los recursos educativos TIC que veis ahí
es la página directamente del

01:11:05.960 --> 01:11:09.160
CREA que os comentaba antes
que la atención a la diversidad en Navarra

01:11:09.200 --> 01:11:12.880
y hay muchísimas
aplicaciones y recomendaciones.

01:11:13.360 --> 01:11:17.320
Los juegos de mesa que creo que nosotros
vamos a convertir la semana de la

01:11:17.320 --> 01:11:19.600
IA de nuestro centro en juegos de mesa,
que te permite trabajar

01:11:19.600 --> 01:11:22.080
todas las habilidades de pensamiento
computacional.

01:11:22.080 --> 01:11:25.360
Y sí que es cierto que haya ICAS nueva,
que es la sección digital

01:11:25.360 --> 01:11:29.600
del departamento,
está poniendo mucho empeño que al final

01:11:29.600 --> 01:11:30.440
para quitarnos un poco

01:11:30.440 --> 01:11:35.360
de la parte de esta tecnológica
y luego tenéis ahí y que al final

01:11:35.400 --> 01:11:40.680
son entidades de profesorado
y demás internacionales que tenéis

01:11:40.680 --> 01:11:45.200
ahí también muchísimo material,
desde programas con IA directamente

01:11:45.800 --> 01:11:48.960
estructurados,
súper sencillos de parte de ética

01:11:48.960 --> 01:11:51.720
y la verdad
que muchísimas cosas súper interesantes.

01:11:51.720 --> 01:11:54.000
Así que nada, con esto termino y nada.

01:11:54.000 --> 01:11:56.200
Espero que os haya motivado.

01:11:56.200 --> 01:11:59.800
Inspirado para que por lo menos os animéis
a seguir haciendo cosas en el aula.

01:11:59.840 --> 01:12:01.080
Así que nada, muchas gracias.

01:12:04.920 --> 01:12:05.240
Muy bien.

01:12:05.240 --> 01:12:08.240
Después de Natalia, es el turno de Chema.

01:12:08.280 --> 01:12:10.560
Entonces ella sigue subiendo. Entonces.

01:12:10.560 --> 01:12:13.000
No sé si es José María. José Manuel.
Nunca lo he sabido.

01:12:13.000 --> 01:12:18.720
José María González Morón, del del CEIP
Gonzalo Fernández de Córdoba,

01:12:19.080 --> 01:12:21.720
nos va a comentar su experiencia

01:12:21.720 --> 01:12:25.200
con inteligencia artificial
y con con los niños y las niñas.

01:12:25.240 --> 01:12:27.360
Muy bien, Gracias por estar aquí.

01:12:27.360 --> 01:12:30.200
Bueno, pues nada, Primero,
en primer lugar, gracias a Gregorio,

01:12:30.200 --> 01:12:33.200
a Estefanía, María por por la invitación,

01:12:33.440 --> 01:12:36.040
otro año más aquí a a este evento.

01:12:36.040 --> 01:12:39.040
Gracias por dar también
palabra a la gente de primaria.

01:12:39.040 --> 01:12:42.800
Que parece que la inteligencia artificial
se queda para niños más mayores

01:12:42.800 --> 01:12:44.000
y en primaria también.

01:12:44.000 --> 01:12:47.200
Hace tiempo, ya que estamos haciendo
alguna cosilla interesante y

01:12:47.960 --> 01:12:50.800
sobre todo porque digo que
tenemos que educar a esos niños del futuro

01:12:50.800 --> 01:12:54.640
que son del presente, no son de futuro,
son del presente y tenemos que llevar eso.

01:12:54.640 --> 01:12:56.240
Entonces yo voy a contar un poquito

01:12:56.240 --> 01:12:58.080
cómo empezamos en nuestro colegio
a trabajar

01:12:58.080 --> 01:13:01.720
un poquito con con la entidad artificial,
cómo, cómo arrancamos

01:13:02.120 --> 01:13:06.080
y os cuento que exactamente
empezamos a trabajar en el 19 20

01:13:06.560 --> 01:13:09.680
a través de la Escuela Pensamiento
Computacional e Inteligencia Artificial

01:13:09.680 --> 01:13:10.720
que organizaba el INTEF.

01:13:10.720 --> 01:13:11.960
Era un curso online

01:13:11.960 --> 01:13:15.240
que se apuntaba un profesor de toda España
y que yo tuve la suerte de ser tutor,

01:13:15.360 --> 01:13:19.720
que justamente cambió porque justamente
el año anterior era escuela de pensamiento

01:13:21.360 --> 01:13:22.880
relacionado con las matemáticas.

01:13:22.880 --> 01:13:24.680
Entonces estuvo súper interesante.

01:13:24.680 --> 01:13:25.320
De hecho,

01:13:25.320 --> 01:13:27.400
ya veis que incluso hasta la normativa
hoy en día,

01:13:27.400 --> 01:13:31.200
pues permite que trabajemos precisamente
computacional dentro de matemáticas

01:13:31.360 --> 01:13:35.440
o de conocimiento del medio según la ley.

01:13:35.760 --> 01:13:37.560
Aunque bueno, en Madrid
como tenemos otras áreas

01:13:37.560 --> 01:13:40.920
pues cambia, pero bueno, que sería ahí
y justamente en este momento,

01:13:41.280 --> 01:13:42.960
pues fue el momento en que conocí,

01:13:42.960 --> 01:13:47.240
tuve mi primer contacto
con la antiguedad artificial y igual que

01:13:47.240 --> 01:13:50.240
ha dicho la compañera
que la artificial reúne a todo,

01:13:50.320 --> 01:13:52.000
a pesar de que cuando sea yo en ese día

01:13:52.000 --> 01:13:54.760
y no fui un visionario,
seguro que mucha gente lo pensó, que yo

01:13:54.760 --> 01:13:56.640
me di cuenta
de que la inteligencia artificial

01:13:56.640 --> 01:13:59.720
iba a comer al pensamiento computacional,
porque claro, ¿evidentemente lo recoge

01:13:59.720 --> 01:14:03.960
todo y lo lo coge y lo abarca, no?

01:14:04.200 --> 01:14:07.720
Y yo pensaba que iba a tardar más tiempo,
pero me equivoqué en eso

01:14:07.760 --> 01:14:10.240
que mucho más rápido de lo que pensaba.

01:14:10.240 --> 01:14:12.840
¿Ya se lo ha ya se lo ha comido, no?

01:14:12.840 --> 01:14:15.400
Justamente en ese curso
empezamos a trabajar

01:14:15.400 --> 01:14:17.840
y empezamos a trabajar
con Machine Learning for Kids.

01:14:17.840 --> 01:14:20.600
Del famoso Doyle

01:14:20.600 --> 01:14:24.120
y empezamos a trabajar con ella
y tenía una serie de problemillas.

01:14:24.280 --> 01:14:27.960
Lo primero que teníamos que utilizar
registro para para entrar en ella,

01:14:28.120 --> 01:14:31.400
cosa que ya estamos topando
con la Ley de Protección de Datos.

01:14:31.400 --> 01:14:33.440
Y bueno, pues en el primer momento

01:14:33.440 --> 01:14:35.520
pues lo que hicimos
fue crearnos una cuenta de profesor

01:14:35.520 --> 01:14:38.760
y dejar que los alumnos
trabajar en tu cuenta.

01:14:38.800 --> 01:14:42.440
Crearon sus modelos
dentro de la de tu cuenta,

01:14:42.440 --> 01:14:45.960
pero al final
había un problema de de datos.

01:14:45.960 --> 01:14:49.760
Ahí sí que tuvimos la intención
de hacerlo

01:14:49.760 --> 01:14:53.080
solamente con con datos textuales,
que no hubiera imágenes.

01:14:53.080 --> 01:14:55.960
Pero claro, ya encima
si dos imágenes, las mismas son una nube

01:14:55.960 --> 01:14:59.520
que pertenecía a este señor,
pues todavía era un poco más complicado.

01:14:59.520 --> 01:15:02.920
Entonces bueno, con con serie de datos
pues empezamos a crear

01:15:02.920 --> 01:15:04.920
los primeros modelos

01:15:04.920 --> 01:15:09.680
siempre entendidos desde la manera
al principio de de

01:15:09.720 --> 01:15:11.560
cómo funcionaban esas máquinas

01:15:11.560 --> 01:15:15.320
de aprendizaje de la tijera artificial
y cómo llegarles a ellos.

01:15:15.800 --> 01:15:19.120
Pensar que el 19 20
casi los niños de primaria

01:15:19.120 --> 01:15:21.760
no sabían lo que era artificial
como lo saben hoy en día.

01:15:21.760 --> 01:15:22.280
Entonces. Bueno,

01:15:22.280 --> 01:15:26.040
pues intentamos entrar en las tripas
de la entidad artificial a ver cómo.

01:15:26.080 --> 01:15:29.360
Cómo funciona, no cómo aprende la tijera
artificial, cómo, cómo crea esos modelos.

01:15:29.600 --> 01:15:31.600
Bueno, pues como nuevas texturas.

01:15:31.600 --> 01:15:35.160
Y luego el primer ejercicio que tuvimos,
que si lo conocéis, el típico de

01:15:35.720 --> 01:15:37.080
poder trabajar con

01:15:38.560 --> 01:15:41.240
machine learning,
se conectaba perfectamente con Scratch.

01:15:41.240 --> 01:15:44.280
Se podía crear modelos con Scratch
que en vez de trabajar

01:15:44.280 --> 01:15:47.440
con las tediosas listas de Scratch,
que a veces por una cosa

01:15:47.440 --> 01:15:51.400
que fallaba, o sea, no funcionaba,
sin embargo, sí que funcionaba.

01:15:51.400 --> 01:15:55.600
Entonces podemos crear
la típica acción de encender

01:15:55.600 --> 01:15:57.960
o apagar una luz o encenderlo,
apagar el ventilador

01:15:57.960 --> 01:16:01.320
que aunque tuvieras una errata
o que hubiera ventilador con V

01:16:01.360 --> 01:16:03.440
funcionaba perfectamente
porque la tijera artificial

01:16:03.440 --> 01:16:06.280
estaba detrás de eso
y permitía que funcionaba.

01:16:06.280 --> 01:16:08.520
Una lista de clases no hubiera funcionado
entonces Bueno,

01:16:08.520 --> 01:16:13.480
pues aprendimos esos primeros modelos y
bueno, aquello, aquello iba,

01:16:13.480 --> 01:16:19.400
iba funcionando y entonces en mi colegio
tenemos muchos proyectos de a nivel

01:16:19.440 --> 01:16:22.080
un poco también,
como decía, por cierto que

01:16:22.080 --> 01:16:25.080
le tengo que hablar con él y a mi tocayo,
a mi hijo Manuel, No,

01:16:25.160 --> 01:16:26.960
esos proyectos
me interesan a mí, que van a hacer

01:16:26.960 --> 01:16:30.080
universidad porque nosotros hacen mucho
por esta sociedad con tijera artificial.

01:16:30.840 --> 01:16:32.400
Cuento este proyecto

01:16:33.400 --> 01:16:35.160
que estaba relacionado con

01:16:35.160 --> 01:16:38.880
con los temas del deporte,
la ecuación física y las niñas,

01:16:39.960 --> 01:16:42.320
niños y niñas de este equipo
crearon un proyecto

01:16:42.320 --> 01:16:45.680
para animar a la gente a hacer deporte
utilizando inteligencia artificial.

01:16:45.880 --> 01:16:48.840
Bueno, voy a poner el pequeño
vídeo que ellos mismos crearon para

01:16:48.840 --> 01:16:52.520
explicando su propio proyecto, ya
utilizando artificial y utilizando Machine

01:16:52.760 --> 01:16:55.760
for Kids.

01:17:09.960 --> 01:17:12.000
Estuvimos investigando y descubrimos

01:17:12.000 --> 01:17:15.400
que los vecinos de nuestro barrio
hacen cada vez menos ejercicio.

01:17:16.160 --> 01:17:21.120
Por ello hemos estado hablando con médicos
y nos han comentado que las principales

01:17:21.120 --> 01:17:24.160
enfermedades sedentarias son artrosis,

01:17:24.200 --> 01:17:27.240
obesidad y tensión y diabetes.

01:17:27.760 --> 01:17:30.400
Nosotros
queremos acabar con las enfermedades

01:17:30.400 --> 01:17:34.080
para que las personas adultas se
vean sanas

01:17:34.480 --> 01:17:38.480
y para ello hemos creado una aplicación
para dispositivos móviles

01:17:38.520 --> 01:17:42.920
llamada Escape de Body
que se basará en un escape room.

01:17:43.880 --> 01:17:45.240
Hablando con deportistas

01:17:45.240 --> 01:17:49.280
de nivel,
nos dijeron que el tiempo adecuado

01:17:49.320 --> 01:17:53.960
de ejercicio
diario está entre 30 y 45 minutos.

01:17:54.360 --> 01:17:57.800
Primero, para diseñar nuestro skate,
miramos nuestro barrio

01:17:58.800 --> 01:18:01.400
y elegimos una serie de zonas

01:18:01.400 --> 01:18:04.400
para hacer nuestro script

01:18:05.400 --> 01:18:09.680
y. Pero hay una especial que no necesitas
ir a ninguna parte para hacerla.

01:18:09.680 --> 01:18:11.600
Y esto es un programa de Scratch.

01:18:11.600 --> 01:18:16.280
Esto lo hicimos principalmente en una web
llamada Machine Learning for Kids.

01:18:16.600 --> 01:18:19.960
Desde ahí enseñamos a nuestros ordenadores
para que si tú

01:18:19.960 --> 01:18:23.520
le mandabas una foto, él supiera
distinguir a qué pasos se parecía más.

01:18:23.880 --> 01:18:27.400
Luego todo esto
lo pasamos a un juguetito de Scratch y ahí

01:18:28.440 --> 01:18:31.960
lo que tienes que hacer es importante
que esté vea de cabeza a pies

01:18:32.400 --> 01:18:36.800
y hay un muñeco y tú
tienes que seguir el mismo paso que él.

01:18:37.120 --> 01:18:41.240
Y depende de lo rápido que hagas
y lo seguro que esté.

01:18:41.240 --> 01:18:45.240
De que te refieres a ese paso,
esa será la puntuación que te dará.

01:18:45.800 --> 01:18:48.800
Hemos hecho 11 pruebas

01:18:48.880 --> 01:18:51.880
desde aproximadamente tres minutos
cada una.

01:18:52.160 --> 01:18:53.200
Para nuestras pruebas.

01:18:53.200 --> 01:18:55.240
Hemos utilizado el mobiliario urbano.

01:18:55.240 --> 01:18:59.080
Por ejemplo, una de las pruebas
es elíptica, situada en la calle cine

01:18:59.200 --> 01:19:02.520
que hemos hecho una elíptica
que está puesta allí.

01:19:02.560 --> 01:19:06.480
Otra de las pruebas
es Escaleras, que está situada en la

01:19:06.520 --> 01:19:10.440
Avenida de los Poblados
y tendrán que subir y bajar las escaleras

01:19:10.440 --> 01:19:12.160
durante tres minutos.

01:19:12.160 --> 01:19:16.280
Estuvimos un tiempo investigando
y encontramos el proyecto TNN de seis

01:19:16.320 --> 01:19:17.440
Network.

01:19:17.440 --> 01:19:20.160
Esto nos lo enseñó Juan Félix Mateos.

01:19:20.160 --> 01:19:21.960
Habíamos pensado que pudiésemos

01:19:21.960 --> 01:19:26.080
usarla para nuestra aplicación
porque gracias a un pulsador

01:19:26.080 --> 01:19:30.400
que pondremos en todas las pruebas,
localizaremos a los usuarios.

01:19:30.680 --> 01:19:33.840
Nosotras utilizaremos una red denominada
Lora.

01:19:34.280 --> 01:19:36.880
Esta red en una cobertura
muy buena en nuestro barrio

01:19:36.880 --> 01:19:40.880
y en nuestro colegio, que la utilizamos
para un proyecto que se llama Pájaros

01:19:40.880 --> 01:19:45.080
en la nube con un nido sensor
para ver si algún pájaro en él.

01:19:45.160 --> 01:19:46.440
Hemos hecho un prototipo

01:19:46.440 --> 01:19:50.400
de nuestra aplicación
en una aplicación que se llama App Pop.

01:19:50.600 --> 01:19:54.880
Podréis ver este diseño
al final de nuestra presentación.

01:19:55.000 --> 01:19:58.080
Es que cada vez que un usuario
haga pruebas

01:19:58.120 --> 01:20:02.560
se sumarán puntos,
que esos puntos irán a un ranking.

01:20:02.560 --> 01:20:05.920
Que haremos nosotros para ganar un premio
nuestra aplicación

01:20:05.960 --> 01:20:10.440
Haremos un ranking mensual
para el primer premio que ganarán un bono

01:20:10.440 --> 01:20:14.840
gratis para el que
podrían hacer patinaje sur

01:20:15.920 --> 01:20:18.920
en ocasión, etcétera.

01:20:20.400 --> 01:20:23.400
Bueno, pues este es el proyecto
que se inventaron.

01:20:23.560 --> 01:20:27.200
¿Habéis visto que trabajaron el tema
de la inteligencia artificial

01:20:27.200 --> 01:20:28.600
a través del deporte?

01:20:28.600 --> 01:20:30.480
Hay una pequeña parte,
la otra parte también social.

01:20:30.480 --> 01:20:32.880
Es un proyecto que al final
trabajamos a lo largo de todo el curso

01:20:32.880 --> 01:20:36.080
y al final hay más cosas además
de la tijera artificial, pero al final

01:20:36.120 --> 01:20:41.480
es parte de ese proyecto de proyecto
y que ahí está empezando a utilizarla.

01:20:41.480 --> 01:20:43.720
Y ves que evidentemente
empezamos en esos cursos

01:20:43.720 --> 01:20:45.560
porque la pandemia
estaba con la mascarilla.

01:20:45.560 --> 01:20:48.560
Se ve claramente que empezamos
en ese curso a trabajar con ello.

01:20:48.560 --> 01:20:51.560
Pues justamente después de la pandemia,

01:20:52.040 --> 01:20:54.920
igual que la compañera
que había mencionado Code, pues en Code

01:20:54.920 --> 01:20:59.320
empezaron a aparecer los primeros cursitos
de inteligencia artificial.

01:20:59.680 --> 01:21:03.200
Aquí podéis ver alguno
codificando a través de la licencia

01:21:03.240 --> 01:21:04.840
artificial, el impacto de

01:21:05.800 --> 01:21:08.640
la energía
artificial, generativa y demás.

01:21:08.640 --> 01:21:12.320
¿Pero a mi
especialmente cómo funciona la IA?

01:21:12.760 --> 01:21:13.600
Todo es un poquito más.

01:21:13.600 --> 01:21:18.000
A mí el que me gustó mucho
es el tema de y para los océanos.

01:21:18.040 --> 01:21:22.560
¿El medio S para primaria
creo que es fundamental para que ellos

01:21:22.560 --> 01:21:23.680
entiendan cómo,

01:21:23.680 --> 01:21:26.880
cómo la inteligencia artificial
va aprendiendo de los modelos, cómo,

01:21:26.920 --> 01:21:28.600
cómo se equivoca, porque no tiene,

01:21:28.600 --> 01:21:31.240
no ha entrenado
bien o no tiene bastantes modelos, no?

01:21:31.240 --> 01:21:36.520
Entonces, a través de ese programa
que yo lo aconsejo, leía por los océanos,

01:21:37.400 --> 01:21:39.520
Ellos van aprendiendo
cómo funciona desde dentro.

01:21:39.520 --> 01:21:42.520
La IA es como agregando cosillas

01:21:42.760 --> 01:21:45.840
machine y luego vemos esto de code,
vamos, vamos intentando.

01:21:45.840 --> 01:21:48.120
Entonces sobre todo
vamos adelantando sonidos.

01:21:48.120 --> 01:21:53.400
Y visto esto, pues ya con esto se puede,
en 5.º, en 4.º se puede empezar a trabajar

01:21:53.400 --> 01:21:57.920
y ellos empiezan a entender
cómo funciona la la IA desde dentro.

01:21:58.240 --> 01:22:01.320
Hoy en día no sé si has visto Code ya

01:22:01.960 --> 01:22:04.960
cuando arrancó Code.org con el famoso

01:22:05.160 --> 01:22:09.880
Jesús de de Obama
vamos a aprender en el 2025.

01:22:09.880 --> 01:22:12.880
Creo que era 2000 tal que no
sé cuántos programadores en el mundo

01:22:13.320 --> 01:22:14.320
ha cambiado totalmente.

01:22:14.320 --> 01:22:16.760
Y ahora si veis, es la
IA está en el mundo

01:22:16.760 --> 01:22:19.200
y ahora ya no se busca
que los niños aprendan a programar,

01:22:19.200 --> 01:22:21.280
sino que los niños aprendan
inteligencia artificial.

01:22:21.280 --> 01:22:23.040
La mayoría de los cursos
ahora están enfocados,

01:22:23.040 --> 01:22:24.480
sigue estando en contacto,

01:22:24.480 --> 01:22:26.000
pero casi todos los cursos están enfocados

01:22:26.000 --> 01:22:28.280
ya para que los niños aprendan artificial.

01:22:28.280 --> 01:22:32.560
Yo también quiero,
quiero también lanzar la

01:22:32.560 --> 01:22:35.400
ESA de que siempre decimos
que son los niños

01:22:35.400 --> 01:22:39.160
no son nativos digitales y demás, y creo
que los niños son actuales y entonces soy

01:22:40.120 --> 01:22:41.000
artificial

01:22:41.000 --> 01:22:44.400
usarlo igual que sale
cualquier muñequito nuevo

01:22:44.440 --> 01:22:48.200
en el bazar y el día siguiente
está en el colegio y te enseñan a ti

01:22:48.240 --> 01:22:51.560
que es ese muñequito que no le conoces
porque no sabes lo que es.

01:22:51.640 --> 01:22:52.800
Pues en esto está un igual.

01:22:52.800 --> 01:22:54.320
Es que ellos al final

01:22:54.320 --> 01:22:57.320
recurren a la IA como nosotros
recurrimos a cualquier otra cosa.

01:22:57.480 --> 01:23:00.520
¿Es que están ahí,
es que están en el mundo, entonces son

01:23:00.520 --> 01:23:03.920
chicos de ahora y chicas de ahora
y llegan y lo y lo conocen, no?

01:23:04.240 --> 01:23:07.560
Bueno, pues en el cole,
después de este rollo que acabo de soltar,

01:23:07.600 --> 01:23:11.520
conocimos a Learning Ml y Juanda
y esto cambió.

01:23:11.560 --> 01:23:12.720
También nos cambió. ¿Por qué?

01:23:12.720 --> 01:23:13.960
Porque Machine Learning for Kids

01:23:13.960 --> 01:23:18.400
teníamos esos problemas del macho
todos los datos y de y del registro.

01:23:18.440 --> 01:23:22.600
Y claro, el ml ya nos ofrecía otra manera
de ver las cosas,

01:23:22.600 --> 01:23:26.400
porque era abierto, podíamos utilizarlo,
no había que registrarse.

01:23:26.440 --> 01:23:30.320
Incluso podrías descargarlo,
tenerlo en el escritorio y podías trabajar

01:23:30.320 --> 01:23:33.240
desde tu modelo y no tienes que salir
los datos a ningún sitio.

01:23:33.240 --> 01:23:37.880
¿Claro, eso al final para
un centro educativo es beneficioso, no?

01:23:38.040 --> 01:23:42.560
Sí, me imagino que ya lo conocéis,
que habéis visto la nieve.

01:23:42.880 --> 01:23:44.760
No tengo que explicar
nada de lo que es esto.

01:23:44.760 --> 01:23:47.280
Lo conocéis perfectamente.
Pero bueno, fue un mundo.

01:23:47.280 --> 01:23:48.720
De hecho ya no se veía así.

01:23:48.720 --> 01:23:49.520
Ya se ve más bonito.

01:23:49.520 --> 01:23:52.800
Ahora ya esta imagen
es del anterior modelo, ahora se ve mucho,

01:23:52.840 --> 01:23:54.200
mucho más bonito.

01:23:54.200 --> 01:23:58.320
Entonces empezamos a utilizar
Learning ml en el colegio y

01:23:59.280 --> 01:24:01.040
bueno,

01:24:01.040 --> 01:24:04.400
no lo no lo he contado,
pero nosotros llevamos mucho tiempo

01:24:04.400 --> 01:24:07.640
trabajando el tema de la tecnología,
la robótica y demás.

01:24:07.720 --> 01:24:12.000
Entonces a partir de tercero
todo lo bueno que

01:24:12.000 --> 01:24:14.720
incluso a partir de primero,
pero ahora mismo, pero a partir de cero,

01:24:14.720 --> 01:24:18.760
todo lo que en la clase hace un proyecto
que luego presentamos

01:24:18.760 --> 01:24:21.680
en una feria de ciencia
que va a ser dentro de 15 días en el cole,

01:24:21.680 --> 01:24:24.720
que en mayo la hacemos a finales de mayo
en una feria de la ciencia y todos

01:24:25.360 --> 01:24:28.440
presenta su pequeño proyecto
o su gran proyecto.

01:24:28.800 --> 01:24:31.680
Hay algunos que tienen que ver
con el ejercicio, algunos que nos valen.

01:24:31.680 --> 01:24:37.400
¿Uno de los que salieron
fue este que se que que era para un

01:24:37.400 --> 01:24:42.240
una especie de robot submarino
que reciclaba los mares, no?

01:24:42.600 --> 01:24:47.280
Si veis en el modelo
ellos diferenciar entre animales marinos.

01:24:47.280 --> 01:24:50.640
Porque claro, si su robot cogía por error
un animal marino

01:24:50.680 --> 01:24:52.680
lo tenía que devolver al mar.

01:24:52.680 --> 01:24:55.880
Y luego
pues los residuos que ellos vieron que más

01:24:55.880 --> 01:24:59.240
había en el mar, plástico, caucho y demás.

01:25:00.680 --> 01:25:03.160
Hicimos fotografías con pequeños.

01:25:03.160 --> 01:25:05.320
¿Bueno, ellos recogieron bastantes datos,

01:25:05.320 --> 01:25:09.280
pero aparte también hicieron fotografías
de pequeños modelos de plástico y de cosas

01:25:09.280 --> 01:25:12.400
que que entraban por la clase para
para manejarlo, no?

01:25:13.640 --> 01:25:16.520
Aquí está la parte plástica también,
que también es muy importante.

01:25:16.520 --> 01:25:19.520
Ellos hicieron su propio fondo marino

01:25:20.320 --> 01:25:21.920
con papiroflexia

01:25:21.920 --> 01:25:24.920
y luego en la parte superior

01:25:25.280 --> 01:25:26.200
lo que hicieron fue aquí

01:25:26.200 --> 01:25:29.760
lo que habéis con las piezas de Lego
fue su propia máquina.

01:25:30.000 --> 01:25:33.000
Pero todo aquello iba dirigido
con una máquina de China

01:25:33.000 --> 01:25:36.880
que ahora seguro Jorge Lobo
va a hablar muchísimo de ella cuando venga

01:25:36.920 --> 01:25:40.080
y programamos como machine learning
porque se puede conectar

01:25:40.080 --> 01:25:42.640
el machine learning a China
y trabajar con ella.

01:25:42.640 --> 01:25:46.240
Entonces, para que al identificar

01:25:46.440 --> 01:25:49.520
un animal marino hecho con papiroflexia o

01:25:50.680 --> 01:25:51.920
plástico caucho,

01:25:51.920 --> 01:25:56.200
el robot que vais a ver aquí en la
siguiente imagen veis que estaba aquí,

01:25:56.760 --> 01:25:59.640
nos dejará permitir introducir

01:25:59.640 --> 01:26:04.680
residuo en su correspondiente espacio

01:26:04.720 --> 01:26:07.000
y si no, el animal marino
era justo de la izquierda

01:26:07.000 --> 01:26:09.960
que tiene un agujerito
y volvería al fondo marino.

01:26:09.960 --> 01:26:12.960
Pero como lo cuentan mejor ellos que yo.

01:26:13.040 --> 01:26:16.040
Os voy a poner el vídeo y lo vais.

01:26:28.600 --> 01:26:31.280
Empezamos este súper reto

01:26:31.280 --> 01:26:34.960
e investigando
sobre la extinción de peces.

01:26:37.240 --> 01:26:39.680
Y decidimos que queríamos acabar

01:26:39.680 --> 01:26:42.680
con la basura de los océanos,

01:26:43.320 --> 01:26:45.920
Comenzar nuestra maqueta.

01:26:45.920 --> 01:26:50.480
Vimos unos tutoriales
para hacer a animales

01:26:50.480 --> 01:26:53.480
marinos de papiroflexia.

01:26:56.680 --> 01:26:57.600
Continuación

01:26:57.600 --> 01:27:00.600
empezamos a pintar el fondo del mar.

01:27:02.520 --> 01:27:04.440
En esto se va a estar

01:27:04.440 --> 01:27:08.880
nuestro submarino, que va
a llevar a nuestro clasificador la basura

01:27:09.600 --> 01:27:12.120
único que nos faltaba para completar

01:27:12.120 --> 01:27:15.560
nuestro proyecto eran las áreas.

01:27:18.320 --> 01:27:19.920
Cuando terminamos la

01:27:19.920 --> 01:27:23.480
parte de la manualidad
empezamos a emprender

01:27:23.880 --> 01:27:27.360
Inteligencia artificial,
la base de nuestro invento.

01:27:29.280 --> 01:27:32.280
Este es nuestro proyecto acabado.

01:27:32.920 --> 01:27:38.080
Este es nuestro submarino acabado
y este es nuestro depósito

01:27:38.080 --> 01:27:41.080
para calificar basura.

01:27:42.640 --> 01:27:44.760
El submarino va bajo el mar

01:27:44.760 --> 01:27:48.680
y después el robot va
cogiendo los residuos que después

01:27:48.840 --> 01:27:53.960
va a nuestro clasificador, que es donde
clasificamos todos los residuos.

01:27:55.320 --> 01:27:58.360
Así funciona el programa que reconoce

01:27:58.360 --> 01:28:01.480
los residuos con inteligencia artificial.

01:28:01.520 --> 01:28:06.920
Y ahora mi compañera enseñó una botella
y reconoce que es plástico

01:28:06.920 --> 01:28:10.880
y ahora enseña un pez y reconoce también.

01:28:14.080 --> 01:28:14.960
Después,

01:28:14.960 --> 01:28:18.520
utilizando la placa china y Scratch,

01:28:18.640 --> 01:28:23.960
conseguimos que los residuos
de nuestro robot se clasifiquen.

01:28:24.880 --> 01:28:27.960
Como veis, es un animal marino
y lo devolvemos

01:28:28.000 --> 01:28:31.000
el mar.

01:28:31.840 --> 01:28:35.160
Como veis aquí
mi compañera enseña una rueda scratch.

01:28:35.160 --> 01:28:36.040
¿Lo reconoce?

01:28:36.040 --> 01:28:38.480
Lo tiramos en el sitio correcto.

01:28:48.960 --> 01:28:51.680
Y la misma corre con la botella.

01:28:51.680 --> 01:28:54.760
Como veis,
los residuos quedan clasificados

01:28:54.760 --> 01:28:59.120
perfectamente y el mar queda más limpio

01:28:59.120 --> 01:29:02.120
y menos contaminado.

01:29:07.680 --> 01:29:09.240
Bueno, pues aquí veis, es otro proyecto

01:29:09.240 --> 01:29:13.040
que ya sí que estaba, que estaba hecho con
con el machine learning.

01:29:13.080 --> 01:29:17.800
Y bueno, pues cada proyecto tiene su
su temática y su eso.

01:29:18.160 --> 01:29:22.080
Pues justamente después
de toda esa pandemia, pues también

01:29:22.080 --> 01:29:25.520
aparece normativa que regula la IA.

01:29:25.960 --> 01:29:29.120
No sé si la conocéis,
pero tenemos la suerte en Madrid

01:29:29.120 --> 01:29:32.880
de tener el Decreto 61 2022,
que es el currículum

01:29:32.880 --> 01:29:36.720
de la etapa de Educación Primaria,
donde los centros

01:29:36.760 --> 01:29:40.400
tenemos la posibilidad
de incluir el área de tecnología

01:29:40.400 --> 01:29:43.400
robótica.

01:29:44.480 --> 01:29:45.920
Que igual que la segunda

01:29:45.920 --> 01:29:49.160
lengua extranjera en todos
o en uno de los.

01:29:49.720 --> 01:29:52.440
En los cursos de educación primaria
o en el que queramos,

01:29:52.440 --> 01:29:55.520
realmente podemos incluir este área
desde primera, 6.º

01:29:55.560 --> 01:29:57.160
o en todos los cursos
o en los que queramos.

01:29:57.160 --> 01:30:00.160
Se puede incluir en este en este área

01:30:00.880 --> 01:30:03.440
dice que responde a una serie de

01:30:03.440 --> 01:30:07.680
de necesidades de la sociedad
y tiene como tres áreas importantes

01:30:07.680 --> 01:30:08.400
que la electricidad,

01:30:08.400 --> 01:30:12.240
la mecánica del experimento computacional
y otras disciplinas que en una de ellas

01:30:12.240 --> 01:30:16.160
es la inteligencia artificial, que es la
que se aborda además de la Y, o y demás.

01:30:16.200 --> 01:30:19.600
Pues fijaros ya en el 2022, ya en Madrid
tenemos algo que habla

01:30:19.600 --> 01:30:22.840
de la inteligencia artificial en primaria,
de cómo empezar a trabajarlo,

01:30:23.400 --> 01:30:25.840
qué es lo que nos pide
o qué es lo que nos dice esa,

01:30:25.840 --> 01:30:29.720
ese decreto que hay que trabajar,
Pues fijaros conocer y valorar

01:30:29.720 --> 01:30:30.880
las posibilidades que tienen

01:30:30.880 --> 01:30:32.600
artificial
para actuar con las máquinas o sistemas

01:30:32.600 --> 01:30:34.760
de manera que faciliten el trabajo
y mejore gradualmente.

01:30:34.760 --> 01:30:35.800
¿Realmente lo que

01:30:35.800 --> 01:30:37.200
lo que nos pide es que que

01:30:37.200 --> 01:30:40.160
que los niños puedan conocer
desde dentro de esas máquinas virtuales

01:30:40.160 --> 01:30:42.640
de la inteligencia social
y cómo funcionan, no?

01:30:42.640 --> 01:30:43.400
Aparte de eso, viene

01:30:43.400 --> 01:30:45.000
a ver si veis la gente de evolución,
pues conocer

01:30:45.000 --> 01:30:47.480
aplicaciones informáticas o tecnologías
digitales emergentes

01:30:47.480 --> 01:30:50.840
o antígeno artificial,
integrar programaciones

01:30:50.840 --> 01:30:54.160
en las máquinas o sistemas de que permitan
su autonomía de forma responsable.

01:30:54.160 --> 01:30:58.840
O sea que nos pides
que utilicemos máquinas de aprendizaje

01:30:59.320 --> 01:31:02.800
y luego los conciertos y destrezas
que aprendamos los principios

01:31:02.840 --> 01:31:04.280
de la utilización de la IA.

01:31:04.280 --> 01:31:09.000
Ahí trató el tema de la ética,
de los sesgos, de todas las cosas que

01:31:09.040 --> 01:31:13.040
que creo que a lo mejor de una manera
sencilla, los niños pueden llegar a

01:31:13.040 --> 01:31:16.840
entender de que hay gente detrás de la IA
y creo que deben de saberlo

01:31:16.960 --> 01:31:22.440
porque ellos lo utilizan de manera libre
y sin que nadie

01:31:22.480 --> 01:31:25.840
esté detrás de ellos y tienen que saber
que que hay algo ahí detrás.

01:31:25.960 --> 01:31:28.880
¿Que no, que no
las cosas no, a veces no son gratis, no?

01:31:30.000 --> 01:31:32.680
Luego
la estrategia de la primera automático.

01:31:32.680 --> 01:31:35.200
Cómo aprenden, cómo aprende,
cómo aprenden de sus datos.

01:31:35.200 --> 01:31:39.200
¿Y por eso también creo que es importante
que aprendamos de estos sistemas

01:31:39.200 --> 01:31:43.920
para que metan datos y vean
cómo se generan la, la, la,

01:31:43.920 --> 01:31:46.040
los datos que no dan no?

01:31:46.040 --> 01:31:48.080
Y luego, bueno, pues eso.

01:31:48.080 --> 01:31:50.760
¿La serie de aplicaciones
para Introducción a la agencia artificial

01:31:50.760 --> 01:31:53.760
Introducción
o poner algo que sea que hagamos

01:31:54.000 --> 01:31:57.240
lo decía para una
temas más complicado, no?

01:31:57.240 --> 01:32:00.600
No tienen que aprender cosas básicas de
cómo de cómo funciona la IA.

01:32:00.640 --> 01:32:03.080
Si te des cuenta,
tampoco habla de IA generativa.

01:32:03.080 --> 01:32:04.720
Estamos hablando
más de modelos de aprendizaje

01:32:04.720 --> 01:32:07.040
más que generativa, evidentemente.

01:32:07.040 --> 01:32:12.640
¿Al final lo vamos a tener que trabajar,
pero no es el fin de de esto no?

01:32:13.120 --> 01:32:14.440
¿Y para qué?

01:32:14.440 --> 01:32:17.400
¿Para qué más utilizamos la IA en el cole?

01:32:17.400 --> 01:32:18.720
Pues al final nosotros también.

01:32:18.720 --> 01:32:20.480
En 5.º y 6.º,
con estos proyectos que decíamos

01:32:20.480 --> 01:32:22.600
al final le damos un enfoque de
que por eso decía

01:32:22.600 --> 01:32:24.760
que me interesaba mucho lo de José Manuel,
que ha dicho de los temas

01:32:24.760 --> 01:32:28.560
de sociales de trabajar,
por lo tanto trabaja mucho esto.

01:32:28.600 --> 01:32:31.600
Sobre todo
trabaja mucho los ODS y al final

01:32:31.600 --> 01:32:35.720
queremos que todo el niño de 5.º y 6.º
hagan un proyecto por equipos

01:32:36.160 --> 01:32:39.160
que tengan algo que ver con
con alguno de S.

01:32:39.360 --> 01:32:41.320
En 5.º
no les obligamos a que sea tecnológico,

01:32:41.320 --> 01:32:43.000
pero en 6.º
les obligamos a que se tecnológico

01:32:43.000 --> 01:32:46.240
sea que a veces también en 5.º
sale alguno que sea tecnológico y

01:32:46.600 --> 01:32:49.520
salen proyectos tan chanchullos
creo yo, como puede ser este.

01:32:49.520 --> 01:32:53.880
Pensando en la discapacidad
puedes mirar que proyecto más chulo.

01:33:08.600 --> 01:33:10.920
A veces no nos damos
cuenta de que hay personas que tienen

01:33:10.920 --> 01:33:13.960
más dificultades para moverse
y encuentra muchos obstáculos.

01:33:13.960 --> 01:33:16.920
Esto a nosotros
nos preocupa mucho y queremos ayudarlos.

01:33:16.920 --> 01:33:19.680
Hemos estado investigando
y hemos llegado a la conclusión

01:33:19.680 --> 01:33:21.400
de que los mayores problemas que tienen

01:33:21.400 --> 01:33:23.880
estas personas
son de movilidad y comunicación.

01:33:23.880 --> 01:33:26.800
Por eso hemos creado una aplicación móvil
llamada Discapacidad

01:33:26.800 --> 01:33:29.800
que ayudará a estas personas
en todo lo que necesiten.

01:33:29.840 --> 01:33:30.760
La aplicación

01:33:30.760 --> 01:33:34.640
está diseñada para ser muy accesible
para todo tipo de discapacidades.

01:33:34.680 --> 01:33:38.080
En nuestro menú principal,
cada persona seleccionará su discapacidad

01:33:38.080 --> 01:33:39.200
en cada una de ellas.

01:33:39.200 --> 01:33:41.320
Recibir la ayuda necesaria.

01:33:41.320 --> 01:33:44.240
Por ejemplo,
las personas como medida reducida tendrán

01:33:44.240 --> 01:33:45.760
una especie de Google Maps.

01:33:45.760 --> 01:33:49.080
Les irá avisando de las calles
más anchas, con menos peatones,

01:33:49.080 --> 01:33:52.280
incluso les avisará de posibles
barreras arquitectónicas,

01:33:52.280 --> 01:33:55.680
obras o similares
con las que deberán tener cuidado.

01:33:56.520 --> 01:34:01.320
La app mandará avisos igual que lo hacen
las aplicaciones de navegación para coches

01:34:01.360 --> 01:34:04.960
y les organizará los mejores trayectos
para ir al destino deseado.

01:34:05.200 --> 01:34:09.480
Ahora vamos a ver cómo funciona
nuestra app con una persona con movilidad

01:34:09.480 --> 01:34:10.280
reducida.

01:34:10.280 --> 01:34:15.240
Necesito ir a la panadería
por el sitio más rápido, por favor.

01:34:17.280 --> 01:34:18.200
Todo recto.

01:34:18.200 --> 01:34:20.240
Gira a la izquierda en 50 metros.

01:34:20.240 --> 01:34:23.240
Lo verás.

01:34:29.840 --> 01:34:32.320
Ahora vamos a ver
cómo funcionan los grados

01:34:32.320 --> 01:34:35.320
con una persona invidente.

01:34:40.240 --> 01:34:41.880
¿Por dónde puedo seguir?

01:34:41.880 --> 01:34:44.880
Gire 90 grados a la izquierda.

01:34:45.640 --> 01:34:47.640
Cuidado, Hay un pequeño bordillo.

01:34:47.640 --> 01:34:50.280
Avance.

01:34:50.280 --> 01:34:51.000
Avance.

01:34:51.000 --> 01:34:54.000
Seis metros.

01:34:58.720 --> 01:34:59.360
¡Cuidado!

01:34:59.360 --> 01:35:02.360
Hay otro pequeño bordillo.

01:35:02.840 --> 01:35:03.960
Tiene una rampa.

01:35:03.960 --> 01:35:06.920
Avance dos metros.

01:35:06.920 --> 01:35:09.160
Gire a la derecha.

01:35:09.160 --> 01:35:13.120
Ahora Tiene una calle ancha
y sin gente donde puede pasar.

01:35:13.120 --> 01:35:16.120
Tranquilo.

01:35:16.320 --> 01:35:18.960
También
hemos visto que las personas son de modas.

01:35:18.960 --> 01:35:22.400
Tienen muchos problemas de comunicación
en esta de saludar a.

01:35:27.960 --> 01:35:28.960
No te puedo ayudar.

01:35:28.960 --> 01:35:31.960
No te entiendo.

01:35:34.920 --> 01:35:37.920
No entiendo lo que me quieres decir.

01:35:46.240 --> 01:35:48.440
Nuestra app traducirá, interpretará

01:35:48.440 --> 01:35:52.440
sus signos y nos permitirá
mostrarles las respuestas.

01:35:52.440 --> 01:35:55.440
El mensaje de signos.

01:35:56.000 --> 01:35:57.880
También dentro de nuestra app

01:35:57.880 --> 01:36:02.000
hablado con funding para recaudar dinero
para la fabricación de prótesis.

01:36:02.040 --> 01:36:06.400
Donaremos ese dinero a asociaciones
como Ayúdame 3D con las que colaboramos,

01:36:06.440 --> 01:36:08.320
que se dedican a fabricar prótesis

01:36:08.320 --> 01:36:12.080
con empresas 3D y enviarlas a países
con pocos recursos de África.

01:36:13.480 --> 01:36:16.000
Nuestra app ya está disponible en la
Play Store.

01:36:16.000 --> 01:36:19.760
Ayúdanos a darla a conocer,
ya que con ella haremos un poquito más

01:36:19.760 --> 01:36:23.320
fácil la vida de las personas que tenemos
a nuestro alrededor.

01:36:23.680 --> 01:36:27.720
Además, al utilizar los datos de movilidad
de nuestros teléfonos,

01:36:27.760 --> 01:36:30.760
necesitamos muchas descargas
para que nuestro sistema

01:36:30.760 --> 01:36:33.760
sea cada día un poquito más fiable.

01:36:34.480 --> 01:36:37.560
Descarga discapacidad y colabora
con nosotros

01:36:37.560 --> 01:36:40.560
en ayudar a las personas que lo necesitan.

01:36:44.120 --> 01:36:45.960
Una vez cada vez que nos da disponible.

01:36:45.960 --> 01:36:50.280
La app de la app estaba hecha.

01:36:50.520 --> 01:36:54.120
Así la habían hecho 1/1 de Google mano
que es muy complicada, pero la

01:36:55.480 --> 01:36:58.200
del lenguaje, sino sí que la habían hecho,
sabían, habían hecho

01:36:58.200 --> 01:37:01.560
como se traduce
todas las imágenes en texto,

01:37:02.400 --> 01:37:05.960
la parte que la habían hecho,
que cuando hicieron el vídeo no todavía

01:37:05.960 --> 01:37:09.520
no le funcionaba, pero sí
que los símbolos lo pasaba a texto.

01:37:09.520 --> 01:37:11.280
Eso sí que lo conseguimos hacer.

01:37:11.280 --> 01:37:15.760
Y luego,
con estas cosas locas de los proyectos,

01:37:15.880 --> 01:37:20.800
sí que me gustaría ya para finalizar,

01:37:20.800 --> 01:37:21.640
mostrar este proyecto

01:37:21.640 --> 01:37:23.200
que me parece muy interesante,
porque hay veces

01:37:23.200 --> 01:37:26.200
cuando hacemos proyectos en el cole
que hay temáticas que dices

01:37:26.280 --> 01:37:28.960
no sé qué, no sé qué va a salir de aquí.

01:37:28.960 --> 01:37:31.680
Este grupo pensó sobre suicidio

01:37:31.680 --> 01:37:34.440
y yo dije no sé qué proyecto
vamos a sacar de aquí.

01:37:34.440 --> 01:37:39.560
Entonces, bueno, os voy a poner el vídeo
porque salió algo bastante interesante.

01:37:40.000 --> 01:37:43.200
Somos de las
y venimos a hablar sobre un tema del

01:37:43.200 --> 01:37:47.480
que se habla mucho últimamente Este tema
son los suicidios

01:37:48.080 --> 01:37:51.080
y no es que haya muchas soluciones
para prevenirlo.

01:37:51.200 --> 01:37:54.200
Una de las soluciones
es el teléfono de la esperanza.

01:37:54.520 --> 01:37:58.160
Si un suicida llama este número
tendrá ayuda de un psicólogo,

01:37:59.000 --> 01:38:02.760
pero con ellas intentamos prevenir
el suicidio de una forma amistosa.

01:38:04.160 --> 01:38:05.440
Nos hemos dado cuenta

01:38:05.440 --> 01:38:08.800
de que en España hubo 4.3 suicidio.

01:38:09.280 --> 01:38:10.000
Por lo menos.

01:38:10.000 --> 01:38:13.160
España está
en el nivel 59 de la lista de suicidios

01:38:13.160 --> 01:38:17.480
de todos los países
con Groenlandia en el primer puesto.

01:38:19.040 --> 01:38:22.240
Y esperemos que estos números tan altos
bajen.

01:38:23.160 --> 01:38:23.920
¿Bueno, bueno,

01:38:23.920 --> 01:38:28.360
mucho hablar de los suicidios, pero
qué hay de nuestro proyecto con velas?

01:38:28.400 --> 01:38:32.120
Queremos que la gente suicida hable
por chat con personas de sus mismos gustos

01:38:32.160 --> 01:38:33.920
y se hagan amigos.

01:38:33.920 --> 01:38:36.160
¿Pero como conseguiremos eso?

01:38:36.160 --> 01:38:40.000
Lo primero, investigamos
y encontramos que muchos suicidas publican

01:38:40.000 --> 01:38:41.080
que se quieren quitar la vida

01:38:41.080 --> 01:38:45.200
en redes sociales como Instagram,
las detectaría ciertas publicaciones

01:38:45.200 --> 01:38:49.200
y le enviaría un mensaje al suicida
que ha publicado ese mensaje en las redes

01:38:50.400 --> 01:38:53.040
de ese mensaje
le llevaría el que tiene un cuestionario

01:38:53.040 --> 01:38:54.640
con preguntas sobre sus gustos.

01:38:55.880 --> 01:38:59.160
Si vemos que otra persona
que también ha hecho el cuestionario

01:38:59.160 --> 01:39:03.600
tiene gustos similares a la otra,
meteríamos a los dos en un chat privado

01:39:03.600 --> 01:39:07.080
para que hablen entre sí,
se conozcan de esa forma.

01:39:07.080 --> 01:39:10.440
Sabían en voz
y con suerte, vicaría, los dos suicidios.

01:39:11.680 --> 01:39:13.600
Esperamos que este vídeo os haya servido

01:39:13.600 --> 01:39:16.600
de información.

01:39:19.120 --> 01:39:20.360
Veis que al final

01:39:20.360 --> 01:39:25.000
parece que de una cosa tan así salió
un proyecto interesante

01:39:25.400 --> 01:39:28.400
porque vieron que había un bot que podía
descubrir dentro de las redes sociales

01:39:28.480 --> 01:39:33.160
que comentarios
y estaba Está bastante chulo, vamos.

01:39:33.400 --> 01:39:35.480
Y ahora que andamos trabajando esto,
voy a hacer una primicia.

01:39:35.480 --> 01:39:39.280
Esto lo vamos a presentar dentro de poco
la Federación y la feria que tenemos

01:39:39.280 --> 01:39:40.200
ahora en junio.

01:39:40.200 --> 01:39:44.240
Pero mira, ahora estamos trabajando
en un reciclador, pero este año,

01:39:44.280 --> 01:39:48.880
esta vez con una cinta de transporte
que luego tiene ese contenedor

01:39:48.920 --> 01:39:52.920
a la derecha que gira y caen las cosas a
Estaba totalmente automatizado.

01:39:53.120 --> 01:39:56.480
El de la pecera era era manual.

01:39:57.080 --> 01:39:59.200
Vamos a hacer todo
así. Todavía estamos en ello.

01:39:59.200 --> 01:40:02.280
Hoy hemos cambiado la papelera
de reciclaje porque se ha pesado bastante.

01:40:02.280 --> 01:40:04.160
Creo que hablábamos
hacia la final de cartón, pero bueno,

01:40:04.160 --> 01:40:06.160
ahí andamos y están trabajando en ello.

01:40:06.160 --> 01:40:09.200
Igual con China, Ml con y con la placa
china.

01:40:09.200 --> 01:40:12.520
Estamos trabajando con ella
para poder conectarnos a todo esto.

01:40:13.080 --> 01:40:14.600
Y luego también estamos trabajando

01:40:14.600 --> 01:40:17.480
en un proceso muy chulos,
que es lo que esto lo conoceréis create

01:40:17.480 --> 01:40:21.120
de IA de Microbit,
que para trabajar el tema de la

01:40:22.360 --> 01:40:23.840
con la plaquita de Microbit

01:40:23.840 --> 01:40:27.720
y sobre todo en proyectos de movimiento
como el que visto al principio,

01:40:27.760 --> 01:40:31.800
pues ahora se pueden trabajar
porque te ponen la microbit en la muñeca,

01:40:31.880 --> 01:40:35.200
en la pierna y puedes controlar una serie
de movimientos que haga tu cuerpo

01:40:35.240 --> 01:40:38.320
y a ver si lo hacen bien o no,
o hacer más ejercicio de menos ejercicio.

01:40:38.520 --> 01:40:39.480
Y hay una superchulo

01:40:39.480 --> 01:40:43.400
que estamos trabajando
que es un botón anti violencia machista.

01:40:43.440 --> 01:40:48.120
¿Entonces, según el movimiento que haga
una mujer puede tener la pulsera,

01:40:48.520 --> 01:40:53.440
la microbit y el movimiento que haga como
él sabe qué patrona ha hecho la pulsera?

01:40:53.480 --> 01:40:55.360
Pues podría estar llamando a

01:40:55.360 --> 01:40:59.120
a una de emergencia para avisar
de que hay una violencia de género.

01:40:59.120 --> 01:41:00.600
Entonces digo que salen proyecto
muy chulo,

01:41:00.600 --> 01:41:04.280
de esas cosas que parece que no es nada,
pero salen cosillas muy chulas.

01:41:04.760 --> 01:41:05.320
Y nada.

01:41:05.320 --> 01:41:06.240
Por mi parte

01:41:06.240 --> 01:41:08.040
he dado las gracias a todos por escuchado

01:41:08.040 --> 01:41:10.080
y que espero que os
haya gustado los proyectos.

01:41:15.720 --> 01:41:18.720
Tenemos tiempo para.

01:41:18.840 --> 01:41:19.160
Muy bien.

01:41:19.160 --> 01:41:19.880
Muchas gracias Chema.

01:41:19.880 --> 01:41:22.760
Tenemos tiempo para algunas preguntas.

01:41:22.760 --> 01:41:27.040
Mira aquí en el pasillo de mi derecha,
en la 5.ª fila.

01:41:27.760 --> 01:41:30.640
María.

01:41:30.640 --> 01:41:33.280
Yo soy de primaria
y hay veces que me supera un poco

01:41:33.280 --> 01:41:37.400
cómo llegar a los alumnos de primaria
y me han encantado todos los proyectos

01:41:37.400 --> 01:41:38.760
que habéis hecho. En horabuena.

01:41:38.760 --> 01:41:43.160
Lo que pasa que me
me genera un poco de duda,

01:41:43.720 --> 01:41:46.920
con todas las limitaciones que
la Comunidad de Madrid nos está poniendo

01:41:46.920 --> 01:41:53.000
con el tema de las de las del uso,
del de los ordenadores y de las pantallas.

01:41:53.040 --> 01:41:54.160
¿Cómo lo lleváis a cabo?

01:41:54.160 --> 01:41:57.440
Porque a mí lo que me genera
es que lo que nos están haciendo es frenar

01:41:57.480 --> 01:42:01.560
todos estos proyectos, es decir,
solo una vez a la semana, utilizarlo.

01:42:02.120 --> 01:42:04.840
A mí lo que me están haciendo es déjalo,

01:42:04.840 --> 01:42:08.960
porque no os damos la oportunidad
de hacer todas estas cosas.

01:42:08.960 --> 01:42:14.280
Entonces, como con todos estos límites,
vosotros sacáis adelante estos proyectos,

01:42:14.640 --> 01:42:18.320
pues con el área de tecnología robótica,
porque está fuera de ahí,

01:42:18.760 --> 01:42:22.320
te permite estar también
tener como una sesión

01:42:22.320 --> 01:42:24.320
más de poder trabajar
esto dentro del área.

01:42:24.320 --> 01:42:27.360
Estamos fuera de esa normativa,
esa que podemos trabajar en sesión,

01:42:27.360 --> 01:42:29.920
aparte de lo que trabaja en clase y bueno,
luego regularlo demás.

01:42:29.920 --> 01:42:34.040
Pero bueno, con esas ahora trabajo en
equipo, compartiendo dispositivos y demás.

01:42:34.080 --> 01:42:37.000
Al final sí que salen el tiempo,

01:42:37.000 --> 01:42:40.440
pero básicamente del área de tecnología
robótica básicamente desde ahí.

01:42:40.800 --> 01:42:43.080
Cuántas horas
tenéis una sesión a la semana

01:42:44.720 --> 01:42:46.040
en la sesión a la semana

01:42:46.040 --> 01:42:49.760
en sí esto
tenemos dos, porque los mismos proyecto,

01:42:49.760 --> 01:42:52.760
pero vamos, una sesión a la semana es
pero empezamos desde primero

01:42:53.400 --> 01:42:56.200
le vamos encarcelando desde primero
hasta hasta 6.º.

01:42:56.200 --> 01:42:59.320
Por ahí contamos con todo lo que también
hay muchos programas de prevención

01:42:59.360 --> 01:43:02.880
emocional, es todo un poco más bajos
y lo que hacemos vamos creando.

01:43:02.920 --> 01:43:08.000
Estábamos enseñando estos inteligencia
artificial, diseño 3D y demás.

01:43:08.000 --> 01:43:11.400
Para cuando lleguen a esto
os enseñamos proyecto de artificial,

01:43:11.400 --> 01:43:15.280
pero en el proyecto virtual
salen proyectos de impresión 3D,

01:43:15.320 --> 01:43:18.320
salen proyectos de cada uno,
sale de la temática,

01:43:18.400 --> 01:43:21.800
de lo que se han ido trabajando,
salimos ahí.

01:43:21.840 --> 01:43:23.840
Yo que soy muy partidario
de usar la tecnología,

01:43:23.840 --> 01:43:25.720
pero de que creen cosas con tecnología,
porque

01:43:25.720 --> 01:43:30.160
creo que no deben ser tanto usuarios
sino creadores con la tecnología.

01:43:30.240 --> 01:43:33.240
Entonces por ahí un poco
la idea de que ellos al final

01:43:33.280 --> 01:43:36.320
acaban teniendo un proyecto
que al final es que cambia.

01:43:36.480 --> 01:43:37.320
Le vais a hablar aquí,

01:43:37.320 --> 01:43:40.520
pero cuando hacemos en la feria de ciencia
en el cole veis en los está en la mesa.

01:43:41.000 --> 01:43:44.000
Los niños cuando comentan un proyecto suyo
es que es

01:43:44.880 --> 01:43:47.240
hablan de una manera diferente.

01:43:47.240 --> 01:43:50.200
Te lo te lo llevan, se lo llevan
allí al proyecto y te enamoran.

01:43:50.200 --> 01:43:51.800
Él sabe que es lo bueno,

01:43:51.800 --> 01:43:55.680
pero con el área ya te digo,
el área es fundamental para esto,

01:43:56.760 --> 01:43:59.480
sobre todo porque fíjate,

01:43:59.480 --> 01:44:03.760
lo ya lo introduces dentro del currículum
y tienes una hora segura.

01:44:03.760 --> 01:44:07.480
La semana de lo trabajas,
pero cuando no está dentro de un área es

01:44:08.320 --> 01:44:11.000
que el profesor de matemáticas,
que el que de naturaleza

01:44:11.000 --> 01:44:12.720
lo quiera trabajar
o no lo quiera trabajar,

01:44:12.720 --> 01:44:15.760
entonces también incluso puede pasar
que hay algunos cursos que se trabaje,

01:44:15.760 --> 01:44:19.520
otros que no en el así
porque el profesor, la profesora

01:44:19.560 --> 01:44:23.400
le gusta más en el bebé a lo mejor menos
porque la tecnología robótica

01:44:23.400 --> 01:44:26.400
yo volvemos a mi cole, pero nos aseguramos
que todos pasan por ahí.

01:44:26.400 --> 01:44:29.400
Creo que es algo, algo bueno por eso.

01:44:31.520 --> 01:44:32.560
Bueno, bienvenidos de nuevo.

01:44:32.560 --> 01:44:37.880
Después del del descanso, tengo aquí a
Jorge Lobo que nos va a hablar.

01:44:37.880 --> 01:44:43.000
También es primaria y nos va a hablar
ahora aquí nos vamos a salir

01:44:43.000 --> 01:44:47.760
un poco del tiesto porque vamos a meter
robótica y placas que es esta placa.

01:44:47.760 --> 01:44:51.720
Es hechiza, creo que nos la quedan en la
en la comunidad es otra.

01:44:52.440 --> 01:44:56.280
Lo importante es coger la idea y luego eso

01:44:56.400 --> 01:44:59.960
hacéis la la transferencia
de conocimientos a las placas

01:44:59.960 --> 01:45:03.400
que os dan en la Comunidad Madrid,
que son muy parecidas en realidad.

01:45:03.920 --> 01:45:05.320
Está claro.

01:45:05.320 --> 01:45:11.680
Jorge ha cogido de China porque él diseñó
colaboró en el diseño de esa placa.

01:45:11.720 --> 01:45:15.160
Así que robótica e inteligencia artificial
con e-learning

01:45:15.520 --> 01:45:17.080
como nosotros, pues está Jorge Lobo.

01:45:17.080 --> 01:45:18.560
Gracias, gracias.

01:45:21.400 --> 01:45:22.720
Bueno, pues

01:45:22.720 --> 01:45:25.960
buenas tardes y lo primero agradecer

01:45:25.960 --> 01:45:28.960
estar aquí otra vez.

01:45:29.760 --> 01:45:33.960
Y efectivamente
yo voy a hablar un poquito de

01:45:34.000 --> 01:45:38.360
una capa más sobre la programación
y la inteligencia artificial

01:45:38.400 --> 01:45:41.800
y es meter esa capa de robótica.

01:45:43.160 --> 01:45:46.560
Lo que voy a hacer
es hablar primero de herramientas,

01:45:46.600 --> 01:45:49.600
las que utilizo yo normalmente en el cole.

01:45:50.640 --> 01:45:52.880
¿Luego mostraré algunos proyectos

01:45:52.880 --> 01:45:58.400
que hemos llevado a cabo
Y por último, contestar a una pregunta

01:45:58.400 --> 01:46:01.560
que suele surgir,
que es cómo de difícil es esto?

01:46:03.440 --> 01:46:07.400
Normalmente, como dice Gregorio,

01:46:07.400 --> 01:46:11.200
pues yo utilizo las placas de China

01:46:11.240 --> 01:46:14.520
porque, entre otras cosas porque las hemos

01:46:14.520 --> 01:46:17.520
diseñado entre tres compañeros

01:46:18.400 --> 01:46:22.240
una persona que es de secundaria,
José Pujol,

01:46:22.520 --> 01:46:26.240
otra persona que es de ciclos
formativos, Xavier

01:46:26.240 --> 01:46:30.160
Rosas y yo que soy de primaria
y metimos en esta placa

01:46:30.360 --> 01:46:35.880
todo lo que creíamos que era interesante
para trabajar en robótica y programación.

01:46:36.640 --> 01:46:42.160
Y como software contamos con él,
que es un clon de Scratch

01:46:42.160 --> 01:46:45.600
en el que se puede trabajar también

01:46:45.640 --> 01:46:49.640
con machine learning
gracias a Learning Ml.

01:46:51.800 --> 01:46:54.080
¿Qué es lo que

01:46:54.080 --> 01:46:55.240
tiene la placa?

01:46:55.240 --> 01:47:00.240
Pues un montón de sensores y actuadores,
lo cual nos permite trabajar

01:47:00.240 --> 01:47:05.360
desde primaria hasta secundaria.

01:47:05.400 --> 01:47:07.240
Ya os comento que

01:47:07.240 --> 01:47:11.600
mis compañeros lo han utilizado
en secundaria y en ciclos formativos.

01:47:11.640 --> 01:47:15.440
Entonces tenemos desde un
yo distintos diodos LED,

01:47:16.120 --> 01:47:19.720
leds RGB, tenemos sensor de luz,

01:47:20.120 --> 01:47:25.000
pulsadores, acelerómetro
que nos permite saber en qué posición

01:47:25.000 --> 01:47:29.800
está la placa para moviéndola,
poder también trabajar con ella.

01:47:29.840 --> 01:47:34.240
Micrófono,
es decir, un montón de dispositivos,

01:47:34.280 --> 01:47:38.280
con la ventaja de
que ya están integrados en una placa,

01:47:38.560 --> 01:47:41.800
que es uno de los problemas que veíamos
principalmente

01:47:42.000 --> 01:47:47.200
cuando trabajábamos,
que yo empecé hace ya bastante.

01:47:47.200 --> 01:47:50.520
Creo que era el año 2013 2014.

01:47:50.840 --> 01:47:56.960
Trabajaba con Arduino y con placas
protoboard, que son unas placas

01:47:56.960 --> 01:48:01.960
con agujeritos donde tú metes los cables
y vas montando ahí el circuito,

01:48:02.440 --> 01:48:06.080
lo cual es muy interesante
porque te permite fijarte en

01:48:07.120 --> 01:48:09.480
hacer ese trabajo de precisión,

01:48:09.480 --> 01:48:13.680
de mucha concentración
para saber dónde tienes que conectar.

01:48:13.840 --> 01:48:17.880
Pero es verdad que
eso llevaba bastante tiempo

01:48:17.920 --> 01:48:23.280
a la hora de montar el circuito
y con esta placa, que en principio

01:48:24.080 --> 01:48:28.800
era un escudo para Arduino, es decir,
se clavaba encima de la placa Arduino,

01:48:28.840 --> 01:48:32.120
pues lo que queríamos
era centrarnos en la programación

01:48:32.120 --> 01:48:35.160
y dejar un poco más de lado
el tema de montar

01:48:35.160 --> 01:48:38.160
el circuito.

01:48:40.000 --> 01:48:42.280
Con el tema del software.

01:48:42.280 --> 01:48:45.520
A mí me gusta siempre empezar así.

01:48:45.520 --> 01:48:47.480
¿Cuando hablo de inteligencia artificial

01:48:47.480 --> 01:48:52.440
en el aula, dos preguntas
antes de empezar a trabajar Es pertinente

01:48:52.480 --> 01:48:57.920
trabajar con inteligencia artificial
en el aula Y es adecuado cuando

01:48:58.920 --> 01:49:01.400
vamos a utilizar una herramienta?

01:49:01.400 --> 01:49:04.200
Creo que es importante tener claro que

01:49:04.200 --> 01:49:09.920
esa herramienta tiene una justificación,
una justificación que nos ayude a trabajar

01:49:09.920 --> 01:49:14.480
los contenidos que queramos desarrollar
y a trabajar

01:49:14.480 --> 01:49:18.160
esas competencias que
queremos que nuestro alumnado adquiera.

01:49:18.480 --> 01:49:22.520
Esto es a lo que me refiero
con la pregunta de si es pertinente.

01:49:22.880 --> 01:49:25.880
Y luego, por otro lado, si es adecuado.

01:49:26.520 --> 01:49:30.400
Aunque hay algunas herramientas
que pueden ser muy interesantes

01:49:30.400 --> 01:49:34.760
para trabajar en el aula,
tenemos que tener en cuenta también

01:49:34.760 --> 01:49:39.360
que las directrices éticas
sobre el uso de la inteligencia artificial

01:49:40.520 --> 01:49:41.480
debemos tenerlo

01:49:41.480 --> 01:49:44.760
en cuenta porque puede que una herramienta

01:49:45.160 --> 01:49:48.600
sea muy interesante pero no cumpla,

01:49:48.640 --> 01:49:52.400
pues a lo mejor
la protección de datos que necesitamos.

01:49:53.040 --> 01:49:56.440
Entonces siempre parece curioso

01:49:56.640 --> 01:50:00.720
que venga a decir esto en una charla

01:50:00.720 --> 01:50:04.000
sobre inteligencia artificial,
que es contraintuitivo.

01:50:04.000 --> 01:50:08.760
No es bueno, pero nos vas a hablar de
inteligencia artificial, no de no usarla.

01:50:09.160 --> 01:50:11.360
Nada más lejos de mi intención.

01:50:11.360 --> 01:50:16.280
Yo estoy muy de acuerdo en utilizarla,
pero también teniendo en cuenta estos dos

01:50:16.280 --> 01:50:19.280
aspectos,
no utilizarla por utilizarla, que

01:50:19.600 --> 01:50:24.360
es verdad que en estos últimos años
ha habido una expansión

01:50:24.400 --> 01:50:29.000
y quizás nos dejamos
a veces cegar por la brillantina

01:50:29.000 --> 01:50:32.040
y por los destellos

01:50:32.040 --> 01:50:35.160
que nos dan estas aplicaciones.

01:50:35.600 --> 01:50:38.840
Y a veces hay cosas que podemos lograr
para trabajar

01:50:38.840 --> 01:50:42.280
esas competencias que no necesitamos
la inteligencia artificial.

01:50:42.280 --> 01:50:44.160
Y a veces hay herramientas que quizás

01:50:44.160 --> 01:50:47.760
no deberíamos usar
porque no cumplen las condiciones.

01:50:48.360 --> 01:50:51.840
Aquí como vais a tener luego
las presentaciones,

01:50:51.880 --> 01:50:55.600
voy a pasar esto
un poquito rápido para ir a los proyectos,

01:50:55.640 --> 01:50:58.880
pero bueno, tenemos que tener en cuenta

01:50:59.600 --> 01:51:01.960
todas estas características

01:51:01.960 --> 01:51:05.320
de las aplicaciones
que vayamos a utilizar.

01:51:06.080 --> 01:51:09.080
Y uno de los primeros

01:51:09.320 --> 01:51:13.200
documentos
en los que se habló de la adecuación

01:51:13.240 --> 01:51:18.800
a la hora de utilizar estos
estas aplicaciones en el aula

01:51:19.000 --> 01:51:23.480
es el Consenso de Beijing,
que también lo tengo aquí enlazado.

01:51:23.480 --> 01:51:27.760
Un pequeño resumen por si es interesante,
pero que básicamente

01:51:28.120 --> 01:51:32.240
lo que nos habla es que la IA
en el proceso de enseñanza aprendizaje

01:51:32.240 --> 01:51:35.880
debería fomentar un uso justo e inclusivo
de la inteligencia artificial.

01:51:35.920 --> 01:51:38.120
Garantizar que la inteligencia artificial

01:51:38.120 --> 01:51:41.320
promueve la equidad entre géneros
y contribuya a la igualdad de género.

01:51:41.360 --> 01:51:43.040
Velar por la aplicación ética

01:51:43.040 --> 01:51:47.040
transparente y verificable de la
IA en el contexto educativo.

01:51:47.080 --> 01:51:53.440
Esto se me ha cortado al hacer el PDF,
pero me imagino que luego saldrá bien

01:51:53.600 --> 01:51:59.160
y realizar un seguimiento, una evaluación
e investigación constante al respecto.

01:52:00.560 --> 01:52:01.960
Y bueno,

01:52:01.960 --> 01:52:05.880
pues a la hora de hablar de la adecuación

01:52:05.920 --> 01:52:10.400
de una herramienta, a mí
me parece muy interesante

01:52:11.040 --> 01:52:15.960
un documento que partió del INTEF
en el año 2024,

01:52:16.000 --> 01:52:19.480
que también tenéis
aquí enlazado, que nos habla de

01:52:20.240 --> 01:52:24.320
cómo de adecuado
es utilizar una herramienta o no

01:52:24.360 --> 01:52:28.480
en función de la perspectiva
de la protección de datos.

01:52:28.680 --> 01:52:34.360
Tenemos aquí un pantallazo
para que veáis un poco cómo lo organiza.

01:52:34.400 --> 01:52:38.880
Viene el nombre de la herramienta,
una pequeña descripción

01:52:38.920 --> 01:52:44.840
si es software libre o privativo,
si requiere registro, una serie de notas

01:52:44.880 --> 01:52:49.280
y bueno, una clasificación
que como veis es muy intuitiva.

01:52:50.280 --> 01:52:55.120
Si es verde, pues es que se puede utilizar
con confianza,

01:52:55.400 --> 01:52:58.760
si es rojo
es que no se recomienda utilizar.

01:52:58.840 --> 01:53:04.240
Si es amarillo,
pues hay que tener ciertas precauciones o

01:53:05.280 --> 01:53:08.280
tener en cuenta algunos factores.

01:53:09.360 --> 01:53:11.960
Una vez dicho esto,

01:53:11.960 --> 01:53:14.800
no os voy a hablar mucho de Learning ml

01:53:14.800 --> 01:53:21.080
porque ya ha sido bastante mencionado
y lo conocéis perfectamente,

01:53:21.160 --> 01:53:24.240
pero es la herramienta que yo he elegido

01:53:25.080 --> 01:53:29.880
desde hace muchos años para trabajar
con inteligencia artificial en el aula.

01:53:30.160 --> 01:53:33.440
Igual que comentaba antes.

01:53:33.440 --> 01:53:36.840
Chema Pues yo empecé con Machine Learning
for Kids,

01:53:36.880 --> 01:53:39.880
teníamos ciertos problemas
que él ya ha comentado

01:53:40.400 --> 01:53:45.080
y en un momento dado Juanda Rodríguez
pues dijo Oye,

01:53:45.120 --> 01:53:48.120
pues yo puedo crear una herramienta que

01:53:48.560 --> 01:53:51.560
que puede solventar estos problemas

01:53:52.240 --> 01:53:55.640
y las razones para trabajar con esta
herramienta.

01:53:55.640 --> 01:53:58.800
Con Learning Ml es primero que está basada
en software libre,

01:53:58.840 --> 01:54:01.840
que a mí
es una elección que me interesa mucho.

01:54:02.560 --> 01:54:06.160
De hecho,
ahora al intentar poner la presentación,

01:54:06.360 --> 01:54:10.280
yo he tardado más
que cualquier otra persona, porque al

01:54:10.600 --> 01:54:14.000
ser un ordenador con Windows
yo no me manejaba.

01:54:14.400 --> 01:54:17.800
Yo suelo utilizar
software libre para todo,

01:54:18.000 --> 01:54:21.160
entonces eso es una elección personal
muy importante.

01:54:21.160 --> 01:54:25.280
Se puede utilizar sin registro,
no rastrea ni usa datos de los usuarios,

01:54:25.320 --> 01:54:28.400
tiene versión de escritorio
aquí en la Comunidad de Madrid.

01:54:28.400 --> 01:54:31.200
Está integrada dentro de Max.

01:54:31.200 --> 01:54:37.720
¿El sistema operativo que se distribuye
gratuitamente y de software libre

01:54:38.720 --> 01:54:39.760
y tiene

01:54:39.760 --> 01:54:43.480
un entorno basado en Scratch,
lo cual es un

01:54:43.960 --> 01:54:47.680
un avance o es un paso más

01:54:47.720 --> 01:54:51.720
cuando hemos trabajado con programación
en Scratch?

01:54:52.000 --> 01:54:54.120
Pues es simplemente añadir
unos bloques más.

01:54:54.120 --> 01:55:00.240
El alumnado se siente de alguna manera
en un sitio seguro, reconocible.

01:55:00.280 --> 01:55:04.520
Ya sabe cómo funciona
todo el flujo de trabajo y es simplemente

01:55:04.560 --> 01:55:08.400
dar un pasito más
para integrar estos bloques

01:55:08.400 --> 01:55:11.400
de machine learning.

01:55:11.480 --> 01:55:15.800
Y tenemos la suerte
de que hay un software disponible

01:55:15.800 --> 01:55:20.640
para estas placas
hechiza que integra ya Learning ml,

01:55:20.840 --> 01:55:24.160
con lo cual tenemos un conjunto
que nos permite trabajar

01:55:24.160 --> 01:55:27.160
programación,
robótica e inteligencia artificial.

01:55:27.920 --> 01:55:32.800
Las dos patas
que tiene es, por un lado hechiza blocks,

01:55:32.920 --> 01:55:38.040
que sería toda la parte de control
del hardware de estas placas

01:55:38.200 --> 01:55:41.200
y Learning ml,
tal y como lo conocéis, está

01:55:41.600 --> 01:55:45.320
totalmente integrado
dentro de del software.

01:55:45.320 --> 01:55:52.480
Entonces la parte de Learning
ml es exactamente igual,

01:55:52.560 --> 01:55:55.520
pero cuando hacemos clic en el y

01:55:55.520 --> 01:55:58.800
Blocks nos lleva a este clon de Scratch

01:55:59.040 --> 01:56:04.000
igual que el de Learning ml,
pero con unos bloques específicos

01:56:04.160 --> 01:56:09.440
que lo que nos permiten es trabajar
con los diodos LED, con el LED RGB,

01:56:09.680 --> 01:56:12.680
con el sensor de

01:56:12.920 --> 01:56:16.280
temperatura, el sensor de luz

01:56:17.800 --> 01:56:18.920
entrada

01:56:18.920 --> 01:56:22.640
mk, MK, que tiene la misma funcionalidad
que las placas Mackey, Mackey.

01:56:22.880 --> 01:56:27.120
En fin,
que tenemos un sistema bastante amplio en

01:56:27.720 --> 01:56:33.160
en una sola placa y con un ecosistema
bastante integrado en lo que podemos

01:56:33.400 --> 01:56:36.760
en el que podemos trabajar
estas tres cosas programación

01:56:36.760 --> 01:56:39.760
robótica e inteligencia artificial.

01:56:39.760 --> 01:56:42.960
Después de esto, pues os voy a mostrar

01:56:42.960 --> 01:56:47.120
algunos de los proyectos
desarrollados en el cole.

01:56:47.120 --> 01:56:51.920
Yo no lo he dicho, ahora mismo
estoy en el programa Código

01:56:51.960 --> 01:56:56.840
Escuela 4.0,
pero mi cole es el de Vega en Carabanchel

01:56:57.000 --> 01:57:00.520
y estos son algunos proyectos
que hemos hecho allí.

01:57:02.240 --> 01:57:06.360
Este es una

01:57:06.360 --> 01:57:09.440
versión un poquito

01:57:10.960 --> 01:57:14.080
antigua
de algo que ya os ha enseñado Chema.

01:57:15.520 --> 01:57:17.600
A ver si

01:57:17.600 --> 01:57:18.840
esto se acaba.

01:57:18.840 --> 01:57:20.920
El anuncio.

01:57:20.920 --> 01:57:25.360
Esto era la primera versión
de un clasificador de

01:57:25.920 --> 01:57:32.320
de basuras como el que enseñado Chema,
pero con una versión bastante más antigua

01:57:32.560 --> 01:57:38.080
y con un cubo hecho
con cosas de reciclaje,

01:57:38.080 --> 01:57:42.840
con una simple caja de pan de cartón
que tiene un servomotor que se mueve

01:57:42.840 --> 01:57:48.040
a un lado o al otro para poder clasificar
distintos tipos de residuos.

01:57:50.240 --> 01:57:53.240
Quitarlo.

01:57:55.200 --> 01:57:56.000
Este es uno de los

01:57:56.000 --> 01:57:59.000
proyectos que más he repetido,

01:57:59.200 --> 01:58:02.480
porque tiene algo que a mí

01:58:02.480 --> 01:58:06.280
me interesa mucho y es la conexión de

01:58:07.080 --> 01:58:10.080
el área de de Plástica

01:58:10.880 --> 01:58:13.120
con la tecnología.

01:58:13.120 --> 01:58:18.280
Muchas veces y antes
Chema lo ha comentado, es muy interesante

01:58:18.280 --> 01:58:21.600
tener el área de tecnología

01:58:21.600 --> 01:58:25.160
porque tienes un momento que está dedicado

01:58:25.200 --> 01:58:29.120
a la programación, a la robótica,

01:58:29.160 --> 01:58:33.480
a cosas muy concretas, pero a mí
me parece también muy interesante.

01:58:33.880 --> 01:58:39.320
Cuando tú aplicas esa robótica,
esa inteligencia artificial

01:58:39.360 --> 01:58:44.080
o esa programación dentro de otras áreas,
y el área de plástica

01:58:44.120 --> 01:58:47.200
es fantástica para esto,
porque puedes trabajar

01:58:47.200 --> 01:58:51.200
en muchísimos proyectos
que luego animas de alguna manera.

01:58:51.240 --> 01:58:54.240
En este caso lo que hicimos

01:58:54.280 --> 01:58:59.040
fue maquetas de unas habitaciones
y si recordáis la habitación

01:58:59.040 --> 01:59:03.480
que nos han puesto antes,
en la que se decía enciende el ventilador

01:59:03.520 --> 01:59:07.800
o tengo calor o no puedo ver

01:59:08.320 --> 01:59:11.320
y mediante un modelo de texto

01:59:11.320 --> 01:59:16.240
nos iba encendiendo la luz en Scratch
o apagándolo o lo que sea.

01:59:16.280 --> 01:59:20.680
¿Pues eso lo llevamos al mundo físico

01:59:21.440 --> 01:59:23.880
a través a través de esta

01:59:24.960 --> 01:59:26.160
plataforma en la que

01:59:26.160 --> 01:59:29.160
tenemos un asistente
que dice Qué puedo hacer por ti?

01:59:29.200 --> 01:59:30.120
¿Tengo calor, vale?

01:59:30.120 --> 01:59:34.400
Enciendo el ventilador
y tenemos las creaciones del alumnado.

01:59:34.400 --> 01:59:38.000
Como podéis ver,
sus distintas habitaciones,

01:59:38.040 --> 01:59:41.040
cada cual con su estilo,

01:59:41.040 --> 01:59:44.280
en la que un servomotor
se convierte en el ventilador

01:59:44.800 --> 01:59:51.520
y un diodo LED se convierte en la lucecita
que va a iluminar la habitación.

01:59:52.440 --> 01:59:55.920
Esto nos permite
que cada persona se exprese

01:59:55.920 --> 01:59:59.280
artísticamente creando la habitación
como quiera.

01:59:59.760 --> 02:00:03.520
Tenemos por un lado la fase de dibujo,

02:00:03.520 --> 02:00:07.040
por así decirlo,
en la que decora su habitación.

02:00:07.040 --> 02:00:10.560
Tenemos otra fase en la que,
como veis, crea

02:00:10.760 --> 02:00:13.760
mobiliario en 3D con cartulina o cartón.

02:00:13.800 --> 02:00:17.520
Voy a parar esto un momento
porque me parece también interesante.

02:00:18.480 --> 02:00:23.160
Si os dais cuenta, aquí tenemos una
habitación doble con dos pisos.

02:00:23.160 --> 02:00:23.600
¿Por qué?

02:00:23.600 --> 02:00:26.880
Pues porque a esta alumna en concreto
esto era una alumna,

02:00:26.920 --> 02:00:31.360
le pareció interesante
que su casa tuviese dos pisos.

02:00:31.400 --> 02:00:35.160
Es decir, también tenemos esa posibilidad

02:00:35.160 --> 02:00:38.200
de ampliar, de personalizar,

02:00:38.280 --> 02:00:42.040
de que cada persona pueda hacerlo
muy a su gusto.

02:00:42.120 --> 02:00:44.360
Vamos a ver luego otro ejemplo

02:00:45.480 --> 02:00:46.760
en el que

02:00:46.760 --> 02:00:51.280
en vez de tener dos pisos,
pues tiene dos habitaciones

02:00:51.280 --> 02:00:55.400
pero están un al lado de la otra,
creo que es el siguiente.

02:00:57.240 --> 02:00:58.720
Bueno, aquí

02:00:58.720 --> 02:01:03.680
veis que también
lo que nos permite trabajar

02:01:03.720 --> 02:01:06.720
con estas tecnologías es

02:01:07.960 --> 02:01:11.400
que las adaptaciones de ampliación
son muy sencillas.

02:01:11.440 --> 02:01:15.320
Antes veíais que teníamos un proyecto
con Solo el gatito,

02:01:15.360 --> 02:01:22.200
que era nuestro asistente, y este equipo
están formados por dos personas.

02:01:22.240 --> 02:01:26.600
Como acabó antes,
pues decidió que podía poner un fondo

02:01:26.600 --> 02:01:31.000
a la habitación, cambiar algunas cosas
y decorarlo de otra manera.

02:01:31.160 --> 02:01:36.720
La ampliación viene dada,
pues de una manera súper sencilla.

02:01:36.760 --> 02:01:38.960
¿Ya has acabado el Proyecto mínimo viable?

02:01:38.960 --> 02:01:43.880
Pues ahora puedes mejorarlo como metiendo
fondos, metiendo sonidos,

02:01:43.920 --> 02:01:46.920
metiendo lo que tú quieras.

02:02:01.600 --> 02:02:04.280
Aquí se ve bastante bien.

02:02:04.280 --> 02:02:09.960
Estos son unos pequeños soportes
que hicimos con la impresora 3D

02:02:10.000 --> 02:02:14.200
para sujetar los los servomotores

02:02:14.240 --> 02:02:17.200
y aquí es donde iba el LED.

02:02:17.200 --> 02:02:19.520
Todo esto fue una mejora.

02:02:19.520 --> 02:02:23.280
Este era del segundo año que lo hacíamos
porque en el primero

02:02:23.320 --> 02:02:27.840
iban insertados en la propia habitación

02:02:28.120 --> 02:02:31.840
y luego con la práctica
pues ya te das cuenta de que sí

02:02:31.840 --> 02:02:35.360
puedes hacerlo más sencillo, en este caso

02:02:35.360 --> 02:02:38.840
con los soportes para
simplemente encajarlos en la habitación.

02:02:38.880 --> 02:02:41.440
Te ahorras tiempo, te ahorras también

02:02:42.880 --> 02:02:45.880
que tengan que hacer cortes y

02:02:46.600 --> 02:02:51.400
que tengan que romper de alguna manera
sus habitaciones.

02:02:51.440 --> 02:02:55.080
Y bueno, pues son pequeñas mejoras
que también se van haciendo

02:02:55.080 --> 02:02:58.120
con con las distintas iteraciones.

02:02:58.160 --> 02:03:01.160
Aquí se ve lo que os comentaba.

02:03:03.120 --> 02:03:06.880
Otra de las habitaciones
más representativas,

02:03:06.880 --> 02:03:10.120
que en este caso eran dos,
una al lado de la otra

02:03:10.160 --> 02:03:13.040
y que tenían una puertecita
para comunicarse.

02:03:13.040 --> 02:03:17.480
En fin, lo que os decía
son cosas bastante

02:03:19.440 --> 02:03:22.440
bastante personalizables.

02:03:23.600 --> 02:03:26.960
Esto es otro proyecto.

02:03:26.960 --> 02:03:33.920
Este es llevó el año pasado
a la Feria de la Ciencia y lo que tenemos

02:03:34.320 --> 02:03:40.160
pues es un modelo de imagen
en el que otra vez la.

02:03:40.480 --> 02:03:45.720
La educación artística,
la plástica tiene mucho que ver.

02:03:45.760 --> 02:03:49.040
Aquí tenemos dos animalitos,
un perro y un gato.

02:03:49.080 --> 02:03:51.520
Esta es una práctica
que hicieron en parejas.

02:03:51.520 --> 02:03:55.000
Se pusieron de acuerdo en cada pareja
para ver quién hacía el perro,

02:03:55.000 --> 02:04:01.000
quien hacía el gato y luego se entrenaba
un modelo con comida que era para perros

02:04:01.000 --> 02:04:05.440
o era para gatos, mostrando el alimento

02:04:05.440 --> 02:04:08.440
en cuestión a la cámara.

02:04:08.800 --> 02:04:13.680
Se ponía contento el perro
moviendo la cola o movía la cola el gato.

02:04:15.320 --> 02:04:18.320
Y aquí tenemos.

02:04:27.840 --> 02:04:31.080
Exponiendo su trabajo
en la Feria de la ciencia.

02:04:31.400 --> 02:04:34.280
Y lo interesante de esto,

02:04:34.280 --> 02:04:38.240
como ya os imagináis, es no solo hacerlo,

02:04:38.280 --> 02:04:44.120
sino tener estos puntos de encuentro
en el que el alumnado presenta su trabajo

02:04:44.120 --> 02:04:49.960
y se lo expone a personas,
en este caso a adultos.

02:04:49.960 --> 02:04:53.120
Y es fantástico porque es un

02:04:53.720 --> 02:04:56.720
un proyecto tan suyo y

02:04:57.320 --> 02:05:00.520
tanta seguridad,
porque es algo en lo que han trabajado

02:05:00.680 --> 02:05:03.280
que es que merece la pena verlo.

02:05:03.280 --> 02:05:08.040
Otra de las cosas que hacemos
en el cole desde hace tiempo

02:05:08.040 --> 02:05:11.400
lo digo
porque a lo mejor sirve como idea es

02:05:11.960 --> 02:05:14.960
pequeñas exposiciones para las familias
con todas estas cosas,

02:05:15.240 --> 02:05:17.680
no solo con las cosas
de ciencia y tecnología,

02:05:17.680 --> 02:05:22.800
sino con contenidos
que han trabajado durante el curso

02:05:22.840 --> 02:05:26.520
en vez de hacer el festival típico

02:05:26.520 --> 02:05:29.520
que durante muchos años hemos hecho.

02:05:29.520 --> 02:05:34.040
Lo que hacemos
son exposiciones de sus trabajos de clase

02:05:34.560 --> 02:05:37.120
y creo que merece mucho la pena

02:05:37.120 --> 02:05:41.120
porque están exponiendo sus trabajos

02:05:41.120 --> 02:05:44.160
en los que han invertido mucho tiempo.

02:05:44.200 --> 02:05:49.000
Además, en nuestro caso,
elige el alumnado lo que quiere exponer.

02:05:49.640 --> 02:05:53.000
De hecho,
hay algunos años en los que se quedan

02:05:53.000 --> 02:05:56.200
proyectos de estos de tecnología que a mí
me interesan más

02:05:56.240 --> 02:06:01.680
y que creo que son como muy chulos
y ponen otros como enseñar sus cuadernos.

02:06:02.120 --> 02:06:06.600
Creo que es muy interesante
dejarles esos espacios de exposición

02:06:06.600 --> 02:06:11.600
porque nos dice también
cuáles son sus intereses

02:06:11.960 --> 02:06:16.480
y como decía antes,
como son sus propios trabajos

02:06:16.480 --> 02:06:21.080
en los que han invertido
tiempo, están felicísimo de

02:06:22.120 --> 02:06:23.960
exponerlos y

02:06:23.960 --> 02:06:26.880
nos damos
cuenta de que han entendido las cosas

02:06:26.880 --> 02:06:32.520
y de que han sabido
luego transmitirlo a los demás,

02:06:32.560 --> 02:06:37.200
lo cual nos nos lleva a saber
que realmente

02:06:37.200 --> 02:06:41.120
ese proceso de enseñanza aprendizaje
ha sido muy fructífero.

02:06:42.880 --> 02:06:45.400
Otro de los proyectos,

02:06:45.400 --> 02:06:49.280
un una barrera de parking

02:06:50.560 --> 02:06:53.480
que reconoce matrículas,

02:06:53.480 --> 02:06:56.800
en este caso tuvimos que cambiarlo
y en vez de números

02:06:57.480 --> 02:07:00.640
lo que hicimos fue cambiarlo
por formas geométricas,

02:07:00.640 --> 02:07:03.640
porque el

02:07:04.480 --> 02:07:07.840
el modelo con números
no acababa de funcionar bien.

02:07:08.000 --> 02:07:11.400
Y llegamos a esta solución de compromiso

02:07:11.440 --> 02:07:15.560
que también nos sirvió bastante bien.

02:07:17.720 --> 02:07:22.360
Y uno de los últimos proyectos

02:07:22.400 --> 02:07:25.720
en los que estamos utilizando también

02:07:25.960 --> 02:07:28.960
piezas de Lego hay.

02:07:29.680 --> 02:07:34.040
A ver, no se me pone en pantalla completa,
pero creo que lo veis bastante bien.

02:07:34.040 --> 02:07:39.560
Es una caja hecha con piezas de Lego
que cuando detecta la cara

02:07:39.560 --> 02:07:44.240
con la que ha sido entrenada
se abre y si no, pues se cierra.

02:07:48.560 --> 02:07:50.840
¿Y ahora,

02:07:50.840 --> 02:07:54.160
como os decía, cómo de difícil es esto?

02:07:57.240 --> 02:08:01.880
Pues es tan difícil como queramos que sea.

02:08:01.880 --> 02:08:06.720
Por un lado, lo importante es lo que
hay detrás de estas prácticas.

02:08:06.760 --> 02:08:09.880
Es decir, es muy interesante

02:08:09.920 --> 02:08:15.320
que cuando hacemos un proyecto,
estos artificios

02:08:15.320 --> 02:08:20.120
o estos artefactos que creamos
sean como el colofón,

02:08:20.160 --> 02:08:24.480
Pero hay un trabajo previo
que es donde realmente

02:08:25.160 --> 02:08:27.600
se conectan los aprendizajes

02:08:27.600 --> 02:08:31.600
y donde realmente se está
dando ese proceso.

02:08:31.840 --> 02:08:37.360
Ahora hemos visto cosas relacionadas
con la robótica porque es un poco

02:08:37.360 --> 02:08:42.360
lo que pedía la ponencia,
pero si nos vamos a otros ejemplos,

02:08:42.360 --> 02:08:47.920
por ejemplo,
un de los trabajos que normalmente hacemos

02:08:48.200 --> 02:08:51.880
es inteligencia artificial
para el medio ambiente.

02:08:52.520 --> 02:08:53.240
¿Para qué?

02:08:53.240 --> 02:08:54.080
Para lo que quieran.

02:08:54.080 --> 02:08:57.800
Tienen una fase de investigación
para decir cómo podemos hacer

02:08:57.800 --> 02:09:01.920
que la inteligencia artificial
nos ayude a mejorar el medio ambiente.

02:09:01.960 --> 02:09:05.400
¿Algo que sale muchas veces
porque es recurrente

02:09:05.880 --> 02:09:11.200
es el tema del reciclaje,
pero ha salido temas como vehículos,

02:09:11.200 --> 02:09:14.560
cuáles son los más contaminantes
y los menos contaminantes?

02:09:14.600 --> 02:09:17.880
¿Cómo podemos ayudar a reducir

02:09:17.880 --> 02:09:21.440
la capa de ozono,
es decir, de proyectos libres?

02:09:21.760 --> 02:09:23.160
Van creando

02:09:24.200 --> 02:09:25.400
a través de

02:09:25.400 --> 02:09:30.360
esas investigaciones
su proceso de aprendizaje y la integración

02:09:30.360 --> 02:09:33.760
con la robótica, la programación
o la inteligencia artificial.

02:09:33.800 --> 02:09:35.640
Es como el punto final.

02:09:35.640 --> 02:09:39.120
¿Esto lo quiero enlazar
porque antes preguntábamos o preguntaba

02:09:39.120 --> 02:09:45.160
a una compañera cómo compagino todo esto
de la tecnología con la nueva normativa?

02:09:45.200 --> 02:09:50.200
Pues es verdad que no se compagina
bien porque sí tenemos menos horas

02:09:50.200 --> 02:09:54.800
de pantallas y menos horas
donde podamos aplicar la tecnología.

02:09:55.120 --> 02:09:59.360
Vamos a tener menos tiempo efectivo,
pero tenemos que pensar también

02:09:59.360 --> 02:10:03.960
que hay una parte importante que no tiene
por qué ser con pantallas.

02:10:04.240 --> 02:10:07.280
Cuando
estamos haciendo este tipo de trabajos

02:10:07.280 --> 02:10:12.840
hay unos pasos previos de investigación,
de creación de contenidos

02:10:12.880 --> 02:10:18.960
que se pueden hacer sin pantallas, incluso
cuando estamos trabajando con Learning

02:10:18.960 --> 02:10:23.880
ml y vamos a crear un modelo de texto,
un modelo de imagen en primaria.

02:10:23.880 --> 02:10:27.560
Yo no hago modelos de números,
pero también podría ser.

02:10:28.120 --> 02:10:33.440
Podemos incluso escribir
y buscar esas fotografías

02:10:33.440 --> 02:10:38.720
o hacer esos dibujos previamente, para
lo cual no necesitamos pantallas

02:10:38.720 --> 02:10:42.320
y que sea ese tipo de pantallas
el tiempo efectivo

02:10:42.520 --> 02:10:46.880
en el que terminamos
de dar forma a ese proyecto.

02:10:48.520 --> 02:10:50.520
Entonces,

02:10:50.520 --> 02:10:54.040
todo ese trabajo previo
nos podemos liar todo lo que queramos

02:10:54.120 --> 02:10:58.440
y la parte de crear un modelo
y de robotizar

02:10:59.200 --> 02:11:01.480
en realidad es bastante corta,

02:11:01.480 --> 02:11:04.560
que es lo que os quería enseñar.

02:11:05.360 --> 02:11:07.600
Esto en algún momento.

02:11:07.600 --> 02:11:11.720
Yo lo he hecho en directo
con Programando la placa

02:11:11.760 --> 02:11:15.880
y viendo cómo se hace en cinco minutos.

02:11:16.280 --> 02:11:20.920
Pero como aquí tenemos la problemática
de que tienen que ser

02:11:21.200 --> 02:11:24.600
estos ordenadores y demás, pues aprovecho

02:11:24.600 --> 02:11:27.680
un vídeo de una

02:11:27.680 --> 02:11:33.320
un evento en el que lo hice
también a través de videoconferencia,

02:11:33.480 --> 02:11:38.200
que os lo voy a dejar
para que veamos que en nada cinco minutos

02:11:38.560 --> 02:11:41.640
detecte cuando hay un pájaro
para que nuestro

02:11:42.120 --> 02:11:45.160
podemos tenerlo,
fijaros lo lo pueda espantar.

02:11:45.800 --> 02:11:48.840
Así que vamos a añadir

02:11:48.840 --> 02:11:53.040
una clase de imágenes
que va a ser pájaro, voy a poner ver

02:11:54.600 --> 02:11:57.600
y otra que va a ser

02:11:58.080 --> 02:12:01.080
no ver.

02:12:02.640 --> 02:12:05.680
Y ahora directamente pues con la cámara.

02:12:09.240 --> 02:12:11.720
A ver si me abre a

02:12:11.720 --> 02:12:15.000
y pues no sé, Si te conectas de tu cámara,

02:12:15.600 --> 02:12:17.680
desconecta la cámara y te funcionará
seguro.

02:12:17.680 --> 02:12:18.240
¿Vale?

02:12:18.240 --> 02:12:19.040
Es lo que iba a decir.

02:12:19.040 --> 02:12:22.040
Digo, igual se está peleando con.

02:12:24.520 --> 02:12:26.360
Exactamente.

02:12:26.360 --> 02:12:28.160
Vale,

02:12:28.160 --> 02:12:34.200
pues aquí vamos a tomar unas cuantas
fotografías sin pájaro en este caso.

02:12:34.200 --> 02:12:37.760
Pues voy a ser yo. A ver, han salido 21.

02:12:37.800 --> 02:12:38.960
Pues está muy bien.

02:12:38.960 --> 02:12:44.040
Y ahora
vamos a tomar unas cuantas fotografías

02:12:45.160 --> 02:12:48.960
para cuando sí que haya un pájaro,
que en este caso

02:12:49.000 --> 02:12:52.000
pues también seré yo.

02:12:52.880 --> 02:12:55.880
Pero con esta máscara.

02:12:56.120 --> 02:12:59.080
Así que vamos a tomar también

02:12:59.080 --> 02:13:02.080
un número similar de fotografías.

02:13:05.240 --> 02:13:08.880
Y directamente
le vamos a dar a que aprenda.

02:13:09.160 --> 02:13:12.720
Al ser un modelo de imagen,
pues tarda un poquito más

02:13:12.720 --> 02:13:16.720
que si fuese de texto,
pero no demasiado, como podéis apreciar.

02:13:16.840 --> 02:13:20.720
Entonces el siguiente para la cámara de
de la clase, que lo mismo

02:13:20.720 --> 02:13:23.600
te va a dar problema
con la cámara. Ah, sí, sí, sí, gracias.

02:13:24.600 --> 02:13:25.680
El siguiente paso va a

02:13:25.680 --> 02:13:28.680
ser probar nuestro modelo.

02:13:29.440 --> 02:13:31.760
Lo vamos a hacer a través de la cámara

02:13:31.760 --> 02:13:35.520
y en este caso dice que no hay ningún
pájaro.

02:13:36.240 --> 02:13:39.240
¿Y si tuviese la máscara?

02:13:40.000 --> 02:13:42.760
Pues detecta que sí, que hay un pájaro.

02:13:42.760 --> 02:13:46.800
Una vez que ya tenemos el modelo,
pues directamente voy a pasar

02:13:46.840 --> 02:13:49.840
la cámara al cámara.

02:13:51.560 --> 02:13:54.040
Vale, gracias.

02:13:54.040 --> 02:13:56.480
Me salen aquí los controles

02:13:56.480 --> 02:13:59.640
y me despista
porque no puedo cambiar fácilmente.

02:13:59.640 --> 02:14:02.640
Vale, pues voy a

02:14:02.680 --> 02:14:05.680
crear un proyecto muy sencillito

02:14:05.960 --> 02:14:09.600
que será al presionar la bandera verde

02:14:11.120 --> 02:14:14.120
por siempre.

02:14:14.320 --> 02:14:16.800
Si detecta que hay un pájaro,

02:14:16.800 --> 02:14:19.960
que eso
lo vamos a hacer con los bloques de

02:14:21.640 --> 02:14:23.360
de Learning ml.

02:14:23.360 --> 02:14:27.240
En este caso con clasificar una imagen

02:14:28.520 --> 02:14:31.520
que vamos a obtener desde el vídeo,

02:14:33.040 --> 02:14:36.200
le vamos a decir que si lo que clasifica.

02:14:39.760 --> 02:14:40.520
Está dentro de la

02:14:40.520 --> 02:14:43.520
categoría de la categoría pájaro ver

02:14:43.960 --> 02:14:44.280
tiene.

02:14:44.280 --> 02:14:48.920
Es muy importante pues, que usamos la
la misma nomenclatura,

02:14:48.920 --> 02:14:52.080
la misma, el mismo nombre
que le hemos dado a la clase.

02:14:53.440 --> 02:14:56.680
Vamos a proponer que se mueva el.

02:14:59.000 --> 02:15:02.000
Donde estas aquí el servo

02:15:02.640 --> 02:15:04.560
que vaya a

02:15:04.560 --> 02:15:05.920
35 grados.

02:15:05.920 --> 02:15:08.600
Por ejemplo

02:15:08.600 --> 02:15:11.440
durante un poquito de tiempo

02:15:11.440 --> 02:15:14.440
0,2 segundos

02:15:15.120 --> 02:15:18.120
y que luego.

02:15:18.840 --> 02:15:21.880
Vaya a por ejemplo 135.

02:15:22.840 --> 02:15:25.640
Vale,
pues lo que voy a hacer ahora es añadir

02:15:25.640 --> 02:15:28.640
la cámara.

02:15:29.480 --> 02:15:32.480
Vamos a ponerle.

02:15:32.800 --> 02:15:35.800
Que se vea bien.

02:15:40.840 --> 02:15:44.240
Y. Ahora sí

02:15:44.240 --> 02:15:47.240
podemos ver también al

02:15:48.160 --> 02:15:50.680
espantapájaros.

02:15:50.680 --> 02:15:53.680
¿Y si aparece un pajarito?

02:15:54.840 --> 02:15:56.520
Nuestro espantapájaros

02:15:56.520 --> 02:15:59.720
agita su escoba para echarlo.

02:16:01.000 --> 02:16:04.000
Bueno, y como veis,

02:16:04.400 --> 02:16:08.360
toda la programación tanto del modelo como

02:16:10.040 --> 02:16:14.640
del programa de Scratch,
pues han sido en realidad cinco minutos.

02:16:14.680 --> 02:16:16.400
¿Es verdad que con el alumnado

02:16:16.400 --> 02:16:20.640
es un poco más,
pero qué es lo importante en este trabajo?

02:16:20.920 --> 02:16:24.520
Ese trabajo previo de plástica
en el que han hecho

02:16:24.520 --> 02:16:30.400
la creación del espantapájaros, que
es lo que al final nos lleva más tiempo

02:16:30.840 --> 02:16:33.600
en una sola sesión lo podemos programar,

02:16:33.600 --> 02:16:36.960
pero las sesiones de plástica,

02:16:37.000 --> 02:16:42.000
pues han sido dos sesiones invertidas
en unos trabajos

02:16:42.040 --> 02:16:47.280
que implican recortar y pegar,
que implican la planificación del

02:16:47.280 --> 02:16:52.480
espantapájaros
y que implican ese diseño, con lo cual,

02:16:52.480 --> 02:16:56.800
bueno, el tiempo efectivo de pantallas
lo tenemos reducido,

02:16:56.800 --> 02:17:01.600
pero es verdad que hay un trabajo previo
que podemos trabajar en otras clases

02:17:01.880 --> 02:17:05.360
y en primaria, que es donde doy clase yo.

02:17:05.600 --> 02:17:08.960
Tenemos la suerte de
que como podemos ir integrando

02:17:09.520 --> 02:17:14.400
todo de alguna forma
más libre que en secundaria,

02:17:15.560 --> 02:17:17.080
podemos hacer nuestros ajustes

02:17:17.080 --> 02:17:21.160
y trabajar de esta manera
de una manera más global.

02:17:22.240 --> 02:17:24.920
Y esto es todo lo que os quería contar.

02:17:24.920 --> 02:17:28.000
Os dejo un par de enlaces
también a la web de China

02:17:28.000 --> 02:17:32.400
y a la web de Learning Ml,
aunque ya la tenéis bastante vista.

02:17:32.600 --> 02:17:35.560
Y bueno, si tenéis alguna pregunta.

02:17:35.560 --> 02:17:37.000
Encantado de contestar.

02:17:37.000 --> 02:17:40.000
¡Hola!

02:17:44.360 --> 02:17:46.440
hola, buenas tardes.

02:17:46.440 --> 02:17:50.720
Me ha encantado lo de la posibilidad
de integrar robótica, programación,

02:17:50.720 --> 02:17:56.240
inteligencia artificial, pero me está
dando la sensación de que depende del uso

02:17:56.240 --> 02:18:01.000
de este tipo concreto de placas de China
y en Código Escuela.

02:18:01.000 --> 02:18:04.720
Lo que hemos recibido en los institutos
ha sido Arduinos y Microbit.

02:18:04.760 --> 02:18:07.760
Entonces.

02:18:07.800 --> 02:18:09.800
No sé, enlazo un poco con lo que ha dicho

02:18:09.800 --> 02:18:13.240
la compañera de antes,
que yo estoy viendo dificultades.

02:18:13.240 --> 02:18:15.400
En cuanto hay que tener cuidado
con protección de datos,

02:18:15.400 --> 02:18:19.000
hay que tener cuidado
y limitar las sesiones con pantallas.

02:18:19.000 --> 02:18:22.040
Hay que usar un tipo determinado de placas

02:18:22.280 --> 02:18:25.520
que no se que no se nos han enviado con el
código escuela.

02:18:25.520 --> 02:18:29.000
Entonces Bueno, esto no es una queja,
es simplemente un comentario.

02:18:29.000 --> 02:18:33.160
¿Pero me gustaría preguntarte hay una
posibilidad de poder integrar fácilmente

02:18:33.400 --> 02:18:37.360
los kits que nosotros tenemos como código
escuela con esto que nos propones?

02:18:37.560 --> 02:18:39.720
¿Es decir, no estaría integrada
la parte de robótica?

02:18:39.720 --> 02:18:40.960
¿Cómo podríamos hacerlo?

02:18:42.360 --> 02:18:45.360
Obviamente lo

02:18:45.600 --> 02:18:48.600
lo mejor y lo optimizado sería

02:18:49.560 --> 02:18:52.560
tener las placas, pero

02:18:54.040 --> 02:18:55.360
la tecnología que

02:18:55.360 --> 02:18:58.360
hay detrás de las placas hechiza.

02:18:58.400 --> 02:19:01.400
¿Vamos a ver,
se pueden programar igual que un Arduino?

02:19:01.800 --> 02:19:05.880
Es decir, tú
puedes utilizar una placa Arduino,

02:19:05.880 --> 02:19:10.680
tienes que instalarle el firmware
estándar firmada

02:19:10.840 --> 02:19:14.640
que viene directamente
en la ID de Arduino, la puedes encontrar.

02:19:15.160 --> 02:19:18.160
¿Y el problema? Que

02:19:19.680 --> 02:19:21.480
el problema, la dificultad que hay

02:19:21.480 --> 02:19:26.480
es que el software está pensado
para trabajar

02:19:26.480 --> 02:19:30.120
con esos sensores y actuadores
que ya habían integrados en la placa,

02:19:30.920 --> 02:19:34.160
pero sí que tienes la posibilidad
de utilizar algunos

02:19:34.160 --> 02:19:38.720
de los pines de Arduino,
las entradas y salidas.

02:19:40.800 --> 02:19:44.600
Con los sensores que tú quieras
y con los actuadores que tú quieras.

02:19:44.640 --> 02:19:47.440
Es decir, vas a tener un uso limitado,

02:19:47.440 --> 02:19:50.800
pero sí que puedes utilizarlo
con placas Arduino.

02:19:51.800 --> 02:19:52.480
Vale, gracias.

02:19:52.480 --> 02:19:55.960
¿Y otra preguntita,
aprovechando en el tema de evaluación,

02:19:56.000 --> 02:20:00.280
como si nos nos puedes comentar un poquito
cómo evalúas esto?

02:20:00.360 --> 02:20:03.360
Si, esto

02:20:03.440 --> 02:20:08.280
En mi cole no tenemos
la asignatura de tecnología y robótica,

02:20:08.560 --> 02:20:13.480
entonces yo estas actividades las

02:20:14.320 --> 02:20:18.040
no lo tengo aquí para enseñaros,
pero yo suelo

02:20:18.040 --> 02:20:21.920
utilizar una rúbrica de evaluación
que es conjunta,

02:20:22.760 --> 02:20:25.080
viene con las partes

02:20:25.080 --> 02:20:29.200
de los contenidos
y con las partes, por así

02:20:29.200 --> 02:20:33.640
decirlo, de programación, de robótica
o de inteligencia artificial.

02:20:33.680 --> 02:20:39.640
Son unas rúbricas muy sencillas
que lo que hago es preguntar.

02:20:39.680 --> 02:20:43.120
Digo preguntar
porque aparte de hacerlas yo,

02:20:43.520 --> 02:20:46.320
cada persona se auto evalúa

02:20:46.320 --> 02:20:49.560
con la misma rúbrica un poco simplificada.

02:20:49.800 --> 02:20:54.400
Entonces con, por ejemplo,
en la que veíamos

02:20:54.400 --> 02:20:57.440
que me gusta a mí
mucho de las habitaciones,

02:20:57.640 --> 02:21:01.680
pues las preguntas que además
yo se las adapto mucho,

02:21:03.400 --> 02:21:05.440
llegando a ser pues cosas

02:21:05.440 --> 02:21:11.880
como la habitación me ha quedado muy bien,
un poco regular podría estar mejor,

02:21:11.920 --> 02:21:16.840
o sea, con un lenguaje súper llano
y súper sencillo

02:21:16.840 --> 02:21:20.440
para que cada alumno pueda identificar

02:21:21.080 --> 02:21:24.080
el estado de su.

02:21:24.680 --> 02:21:26.400
De su creación.

02:21:26.400 --> 02:21:29.800
Y lo relacioné con una palabra

02:21:29.800 --> 02:21:34.080
que hay algunas eso que son

02:21:34.080 --> 02:21:38.760
como muy del día a día
y cada una tiene una puntuación.

02:21:38.800 --> 02:21:42.800
Pues sí, ha sido la habitación,
me ha quedado muy bien,

02:21:42.800 --> 02:21:47.440
son tres puntos
y me ha quedado regular dos puntos

02:21:47.480 --> 02:21:51.360
si se puede mejorar un punto,
luego otra que es.

02:21:51.360 --> 02:21:55.400
¿En cuanto a el programa de Scratch

02:21:55.480 --> 02:21:59.360
con Learning ml has incluido

02:21:59.560 --> 02:22:03.680
mejoras como audios
como es que te estoy hablando de memoria

02:22:03.720 --> 02:22:07.800
y ahora mismo no recuerdo exactamente,
pero eso has incluido

02:22:07.800 --> 02:22:12.200
mejoras como audios, otros personajes,
una serie tal?

02:22:12.240 --> 02:22:16.560
Si bastantes, algunos o no,
no lo he hecho.

02:22:16.600 --> 02:22:19.800
Y entonces según esa rúbrica se van

02:22:19.800 --> 02:22:22.800
evaluando de una
de una manera bastante sencilla.

02:22:23.160 --> 02:22:24.240
Muchas gracias. Nada.

02:22:27.880 --> 02:22:29.120
Todo esto teniendo en cuenta

02:22:29.120 --> 02:22:33.160
que la evaluación no es de la práctica

02:22:34.440 --> 02:22:37.880
solamente, sino de todo integrado,
y que estas notas,

02:22:37.880 --> 02:22:41.680
por ejemplo, van para educación artística.

02:22:41.680 --> 02:22:44.680
En ese caso.

02:22:48.440 --> 02:22:49.680
Más tiempo.

02:22:49.680 --> 02:22:52.680
Tenemos tiempo para una pregunta más,
si la hubiera,

02:22:53.320 --> 02:22:56.320
gracias que.

02:23:00.960 --> 02:23:03.960
¿Habilidades de pensamiento?

02:23:05.200 --> 02:23:08.200
¿Puede repetir la pregunta
para que quede grabado? Sí.

02:23:08.600 --> 02:23:13.640
Buenas tardes, Si dentro de la rúbrica
que planteas también evalúas habilidades

02:23:13.640 --> 02:23:20.640
de pensamiento de orden superior,
las rúbricas son muy sencillas.

02:23:21.080 --> 02:23:24.080
La respuesta rápida es no,

02:23:24.400 --> 02:23:27.360
porque las rúbricas.

02:23:27.360 --> 02:23:30.360
Lo que me interesa es que también

02:23:30.360 --> 02:23:34.240
el alumnado sea quien se evalúe.

02:23:34.480 --> 02:23:36.520
Entonces

02:23:36.520 --> 02:23:39.080
hay algunas cuando sí

02:23:39.080 --> 02:23:43.280
que hacen trabajos en equipo, por ejemplo,
sí que

02:23:44.280 --> 02:23:48.320
se hacen preguntas sobre
cómo han estado en ese equipo,

02:23:48.320 --> 02:23:54.600
el nivel de participación, pero son todo
preguntas como muy orientadas

02:23:54.640 --> 02:24:01.920
a calificar o a evaluar su trabajo
desde el objeto que han creado.

02:24:02.880 --> 02:24:05.880
Muchas gracias.

02:24:07.960 --> 02:24:09.800
Muchas gracias, José.

02:24:09.800 --> 02:24:12.800
Pues nada.

02:24:13.480 --> 02:24:15.120
Vemos las gracias otra vez a Jorge.

02:24:15.120 --> 02:24:18.120
Muchas gracias.

02:24:22.480 --> 02:24:22.920
Muy bien.

02:24:22.920 --> 02:24:24.840
Y vamos a pasar de de.

02:24:24.840 --> 02:24:27.640
Hemos tenido dos presentaciones de
de primaria

02:24:27.640 --> 02:24:30.640
y ahora vamos a pasar a secundaria.

02:24:31.720 --> 02:24:34.480
Bueno, lo primero,
muchas gracias por llamarme

02:24:34.480 --> 02:24:37.480
para presentar el proyecto.

02:24:38.800 --> 02:24:40.080
Yo vengo de un instituto,

02:24:40.080 --> 02:24:43.000
El Burgo Ignacio, que está en Las Rozas

02:24:43.000 --> 02:24:46.880
y tenemos alumnos que son.

02:24:47.160 --> 02:24:48.480
Tenemos este centro precedente.

02:24:48.480 --> 02:24:52.280
TGD es centro también de de FP, de Ciclos

02:24:52.280 --> 02:24:56.320
Formativos, de de Electricidad,
Electrónica, Informática y Comunicaciones.

02:24:56.640 --> 02:24:59.120
Y luego también es dentro
que tiene aulas de excelencia.

02:24:59.120 --> 02:25:02.040
Entonces tenemos ahí una mezcla

02:25:02.040 --> 02:25:05.560
que es muy mezcla de alumnado,
pero que a la vez también

02:25:05.560 --> 02:25:06.800
para hacer proyectos de tecnología.

02:25:06.800 --> 02:25:08.720
Es muy interesante porque

02:25:08.720 --> 02:25:11.760
porque tenemos alumnado
muy bueno, alumnado,

02:25:11.960 --> 02:25:13.880
tenemos mucho alumnado
TEA que parece que no,

02:25:13.880 --> 02:25:16.880
pero para el tema de programación,
inteligencia artificial y tal,

02:25:17.080 --> 02:25:20.120
luego está relacionado
que se le da especialmente bien.

02:25:20.160 --> 02:25:23.920
Y luego además con el tema de los ciclos
formativos, tenemos profesorado,

02:25:23.920 --> 02:25:28.040
creo yo que muy técnico, no solo no

02:25:28.080 --> 02:25:31.360
tanto de de tecnología,
que yo soy de tecno,

02:25:31.520 --> 02:25:34.960
pero luego hay mucho profe,
eso de electrónica, de electricidad,

02:25:35.000 --> 02:25:37.720
gente que te puede ayudar
con muchas cosas de tecnología,

02:25:37.720 --> 02:25:39.200
entonces es muy interesante.

02:25:39.200 --> 02:25:42.200
A mí me gusta mucho este centro
y de hecho llevo poco tiempo en él,

02:25:42.200 --> 02:25:44.200
pero me gusta mucho por eso.

02:25:44.200 --> 02:25:47.440
Entonces, a principio de curso

02:25:48.440 --> 02:25:50.880
yo cogí 4.º de la ESO

02:25:50.880 --> 02:25:54.880
y bueno, a mí
me encantan las metodologías activas y

02:25:55.400 --> 02:25:58.520
y bueno,
que los niños hagan proyectos reales

02:25:58.800 --> 02:26:03.680
que luego puedan aplicar
a resolver problemas de la sociedad.

02:26:04.360 --> 02:26:07.720
Entonces se nos ocurrió que participan
en retoque, que seguro que lo conocéis.

02:26:07.720 --> 02:26:10.840
El concurso de ES de la Fundación Endesa

02:26:11.360 --> 02:26:13.960
es un concurso de tecnología

02:26:13.960 --> 02:26:18.720
que en el que el formato final
es una feria

02:26:18.760 --> 02:26:22.520
en la que tipo la Feria de la Ciencia
que hablaban antes, en la que

02:26:22.520 --> 02:26:25.520
los alumnos llevan sus proyectos y

02:26:27.040 --> 02:26:30.120
y los exponen tipo feria,
van pasando profesores de distintos

02:26:30.120 --> 02:26:35.040
institutos y colegios y entonces los
los alumnos tienen que ir vendiendo su su

02:26:36.080 --> 02:26:40.320
el producto que han creado y convencer a

02:26:40.320 --> 02:26:44.240
a los profesores que van pasando que luego
van a ser los que votan al final para

02:26:45.880 --> 02:26:47.360
la votación final porque dan

02:26:47.360 --> 02:26:50.360
distintos tipos de premios según el

02:26:51.400 --> 02:26:54.320
la categoría, distintos premios

02:26:54.320 --> 02:26:57.320
y entonces ellos tienen que convencer,
enseñar su proyecto,

02:26:57.480 --> 02:27:01.400
hace unos folletos, hacer carteles
y luego que la cosa enseñarla

02:27:01.400 --> 02:27:02.800
bien y explicarla bien.

02:27:02.800 --> 02:27:06.600
Entonces bueno,
se nos ocurrió participar en el

02:27:06.600 --> 02:27:09.600
en el concurso de Endesa y.

02:27:11.320 --> 02:27:14.120
La idea
es ir a meter el aprendizaje servicio,

02:27:14.120 --> 02:27:17.320
que es hacer proyectos de tecnología
pero que sirvan

02:27:17.560 --> 02:27:19.480
para resolver un problema social.

02:27:19.480 --> 02:27:22.480
Entonces en.

02:27:23.440 --> 02:27:26.600
¿Pues empezamos a pensar bueno,
qué vamos a hacer

02:27:27.160 --> 02:27:30.280
Entonces el tema actual
es la inteligencia artificial,

02:27:30.320 --> 02:27:34.280
los humanoides que van a venir dentro de
muy poco, bueno, que ya están ahí,

02:27:34.400 --> 02:27:39.400
pero que parece que van a llenar
la sociedad en pocos años y luego también,

02:27:40.440 --> 02:27:40.880
Pero cómo

02:27:40.880 --> 02:27:44.120
podíamos conectar el humanoide
y la inteligencia artificial

02:27:44.160 --> 02:27:47.760
con que nos pueda aportar a nosotros
y ellos?

02:27:48.120 --> 02:27:50.240
Bueno, al final los lo van a contar ellos
porque he ido

02:27:50.240 --> 02:27:53.440
recopilando distintos vídeos,
pero hago un breve resumen.

02:27:54.160 --> 02:27:56.680
¿Bueno, pues cómo podían ayudar?

02:27:56.680 --> 02:27:59.160
¿Cómo podía ayudar
un humanoide en un instituto?

02:27:59.160 --> 02:28:02.560
Entonces salió el tema del bullying,
el tema del acoso escolar y.

02:28:02.680 --> 02:28:03.920
Y no solo la

02:28:03.920 --> 02:28:07.880
sino las emociones que puede experimentar
un adolescente en un instituto.

02:28:08.040 --> 02:28:12.560
Y entonces la idea
que tuvimos un poco entre toda la clase

02:28:12.800 --> 02:28:16.200
fue hacer un humanoide

02:28:16.360 --> 02:28:22.480
que sirviera para acompañar al
al estudiante de educación secundaria.

02:28:22.520 --> 02:28:25.400
Bueno, también podría valer para colegios,

02:28:25.400 --> 02:28:27.880
de forma que

02:28:27.880 --> 02:28:31.360
los estudiantes
le pudieran hacer preguntas relacionadas.

02:28:31.800 --> 02:28:32.720
Es que estoy nervioso.

02:28:32.720 --> 02:28:39.240
No sé por qué estoy sintiendo esto y
que la humanoide les contestará lo mejor.

02:28:39.280 --> 02:28:40.720
¿Estás nervioso porque?

02:28:40.720 --> 02:28:43.800
Porque no estás gestionando bien esto

02:28:44.040 --> 02:28:47.040
como respuestas relacionadas
con sus emociones.

02:28:47.600 --> 02:28:48.160
Entonces.

02:28:48.160 --> 02:28:51.480
Bueno, de ahí en el tema,

02:28:51.480 --> 02:28:55.080
primero mandar un vídeo del equipo y tal

02:28:55.320 --> 02:28:58.080
y luego ya como a mitad te mandan

02:28:59.520 --> 02:29:03.320
que mandes un vídeo
como de de lo que se ha hecho al final.

02:29:03.360 --> 02:29:03.560
Bueno,

02:29:03.560 --> 02:29:08.000
esto es el 16, la feria es el 16 de junio,
entonces todavía nos queda por terminar.

02:29:08.160 --> 02:29:11.160
Pero bueno, esto es lo que hemos mandado
de momento

02:29:11.800 --> 02:29:14.800
ahí espero que os.

02:29:16.440 --> 02:29:19.440
¿Así un mini vídeo de la idea, no?

02:29:31.440 --> 02:29:34.040
Sabemos que uno de cada tres niños y niñas
han sufrido

02:29:34.040 --> 02:29:37.800
bullying en algún momento de su vida
y una de cada diez lo sigue sufriendo.

02:29:37.800 --> 02:29:39.160
Ciberbullying a día de hoy.

02:29:39.160 --> 02:29:40.360
Por eso, desde luego.

02:29:40.360 --> 02:29:42.680
Etxeberria,
un colegio público de Las Rozas de Madrid.

02:29:42.680 --> 02:29:44.840
Estamos muy concienciados
sobre este asunto.

02:29:44.840 --> 02:29:48.320
Hemos querido combinar
una inteligencia artificial que sea capaz

02:29:48.320 --> 02:29:51.160
de ayudar a todos los alumnos
con sus problemas psicológicos.

02:29:51.160 --> 02:29:51.480
Por ello,

02:29:51.480 --> 02:29:54.520
nuestro proyecto se puede conectar
directamente con un montón de objetivos

02:29:54.520 --> 02:29:56.520
de desarrollo sostenible. La Agenda 2030.

02:29:56.520 --> 02:29:57.040
Pues bien,

02:29:57.040 --> 02:30:00.160
este proyecto se puede aplicar
a institutos tanto públicos

02:30:00.160 --> 02:30:01.600
como concertados, como privados,

02:30:01.600 --> 02:30:04.400
porque es una ayuda para
todo tipo de estudiantes que lo necesiten.

02:30:04.400 --> 02:30:07.560
Pero también se puede extrapolar
a un montón de empresas como

02:30:07.560 --> 02:30:10.560
para las que necesiten ayuda
para sus empleados.

02:30:10.840 --> 02:30:12.040
Concursos, retos.

02:30:12.040 --> 02:30:13.400
Queremos participar

02:30:13.400 --> 02:30:17.440
y es Ignacio Echeverría, Seguro
va a destacar con el mío tecnológico.

02:30:17.440 --> 02:30:20.840
Queremos demostrar que todo reto
que tengamos lo vamos a superar.

02:30:21.080 --> 02:30:22.760
Mate Rap para

02:30:24.600 --> 02:30:25.320
este último es el

02:30:25.320 --> 02:30:29.200
profesor de matemáticas
que encima afea las matemáticas.

02:30:29.200 --> 02:30:32.520
Entonces lo metió ahí. Bien, entonces.

02:30:32.520 --> 02:30:34.120
Bueno, este es el mini vídeo que entregas.

02:30:34.120 --> 02:30:37.120
Como este
va a ser el producto que vamos a crear.

02:30:37.360 --> 02:30:39.720
Entonces

02:30:39.720 --> 02:30:43.280
luego hicimos un poquito más largo
como para que este no lo hemos entregado.

02:30:43.280 --> 02:30:45.760
Pero bueno, para que entienda, más de tres
niños y niñas

02:30:45.760 --> 02:30:48.240
han sufrido
bullying en algún momento de su vida

02:30:48.240 --> 02:30:51.480
y uno de cada diez los sitios sufriendo
ciberbullying a día de hoy.

02:30:51.520 --> 02:30:52.040
Por eso

02:30:52.040 --> 02:30:55.040
desde luego que nació Echeverría,
un colegio público de Las Rozas de Madrid.

02:30:55.480 --> 02:30:56.920
Pintarlos en la careta.

02:30:56.920 --> 02:30:59.920
Perdonadme,
que es que me he equivocado de vídeo.

02:30:59.960 --> 02:31:01.160
Este era bueno.

02:31:01.160 --> 02:31:07.080
Os lo cuento primero un poco resumen
Básicamente es la idea del proyecto.

02:31:07.360 --> 02:31:11.080
Era eso, generar
no solo la guía que hablara,

02:31:11.120 --> 02:31:14.480
que eso la hacemos con Scratch, cuando no
Scratch Stretch, que es una especie

02:31:14.480 --> 02:31:15.880
de Scratch pero modificado.

02:31:17.440 --> 02:31:17.960
Pero para

02:31:17.960 --> 02:31:21.800
ello la queríamos meter en algo
físico, en un cuerpo.

02:31:21.840 --> 02:31:22.640
¿Vale?

02:31:22.640 --> 02:31:25.600
Entonces se nos ocurrió
la idea de proyectarlo

02:31:25.600 --> 02:31:28.600
con un proyector
en una superficie medio translúcida.

02:31:28.600 --> 02:31:29.360
Vale.

02:31:29.360 --> 02:31:32.360
Entonces, a raíz de ahí.

02:31:33.040 --> 02:31:36.040
Teníamos que generar la cara

02:31:36.320 --> 02:31:38.800
que han utilizado ya para generar la cara

02:31:38.800 --> 02:31:42.000
para hacer la programación en Scratch,
que, que

02:31:42.600 --> 02:31:46.600
que han tenido que ir
generando cada cada expresión de la cara

02:31:46.600 --> 02:31:50.520
la han tenido que generar con ella,
pero luego la programación de la boca

02:31:50.520 --> 02:31:53.640
y lo que va diciendo
lo tienen que conectar con los servicios

02:31:53.640 --> 02:31:58.840
web, estos, los AWS, los Amazon Web
Services para que lo pase a texto speech

02:31:59.560 --> 02:32:03.000
y luego que lo vaya sincronizando
con la boca y esas imágenes de la boca

02:32:03.040 --> 02:32:07.760
que en realidad son las vocales
que están asociadas a cada sílaba,

02:32:07.800 --> 02:32:09.800
pues también
han tenido que ir haciéndolas con

02:32:09.800 --> 02:32:12.800
y luego programar que mediante
listas en Scratch.

02:32:12.920 --> 02:32:18.880
Vaya asociando esas sílabas que va
diciendo a la imagen de la palabra ellos.

02:32:18.880 --> 02:32:23.520
Lo explica muy bien ahí vale, ahora,
luego os lo pongo entonces bueno.

02:32:26.760 --> 02:32:28.240
Entonces

02:32:28.240 --> 02:32:33.320
ellos le han metido IA en la parte de la
cara, esa cara que luego proyecta.

02:32:33.360 --> 02:32:37.800
Luego tienen que meter cosa física,
óptica, porque le ponen un proyector

02:32:38.000 --> 02:32:41.000
y del proyector

02:32:41.160 --> 02:32:44.360
tienen que utilizar una lente angular
y de ahí un espejo

02:32:44.360 --> 02:32:49.360
para que no fuera tan larga la distancia
y luego la.

02:32:50.560 --> 02:32:54.520
Luego la IA en la generación de la cara,
la programación de la cara

02:32:54.560 --> 02:32:57.720
y luego además ella tiene que entender
lo que tú le preguntas.

02:32:57.720 --> 02:33:00.800
Entonces, para ese entendimiento
de lo que le estás preguntando, utilizamos

02:33:00.840 --> 02:33:02.560
Google Teachable Machine.

02:33:02.560 --> 02:33:03.480
Con el dicho del machine.

02:33:03.480 --> 02:33:06.520
Ellos generan generar
una lista de preguntas

02:33:06.520 --> 02:33:10.280
que pueda hacer un adolescente
a la especie de psicóloga

02:33:10.800 --> 02:33:13.280
y luego una batería de respuestas

02:33:13.280 --> 02:33:16.640
que los programas con las caras
con el texto de los Amazon Web Services.

02:33:18.160 --> 02:33:19.560
Además, la

02:33:19.560 --> 02:33:22.720
idea también era como el concepto
este en psicología que

02:33:23.400 --> 02:33:27.680
que se les ocurrió también a uno de ellos
en el que se imitan los gestos

02:33:27.680 --> 02:33:31.240
del paciente para que se sienta mejor
cuando les estás hablando.

02:33:31.240 --> 02:33:36.720
Entonces ahí se les ocurrió
meter el tema de los servos

02:33:37.000 --> 02:33:41.200
que asintiera y negara copiando a a

02:33:41.240 --> 02:33:44.400
a la persona que estaba hablando con él.

02:33:44.800 --> 02:33:48.560
Entonces ahí metieron la IA con Arduino
y entonces para ello sí

02:33:48.560 --> 02:33:54.160
que les tuve que hacer
yo como un un una receta de cómo meterlo.

02:33:54.200 --> 02:33:57.560
Esto sí, si os metéis en Google,
el Machine te explica cómo hacerlo

02:33:57.560 --> 02:33:59.440
para integrar

02:33:59.440 --> 02:34:02.800
ese link de Google Matching, que tú
lo puedes integrar con Scratch fácilmente

02:34:03.080 --> 02:34:06.680
para integrarlo con la tarjeta Arduino,
pues tienes que meter entremedias

02:34:06.840 --> 02:34:08.120
JavaScript. Y

02:34:09.200 --> 02:34:12.120
yo les hice como una guía, pero luego
ellos la amplifican muchísimo más

02:34:12.120 --> 02:34:15.960
porque les enseñas cuatro cosas
y dices Madre mía, cuánto aprenden.

02:34:16.400 --> 02:34:20.480
Y lo estuvimos haciendo
y luego ellos lo hicieron mucho más.

02:34:20.520 --> 02:34:23.240
Entonces, bueno,

02:34:23.240 --> 02:34:26.240
os enseño a ver.

02:34:32.480 --> 02:34:34.640
Esto y

02:34:34.640 --> 02:34:37.640
eso. Pues eso, la

02:34:37.920 --> 02:34:41.320
los Amazon Web Services, el machine,
el tema de la óptica física,

02:34:41.320 --> 02:34:43.600
que ya lo he comentado, Scratch,

02:34:43.600 --> 02:34:46.920
el tema de la óptica para poder hacer
ese vídeo mapping de la cara

02:34:46.920 --> 02:34:49.320
en una superficie
y luego la creación de la superficie

02:34:49.320 --> 02:34:53.120
la hicieron con impresión 3D,
el borde del marco de la cara y

02:34:54.000 --> 02:34:56.040
luego estuvimos trabajando
el temario de plásticos,

02:34:56.040 --> 02:34:58.960
que también en tercero, en 4.º
se ven plásticos en tecnología.

02:34:58.960 --> 02:35:02.720
Entonces lo hicieron con polipropileno,
intentaron deshacer los moldes,

02:35:02.760 --> 02:35:04.480
luego al final lo dejaron plano.

02:35:04.480 --> 02:35:05.320
Bueno, al final

02:35:05.320 --> 02:35:08.440
trabajamos muchas más cosas de tecnología,
no solo la inteligencia artificial,

02:35:08.560 --> 02:35:11.880
los motores del cuello para sentir
y para negar y

02:35:12.640 --> 02:35:15.040
y luego la IA que se mete en la cara.

02:35:15.040 --> 02:35:17.400
Y esos son los conceptos básicos.

02:35:17.400 --> 02:35:19.520
Luego este folleto y todo lo hicieron
ellos también.

02:35:19.520 --> 02:35:22.640
Con IA nada vale.

02:35:27.640 --> 02:35:28.040
Vale.

02:35:28.040 --> 02:35:32.800
Entonces, recopilado de lo que del trabajo
que hemos ido haciendo en clase,

02:35:33.080 --> 02:35:36.440
pues videos caseros
de que hemos estado haciendo con ellos,

02:35:36.440 --> 02:35:38.520
entonces os los pongo
para que lo hagáis viendo y al final

02:35:38.520 --> 02:35:42.760
os pongo dos más dos pequeñas partes
que ya se ve un poquito cómo funciona.

02:35:42.800 --> 02:35:47.040
Que nos queda todavía
un poquito hasta el 16, pero pero ya está.

02:35:47.040 --> 02:35:48.880
Casi casi.

02:35:48.880 --> 02:35:51.520
Sabemos que uno de cada tres niños y niñas
han sufrido

02:35:51.520 --> 02:35:55.280
bullying en algún momento de su vida
y una de cada diez lo sigue sufriendo.

02:35:55.280 --> 02:35:56.640
Ciberbullying a día de hoy.

02:35:56.640 --> 02:35:58.320
Por eso desde el Google nació Echeverría,

02:35:58.320 --> 02:36:00.200
un colegio público de Las Rozas de Madrid.

02:36:00.200 --> 02:36:02.320
Estamos muy concienciados
sobre este asunto.

02:36:02.320 --> 02:36:06.280
Hemos querido combinar
una inteligencia artificial que sea capaz

02:36:06.280 --> 02:36:09.000
de ayudar a todos los alumnos
con sus problemas psicológicos.

02:36:09.960 --> 02:36:13.440
En el proyecto que hemos creado
se llama terapia

02:36:13.480 --> 02:36:16.720
para poder ayudar a las personas
que tengan cualquier dificultad o problema

02:36:16.720 --> 02:36:19.720
en el instituto. Ahí,
combinando humanoides

02:36:19.720 --> 02:36:22.720
con inteligencia artificial
desde una forma sensible.

02:36:23.840 --> 02:36:25.800
Empresas como con Sofía

02:36:25.800 --> 02:36:29.480
o Optimus de Tesla
están demostrando que este es el presente

02:36:30.600 --> 02:36:35.200
principal con este proyecto es desarrollar
una psicóloga robótica humanoide

02:36:35.200 --> 02:36:38.400
para ayudar a los alumnos
de un instituto de secundaria

02:36:38.600 --> 02:36:41.600
con sus problemas,
principalmente con el acoso escolar,

02:36:41.880 --> 02:36:44.480
fomentando así la el

02:36:44.480 --> 02:36:47.480
la conciencia sobre el acoso escolar.

02:36:48.320 --> 02:36:51.080
Utilizar diferentes ramas de la tecnología

02:36:51.080 --> 02:36:54.080
para en un proyecto real

02:36:54.880 --> 02:37:00.000
y aplicando los conocimientos de tercero
y 4.º de la ESO en un proyecto real.

02:37:00.000 --> 02:37:01.560
También

02:37:01.560 --> 02:37:04.440
Actualmente las. Los.

02:37:04.440 --> 02:37:07.560
Los robots y los humanoides se están

02:37:07.560 --> 02:37:11.440
desarrollando un montón y más aún
con la inteligencia artificial.

02:37:11.960 --> 02:37:14.920
Un ejemplo de ello
son los robots de Tesla,

02:37:14.920 --> 02:37:19.040
los de Hanson Robotics o los de figura y.

02:37:21.360 --> 02:37:22.120
Por otro lado,

02:37:22.120 --> 02:37:26.400
también el acoso escolar continúa
y es un grave problema

02:37:26.400 --> 02:37:29.400
para las instituciones escolares
de todo el mundo.

02:37:30.440 --> 02:37:35.640
Según la UNESCO, en 2024
se realizó un informe que más o menos

02:37:35.640 --> 02:37:40.000
uno de cada tres alumnos han sufrido,
ha sufrido acoso escolar

02:37:41.000 --> 02:37:45.000
y esto es algo bastante preocupante.

02:37:46.240 --> 02:37:49.240
Ya no es mucho

02:37:49.800 --> 02:37:53.120
para la creación
de la placa de proyección.

02:37:53.160 --> 02:37:56.600
Hemos atravesado varios procesos
y en este vídeo vamos a enseñar alguno.

02:37:56.640 --> 02:37:57.800
Bueno, todos ellos.

02:37:57.800 --> 02:38:01.520
En el
primero usamos una placa de polipropileno

02:38:01.800 --> 02:38:05.280
color carne translúcida y mate
que intentamos derretir

02:38:05.280 --> 02:38:08.920
con una pistola de calor
sobre un molde cerámico.

02:38:09.240 --> 02:38:10.040
Este aquí.

02:38:10.040 --> 02:38:13.040
Sin embargo, esto no nos dio resultados,
ya que

02:38:13.720 --> 02:38:16.240
el calor no se distribuyó uniformemente

02:38:16.240 --> 02:38:19.240
y no se retira bien.

02:38:21.000 --> 02:38:22.920
El segundo paso por el que pasamos

02:38:22.920 --> 02:38:27.880
fue muy parecido
con otro trozo de polipropileno.

02:38:27.920 --> 02:38:32.280
Esta es blanco, translúcido y mate
que quisimos calentar

02:38:32.280 --> 02:38:36.880
en un horno de casa para de esa manera
alcanzarlo en un horno.

02:38:36.920 --> 02:38:41.880
El calor se distribuía esta vez
uniformemente, pero nos encontramos

02:38:41.960 --> 02:38:45.560
con algunos inconvenientes,
ya que el plástico

02:38:45.680 --> 02:38:50.160
al cantar local en su composición,
la translucidez se pierde por completo.

02:38:51.160 --> 02:38:52.080
El acabado mate

02:38:52.080 --> 02:38:55.080
se va y además aparece en burbujas.

02:38:56.000 --> 02:38:59.920
El tercer y último paso consistía
en una malla de cobre flexible

02:38:59.920 --> 02:39:06.000
que colocamos sobre el molde de cerámica
y colocando resina epoxi encima con.

02:39:06.000 --> 02:39:10.680
Si conseguimos que se endurece
y se adaptarse a la forma de nadie.

02:39:10.800 --> 02:39:12.960
Sin embargo,

02:39:12.960 --> 02:39:16.600
ya no quedaba translúcida
y brillaba demasiado.

02:39:16.920 --> 02:39:21.000
Nos queda un poco lejos,
pero bueno, estamos usando esa cara

02:39:21.040 --> 02:39:24.120
para polipropileno esquelético.

02:39:24.120 --> 02:39:27.120
¿Está viendo si se saca Enrique?

02:39:27.120 --> 02:39:29.840
No, no.

02:39:29.840 --> 02:39:31.040
Como resultado final,

02:39:31.040 --> 02:39:35.800
hemos decidido optar por esta placa
plana de polipropileno

02:39:35.840 --> 02:39:40.360
con un borde de plástico
Verge reciclado de botellas recicladas,

02:39:40.680 --> 02:39:44.560
diseñado en el programa Blender
impreso en nuestra impresora 3D.

02:39:45.320 --> 02:39:46.000
Al final,

02:39:46.000 --> 02:39:49.240
hemos decidido con los métodos disponibles
que teníamos, dejar la cara plana

02:39:49.280 --> 02:39:53.520
utilizando una placa rosada
de polipropileno enmarcada en una base 3D

02:39:53.920 --> 02:39:55.160
de PC.

02:39:55.160 --> 02:39:58.360
De esta manera tenemos garantías de que
la imagen se va a ver nítida y clara,

02:39:58.400 --> 02:40:01.960
ya que el polipropileno es un material
que es bastante translúcido.

02:40:13.760 --> 02:40:16.760
Vamos a ver, este es el camino de.

02:40:57.960 --> 02:40:58.680
Media.

02:40:58.680 --> 02:41:01.000
Pues entonces sobre todo que nos la
podemos llevar.

02:41:01.000 --> 02:41:04.000
Esta placa,
claro, esta tiene que ser más lavada.

02:41:06.800 --> 02:41:08.880
Para para permitir

02:41:08.880 --> 02:41:11.880
una imagen óptima del humanoide
sobre la careta.

02:41:11.880 --> 02:41:16.040
Nuestro proyecto tenía que estar
a una distancia de entre 0,8 metros

02:41:16.080 --> 02:41:19.360
a 2,5 metros,
lo cual era una distancia abismal,

02:41:19.400 --> 02:41:22.520
así que decidimos acortarlo
utilizando lentes.

02:41:23.280 --> 02:41:27.880
Iniciamos utilizando lentes divergentes,
pero estas no funcionaron

02:41:27.880 --> 02:41:34.080
ya que se paraban los daños de la luz y
nos quedaba una imagen mucho más alejada.

02:41:34.120 --> 02:41:36.880
Así que decidimos utilizar lentes
convergentes,

02:41:36.880 --> 02:41:40.280
las cuales permiten agrandar la imagen

02:41:40.320 --> 02:41:43.320
y por lo tanto acercarlo a la careta.

02:41:44.080 --> 02:41:47.640
Pero nos quedaba, nos seguía
quedando una distancia muy grande, así

02:41:47.640 --> 02:41:50.720
que decidimos utilizar un espejo plano

02:41:50.760 --> 02:41:53.760
que permitía una proyección.

02:41:54.040 --> 02:41:56.320
Qué me enrollo. Paso.

02:41:56.320 --> 02:41:58.560
Tenemos la cabeza cortar el cuello.

02:41:58.560 --> 02:42:01.720
¿Cómo va esto? Así, proyectando bien,

02:42:03.360 --> 02:42:06.360
pero no solo por.

02:42:08.840 --> 02:42:10.880
Lo que tienes que tienes que

02:42:10.880 --> 02:42:13.840
el ángulo recto

02:42:13.840 --> 02:42:16.960
con los ojos cerrados,
con unos movimientos.

02:42:17.080 --> 02:42:18.160
Tenía que ser la misma cara.

02:42:18.160 --> 02:42:21.320
Con los ojos en la misma posición,
porque si no se vería como cerrando el ojo

02:42:21.320 --> 02:42:22.800
más abajo. Sería muy raro.

02:42:22.800 --> 02:42:24.640
Y por ejemplo,
si nos vamos a todo lo que es la boca,

02:42:24.640 --> 02:42:26.440
ahí ya se requiere una complejidad
muchísimo mayor,

02:42:26.440 --> 02:42:28.480
porque la misma vota
por lo mismo, dientes,

02:42:28.480 --> 02:42:31.480
etcétera, etcétera Y además
teníamos que tener disfraces para

02:42:31.760 --> 02:42:34.760
sonriendo boca siria, boca
cerrada y boca abierta, naturalmente.

02:42:34.760 --> 02:42:35.920
Entonces,

02:42:35.920 --> 02:42:39.400
claro, para que la IA conceptualizada,
como es una boca naturalmente abierta,

02:42:39.400 --> 02:42:43.240
tenemos que darle pasando por razón
de Google Ratón,

02:42:44.520 --> 02:42:47.520
cyberbullying, ciberbullying,

02:42:48.200 --> 02:42:51.200
diferencias, tipos,

02:42:51.400 --> 02:42:54.400
porque se encarga de pasar la serie.

02:42:54.440 --> 02:42:58.200
Cambia de disfraz de boca seria boca sonriente para que sea más dinámica y luego

02:42:59.360 --> 02:43:02.320
intentaba pensar aquí un poco y flexible.

02:43:02.320 --> 02:43:04.520
Y también hemos añadido Vale.

02:43:04.520 --> 02:43:07.520
Y al final, bueno, ya termino, perdón,

02:43:08.560 --> 02:43:11.640
sale ahí un poquillo,
ya empieza a funcionar

02:43:11.640 --> 02:43:15.520
cuando aparece una situación de acoso,
como están en fase de prueba

02:43:15.520 --> 02:43:17.200
todavía les queda un mes.

02:43:17.200 --> 02:43:19.720
Es más comunes son insultos, burlas,

02:43:19.720 --> 02:43:22.720
empujones o exclusión social

02:43:23.640 --> 02:43:25.640
y el movimiento,

02:43:25.640 --> 02:43:28.640
que ya lo consiguen también.

02:43:31.320 --> 02:43:32.240
Está en periodo de prueba.

02:43:32.240 --> 02:43:35.240
Es un momento que si lo dejamos algo mal.

02:43:37.040 --> 02:43:39.200
Así que nada, si queréis verlo completo.

02:43:39.200 --> 02:43:42.200
Se animó a venir al reto Tec
el 16 de junio.

02:43:47.600 --> 02:43:49.320
Cierra.

02:43:49.320 --> 02:43:50.560
Perdón.

02:43:50.560 --> 02:43:53.560
Y tenemos aquí a Antonio Prieto Sánchez

02:43:54.920 --> 02:43:58.800
dar la murga y ves un proyecto
no es aprendizaje

02:43:58.800 --> 02:44:01.800
basado en proyectos de

02:44:02.880 --> 02:44:04.760
primero de la ESO, Lengua Castellana

02:44:04.760 --> 02:44:07.480
y Literatura,
así que va a estar interesante.

02:44:07.480 --> 02:44:07.960
Muchas gracias.

02:44:09.360 --> 02:44:10.520
Bueno, buenas tardes a todos.

02:44:10.520 --> 02:44:11.280
En primer lugar,

02:44:11.280 --> 02:44:15.240
gracias a toda la organización del curso
por haberme invitado a dar esta ponencia.

02:44:15.320 --> 02:44:18.000
En segundo
lugar, teniendo en cuenta la hora que es.

02:44:18.000 --> 02:44:19.720
Voy a intentar ser lo más breve posible.

02:44:19.720 --> 02:44:23.160
Además, todos los datos
están en la base de datos del curso

02:44:23.280 --> 02:44:27.440
y un poco utilizando la analogía
que hacía Gregorio al inicio.

02:44:27.480 --> 02:44:30.560
¿Pues yo creo que después de haber visto
aquí todo lo que hemos visto de

02:44:30.560 --> 02:44:34.320
placas, de humanoides, de robótica,
etcétera, etcétera,

02:44:34.440 --> 02:44:38.320
creo que este plato creo que
va a ser mucho más liviano y espero además

02:44:38.400 --> 02:44:43.360
pues arrancar alguna risa,
por lo menos dentro del auditorio, no?

02:44:43.760 --> 02:44:48.040
Lo más importante de este proyecto
básicamente

02:44:48.040 --> 02:44:52.000
es que es una situación de aprendizaje,
porque sitúa a los alumnos

02:44:52.000 --> 02:44:53.960
de primero de la
ESO del centro donde imparto

02:44:53.960 --> 02:44:57.920
la asignatura de Lengua y Literatura
en un contexto real como es el Carnaval

02:44:57.920 --> 02:45:00.960
y lo vincula al género lírico
y a los conocimientos previos que

02:45:00.960 --> 02:45:04.560
hemos estado dando
a lo largo de la segunda evaluación.

02:45:04.600 --> 02:45:08.720
Pero precisamente para fomentar
el espíritu crítico ante las ventajas

02:45:08.720 --> 02:45:10.560
e inconvenientes
de la inteligencia artificial,

02:45:10.560 --> 02:45:15.720
esa básicamente es la fundamentación
de esta situación de aprendizaje.

02:45:15.880 --> 02:45:20.160
Este es el índice que voy a seguir en
mi presentación de la propuesta didáctica.

02:45:20.840 --> 02:45:25.120
En algunos momentos iré muchísimo
más rápido, pero vuelvo a repetir

02:45:25.320 --> 02:45:29.120
porque toda la información al detalle
está en la ficha de la actividad

02:45:29.200 --> 02:45:32.520
y todas las evidencias, fotografías,
imágenes,

02:45:32.520 --> 02:45:36.000
etcétera que están linkado
precisamente en esa ficha.

02:45:36.160 --> 02:45:40.600
En cuanto al contexto,
hay que tener en cuenta que la clase,

02:45:40.800 --> 02:45:45.680
o sea el centro donde imparto
es el arte y Gasset es un centro público.

02:45:45.680 --> 02:45:50.040
En concreto
imparto esta asignatura en la sede M87.

02:45:50.200 --> 02:45:53.960
Es una sede que está especializada
en deportistas de alto rendimiento,

02:45:54.000 --> 02:45:57.520
concretamente
especialmente, sobre todo de disciplinas

02:45:57.520 --> 02:46:01.800
de acuáticas, de deportes,
sobre todo de agua.

02:46:01.840 --> 02:46:05.080
Hay otras dos sedes,
otras está la sede que están en Consejo

02:46:05.880 --> 02:46:08.160
Superior de Deportes
y la principal que está

02:46:08.160 --> 02:46:11.280
en la sede de Santa Fe
en Puente de los Franceses.

02:46:11.400 --> 02:46:12.600
Y precisamente por esto

02:46:12.600 --> 02:46:16.320
tiene unas características
bastante particulares que iré contando.

02:46:16.400 --> 02:46:19.840
En principio,
bueno, la propuesta estaba diseñada

02:46:19.840 --> 02:46:23.080
para unas diez o 11 horas, aproximadamente
diez, 11 sesiones.

02:46:23.080 --> 02:46:26.080
Finalmente fueron 12

02:46:26.800 --> 02:46:31.120
y tenemos en este aula concretamente,
porque aquí además

02:46:31.120 --> 02:46:36.480
las ratios van de una forma totalmente
contraria.

02:46:36.560 --> 02:46:39.640
Aquí el embudo va ampliándose
a medida que van

02:46:39.640 --> 02:46:42.640
avanzando los cursos
y solo tenemos 15 alumnos.

02:46:43.000 --> 02:46:45.760
Básicamente dentro de la programación

02:46:47.000 --> 02:46:48.920
estamos en el segundo trimestre.

02:46:48.920 --> 02:46:51.960
La materia de Lengua Castellana
y Literatura, que conecta todo lo que

02:46:51.960 --> 02:46:55.800
es el género lírico
y todos sus elementos rima,

02:46:56.320 --> 02:47:00.560
tipos de versos, estrofas, recursos
retóricos, etcétera

02:47:00.600 --> 02:47:05.000
Y el proyecto está diseñado sobre todo

02:47:05.400 --> 02:47:08.600
pensando en el desarrollo competencial
del alumnado.

02:47:08.640 --> 02:47:11.760
Como objetivos didácticos
hay Son todos estos.

02:47:11.800 --> 02:47:12.400
Básicamente

02:47:12.400 --> 02:47:16.200
queremos poner en práctica precisamente
todos los conocimientos del género lírico,

02:47:16.200 --> 02:47:20.440
pero vinculando al vinculándolas
a la fiesta del Carnaval.

02:47:20.880 --> 02:47:21.680
Valoramos también

02:47:21.680 --> 02:47:24.320
todos los avances tecnológicos,
sobre todo en lo que tienen que ver

02:47:24.320 --> 02:47:27.800
con el desarrollo de la inteligencia
artificial, al mismo tiempo que vamos

02:47:28.200 --> 02:47:31.640
practicando y conociendo herramientas
de IA generativa,

02:47:31.640 --> 02:47:35.840
pero tanto de creación de textos,
imágenes y sonido.

02:47:36.360 --> 02:47:39.040
Por supuesto, analizamos en el proceso
los sesgos, impactos tal

02:47:39.040 --> 02:47:40.600
y como hemos aprendido en el curso

02:47:40.600 --> 02:47:43.000
y también al final, lo que queremos,
sobre todo

02:47:43.000 --> 02:47:46.240
y principalmente, es desarrollar
el espíritu crítico precisamente

02:47:46.240 --> 02:47:49.360
de los pros
y los contras que tiene esta tecnología.

02:47:49.760 --> 02:47:53.520
¿Por qué es un proyecto competencial?

02:47:53.560 --> 02:47:57.920
Pues la competencia lingüística,
sobre todo si la tuviéramos que trocear

02:47:57.920 --> 02:47:59.280
o dividir, se divide

02:47:59.280 --> 02:48:03.080
en cuatro destrezas básicas como sabéis
hablar, escuchar, leer y escribir.

02:48:03.120 --> 02:48:07.120
En este caso, sobre todo haciendo especial
hincapié en la valoración crítica,

02:48:07.200 --> 02:48:11.280
pues de las diversas fuentes en
las que obtienen información los alumnos.

02:48:11.320 --> 02:48:14.360
Y en este caso concreto, en aquellas que

02:48:14.680 --> 02:48:17.680
aquellas a las que acceden a través
de la inteligencia artificial.

02:48:17.680 --> 02:48:21.680
La competencia digital, sobre todo,
está fundamentada en la

02:48:22.200 --> 02:48:25.880
ventajas e inconvenientes
que encontramos en la era digital, pero

02:48:26.080 --> 02:48:30.920
también aquí, pues en el uso
no solo creativo de estas herramientas,

02:48:30.920 --> 02:48:34.160
sino también en fomentar
el espíritu crítico de las mismas,

02:48:34.240 --> 02:48:37.280
la competencia social o personal
de aprender y aprender.

02:48:37.440 --> 02:48:41.160
Un poco, como vais a ver en la mecánica
de talleres que se ha desarrollado

02:48:41.160 --> 02:48:45.440
el proyecto, en la propia autonomía,
que se va poco a poco

02:48:45.440 --> 02:48:49.160
fomentando en el alumnado
la competencia ciudadana.

02:48:49.200 --> 02:48:49.800
¿Por qué?

02:48:49.800 --> 02:48:53.520
Básicamente porque queremos formar o creo,
como profesor.

02:48:53.520 --> 02:48:55.200
Esto es una premisa personal.

02:48:55.200 --> 02:48:57.560
Yo siempre
les digo que tenemos que formar a

02:48:57.560 --> 02:49:00.880
buenas personas, buenos ciudadanos
y buenos futuros profesionales

02:49:00.920 --> 02:49:06.480
y en este caso ese estudio
de las ventajas e inconvenientes de la IA

02:49:06.480 --> 02:49:09.880
se conectan con el desarrollo
de los objetivos de la Agenda 2030

02:49:10.000 --> 02:49:13.160
y en cuanto a conciencia
y expresiones culturales, porque

02:49:13.760 --> 02:49:17.760
bueno,
pues el conocimiento de la diversidad

02:49:17.760 --> 02:49:21.200
artística y cultural de España,
en concreto de una fiesta

02:49:21.200 --> 02:49:24.600
tan popular como el Carnaval,
pues tiene aquí básicamente

02:49:24.600 --> 02:49:29.680
una especial importancia en su conexión
además con el propio género lírico.

02:49:29.880 --> 02:49:32.160
Tal y como hemos comentado antes.

02:49:32.160 --> 02:49:33.440
Respecto a los contenidos, están

02:49:33.440 --> 02:49:36.760
todos desglosados en la ficha,
pero básicamente lo recoge

02:49:36.800 --> 02:49:40.880
de estos tres bloques de
contenido del currículo de la asignatura.

02:49:40.920 --> 02:49:44.920
En cuanto a la metodología,
es un aspecto importante porque porque han

02:49:45.200 --> 02:49:48.520
se han utilizado varias metodologías,

02:49:49.160 --> 02:49:51.840
el aprendizaje por debate

02:49:51.840 --> 02:49:54.880
también
el Visual Thinking ha sido muy importante

02:49:54.880 --> 02:49:57.880
a lo largo de toda la puesta
en marcha del proyecto,

02:49:58.160 --> 02:50:03.120
pero además la propia,
el propio método de científico

02:50:04.160 --> 02:50:06.880
de todo el mismo, que es al final

02:50:06.880 --> 02:50:10.120
observar, analizar, formular hipótesis.

02:50:10.160 --> 02:50:12.240
Esas hipótesis se convierten en premisas

02:50:12.240 --> 02:50:16.000
y esas premisas
luego llevan a determinadas

02:50:17.200 --> 02:50:21.360
planteamientos diagnósticos
que han puesto en marcha

02:50:21.400 --> 02:50:23.440
a lo largo de todo el proyecto

02:50:23.440 --> 02:50:26.480
que colaborativo,
porque no es un proyecto colaborativo

02:50:26.480 --> 02:50:30.960
y por supuesto que ha tenido
como resultado un producto final

02:50:31.480 --> 02:50:34.800
en cuanto a la atención de la diversidad,
pues aquí tenemos que tener en cuenta que

02:50:34.800 --> 02:50:37.440
hay un denominador común
y es que todos estos alumnos son

02:50:37.440 --> 02:50:38.880
deportistas de alto rendimiento.

02:50:38.880 --> 02:50:41.640
Esto quiere decir que muchos de ellos
se levantan a las 06:00,

02:50:41.640 --> 02:50:44.800
que llegan a clase a las 10:30,
que comen en el comedor del centro,

02:50:44.800 --> 02:50:47.080
pero que luego muchos vuelven otra vez
a entrenar.

02:50:47.080 --> 02:50:48.680
Es decir, no tienen apenas tiempo

02:50:48.680 --> 02:50:53.080
y sus fines de semana se centran
sobre todo en entrenar o competir.

02:50:53.080 --> 02:50:57.680
Por lo tanto, la mayor parte de ellos
apenas tienen tiempo.

02:50:57.760 --> 02:51:00.000
A eso se suma el agotamiento
y el cansancio

02:51:00.000 --> 02:51:03.800
y las grandes presiones que tienen,
no solo las propias de ellos mismos,

02:51:03.800 --> 02:51:09.320
su propia autoexigencia,
sino también las que en muchos casos

02:51:09.320 --> 02:51:11.480
ejercen sobre ellos
sus propios entrenadores,

02:51:11.480 --> 02:51:14.400
clubes o federaciones,
no siempre con un trato muy humano,

02:51:14.400 --> 02:51:17.880
algo que no se dice muchas veces y también
las de sus propias familias.

02:51:17.920 --> 02:51:21.280
Y este es un elemento muy
a tener en cuenta porque son alumnos con

02:51:21.600 --> 02:51:25.880
realmente dificultades
a la hora de poder llevar

02:51:25.880 --> 02:51:29.680
un aprendizaje a lo largo de toda su etapa
educativa normal.

02:51:29.680 --> 02:51:32.520
Es muy complicado, por supuesto.

02:51:32.520 --> 02:51:34.200
Luego también hay algunos alumnos

02:51:34.200 --> 02:51:38.640
con atención, con necesidades especiales,
en las que, sobre todo

02:51:38.640 --> 02:51:42.360
en este caso el Visual Thinking,
creo que era bastante importante.

02:51:42.840 --> 02:51:46.720
Respecto a la evaluación
se han utilizado distintas herramientas,

02:51:46.760 --> 02:51:50.600
pues cuál es el proceso que hemos seguido
a lo largo de toda

02:51:50.760 --> 02:51:55.360
de todas las sesiones, en el que ha habido
una interacción continua con todo el

02:51:55.360 --> 02:51:59.360
alumnado, tanto en las clases magistrales,
pero que esas clases magistrales

02:51:59.360 --> 02:52:04.000
han ido también teniendo muchísima
retroalimentación por parte del alumnado.

02:52:04.000 --> 02:52:07.400
También la absorción de todo el proceso,
el uso de herramientas digitales,

02:52:07.400 --> 02:52:12.080
pero también el cuaderno del libro de
texto, de los apuntes y por supuesto, la

02:52:13.360 --> 02:52:15.840
retroalimentación que hemos ido dando
no solo yo,

02:52:15.840 --> 02:52:19.400
sino también una alumna que estuvo conmigo
en práctica del Máster de Profesorado

02:52:20.120 --> 02:52:23.080
para encauzar precisamente el trabajo
y los momentos.

02:52:23.080 --> 02:52:23.960
Pues todos.

02:52:23.960 --> 02:52:27.040
Es que todo el proyecto
ha sido precisamente cada momento

02:52:27.040 --> 02:52:28.400
ha sido mirado con lupa,

02:52:28.400 --> 02:52:30.160
todo el proceso ha sido evaluado a través

02:52:30.160 --> 02:52:32.200
de todo lo que han ido
haciendo poco a poco.

02:52:32.200 --> 02:52:34.360
Ha estado muy pautado
y organizado en Talleres

02:52:34.360 --> 02:52:38.160
y hemos evidentemente valorado
también su evolución.

02:52:38.640 --> 02:52:41.640
Elementos que hemos valorado
todos están en esta rúbrica.

02:52:41.960 --> 02:52:44.760
Básicamente han sido estos cuatro
elementos, aunque luego introducidos.

02:52:44.760 --> 02:52:47.760
Introdujimos un cambio que luego contaré,
que es el trabajo en equipo,

02:52:47.760 --> 02:52:50.840
el proceso y organización,
la adecuación al contenido, es decir, que

02:52:50.840 --> 02:52:54.880
han seguido todo lo que se le ha pasado
y la expresión oral al

02:52:55.440 --> 02:52:58.680
que es la presentación final
de sus proyectos, tanto oral

02:52:58.720 --> 02:53:03.480
como en una presentación que tenían
que maquetar en la última sesión.

02:53:03.600 --> 02:53:05.280
En cuanto al cronograma, está

02:53:05.280 --> 02:53:09.160
a partir de ahora
os presento la presentación que realicé

02:53:09.200 --> 02:53:13.000
y que es el eje vertebrador de todo el
proyecto a lo largo de todas las sesiones.

02:53:13.000 --> 02:53:14.680
Esto es lo que han ido viendo, ella

02:53:14.680 --> 02:53:17.840
intentado resumirlos en algunos momentos,
pero debéis tener en cuenta,

02:53:17.840 --> 02:53:21.960
sobre todo en cuanto a las circunstancias
de estos alumnos y también del centro.

02:53:21.960 --> 02:53:22.520
Muy importante.

02:53:22.520 --> 02:53:25.720
Es un centro público,
pero no tenemos gimnasio, no tenemos

02:53:25.720 --> 02:53:28.720
apenas recreo,
no tenemos sala de informática,

02:53:28.880 --> 02:53:32.560
no tenemos biblioteca,
la sala de profesores enanas,

02:53:33.280 --> 02:53:36.520
utilizar ordenadores en este centro
porque no hay sala de tecnologías

02:53:36.520 --> 02:53:37.640
a través de un carro.

02:53:37.640 --> 02:53:41.360
Cuando no están desconectados,
el sistema operativo no funciona

02:53:41.360 --> 02:53:44.200
o se conectan a otro sistema operativo
que no conocen.

02:53:44.200 --> 02:53:48.080
O básicamente meter en el carro,

02:53:48.080 --> 02:53:50.320
bajar el carro
porque está en una segunda planta

02:53:50.320 --> 02:53:52.200
y bajar a la nuestra
que está en una primera.

02:53:52.200 --> 02:53:55.960
Es una tarea quijotesca también

02:53:56.000 --> 02:53:59.880
Muchas veces
es asumir una actividad de pleno

02:53:59.880 --> 02:54:03.120
riesgo el meter un ordenador en el aula
porque nunca sabes lo que va a pasar.

02:54:03.160 --> 02:54:04.520
Por lo tanto, quiero decir que

02:54:04.520 --> 02:54:07.880
aquí nos tenemos que olvidar de salas
de tecnologías y evidentemente, después

02:54:08.280 --> 02:54:12.000
de todo lo que se ha visto aquí, sino
que es otro contexto totalmente distinto.

02:54:12.480 --> 02:54:15.480
¿Qué
es lo que hacemos en la primera sesión?

02:54:15.800 --> 02:54:17.160
Hay básicamente seis talleres.

02:54:17.160 --> 02:54:20.320
El primero es el de la presentación,
en lo que en el que intentamos

02:54:20.320 --> 02:54:23.480
sobre todo introducir a los alumnos
en el mundo del Carnaval.

02:54:23.520 --> 02:54:24.720
¿Qué es el Carnaval?

02:54:24.720 --> 02:54:29.040
Y al final esta es la Ley Motiv un poco
que sigue y el concepto paraguas

02:54:29.040 --> 02:54:32.600
del proyecto que Carnaval y poesía
son exactamente la misma cosa.

02:54:33.240 --> 02:54:36.640
Voy introduciendo poco a poco
a los alumnos en el argot del carnaval,

02:54:36.640 --> 02:54:39.560
en los distintos
términos que deben tener en cuenta

02:54:39.560 --> 02:54:42.560
para poder desarrollar óptimamente
este proyecto.

02:54:42.680 --> 02:54:45.680
Hablamos, pues, evidentemente,
de la historia del Carnaval.

02:54:45.680 --> 02:54:46.840
¿De dónde proviene?

02:54:46.840 --> 02:54:51.680
¿Qué es una gota, qué es una murga,
qué es una comparsa?

02:54:51.680 --> 02:54:55.440
¿Por qué el Carnaval se ha convertido
en una fiesta tan popular

02:54:55.440 --> 02:54:58.480
y tan importante en aquellos himnos?

02:54:58.520 --> 02:54:59.960
Bueno, aquí no está disponible.

02:54:59.960 --> 02:55:05.040
Era básicamente el carnaval de Celia Cruz,
la canción Y ya

02:55:05.040 --> 02:55:08.160
una vez que introducimos estos conceptos
vamos a dar la murga.

02:55:08.200 --> 02:55:08.800
¿Por qué?

02:55:08.800 --> 02:55:13.080
Porque lo que queremos precisamente
es que nuestra voz sea escuchada

02:55:13.120 --> 02:55:17.560
y vamos a intentar, a pesar de que estamos
hablando de inconvenientes o ventajas,

02:55:17.680 --> 02:55:18.840
pasárnoslo bien.

02:55:18.840 --> 02:55:21.840
¿Qué es lo que tienen en común
todas estas agrupaciones carnavalescas?

02:55:21.880 --> 02:55:25.920
Pues que persiguen una parodia, una sátira
social de algún elemento de actualidad.

02:55:26.200 --> 02:55:28.720
Y qué es lo que.

02:55:28.720 --> 02:55:33.920
De qué parte se componen precisamente
estas agrupaciones

02:55:33.920 --> 02:55:39.680
que en diferentes lugares de España
realizan concursos

02:55:40.320 --> 02:55:43.560
que son más o menos actuaciones
de media hora en la que dedican muchísimo

02:55:43.560 --> 02:55:49.080
tiempo y dinero y que además son fiestas
de gran interés turístico y cultural,

02:55:49.120 --> 02:55:53.680
pues se explicamos que todas estas partes
son en las que se dividen esas voces.

02:55:53.760 --> 02:55:54.760
¿Ellos qué van a hacer?

02:55:54.760 --> 02:55:58.640
Pues van a hacer un popurrí
de estribillos, básicamente seleccionando

02:55:58.640 --> 02:56:01.880
tres estribillos de canciones
y adaptándolas a una temática elegida.

02:56:02.080 --> 02:56:03.600
Pero ponemos muchos ejemplos.

02:56:03.600 --> 02:56:04.760
Aquí está el visual.

02:56:04.760 --> 02:56:08.360
Fijaros, quiero solo reproducir este
porque me parece representativo,

02:56:08.360 --> 02:56:11.600
sobre todo por la relación
que tiene con la asignatura, pues.

02:56:19.880 --> 02:56:21.520
Vivo en un planeta

02:56:21.520 --> 02:56:25.080
que habla la lengua de nuestra abuela.

02:56:26.800 --> 02:56:28.560
Lenguas de Jaén,

02:56:28.560 --> 02:56:31.720
lenguas diferentes con su identidad.

02:56:33.760 --> 02:56:35.480
Que son deshoras

02:56:35.480 --> 02:56:38.800
súper importantes,
me han dicho en la escuela

02:56:40.600 --> 02:56:45.160
y que nadie tiene derecho
a imponer su manera de hablar

02:56:45.360 --> 02:56:48.360
borrando el mensaje

02:56:49.040 --> 02:56:51.280
de la libertad.

02:56:51.280 --> 02:56:54.280
Escalerillas.

02:56:54.960 --> 02:56:57.680
Escalera en Cancún, en su tienda

02:56:57.680 --> 02:57:01.360
en Galegos a una marinera campiña

02:57:01.880 --> 02:57:06.160
y las palabras
Canta la, la, la, la la libertad

02:57:06.320 --> 02:57:09.880
y la morirán y la lengua de muchas

02:57:10.240 --> 02:57:13.120
generaciones de mi planeta.

02:57:13.120 --> 02:57:18.240
La gente se pierde que la
muchas los corazones

02:57:18.800 --> 02:57:21.800
los corazones de los más.

02:57:24.800 --> 02:57:26.680
Este es un ejemplo,
por ejemplo, de esa conciencia

02:57:26.680 --> 02:57:27.800
y expresiones culturales, no

02:57:27.800 --> 02:57:30.680
en cuanto a la diversidad
lingüística de España y que tienen además,

02:57:30.680 --> 02:57:36.040
pues que fomentar esos valores de de
respeto de nuestra diversidad lingüística.

02:57:36.080 --> 02:57:36.960
Pero al mismo tiempo,

02:57:36.960 --> 02:57:40.840
como veis también la introducción
le vamos introduciendo poco a poco

02:57:40.840 --> 02:57:44.280
en lo que es el concepto de tipo
y lo importante, que no es solo la letra,

02:57:44.320 --> 02:57:48.960
porque de hecho se les habla de que
hay muchas personas en la comba del teatro

02:57:48.960 --> 02:57:53.120
López de Ayala o en la COAC del Teatro
Falla de Cádiz, que se dedican

02:57:53.120 --> 02:57:57.400
todo el año simplemente a vivir
precisamente de estas letras que componen.

02:57:57.400 --> 02:58:01.920
Para estas agrupaciones
y a lo largo de muchos ejemplos

02:58:01.920 --> 02:58:07.000
que ponemos tienen distintos tipos,
pues por ejemplo, en la introducción

02:58:07.000 --> 02:58:11.200
de esta chirigota
pues vemos simplemente lo importante

02:58:11.200 --> 02:58:14.320
que es la puesta en escena y por supuesto
también el lenguaje no verbal.

02:58:14.800 --> 02:58:17.040
De ello
solo pongo el principio porque no podemos.

02:58:22.600 --> 02:58:25.600
Vivo con una pareja

02:58:26.440 --> 02:58:29.440
que en la cama muy traviesa

02:58:30.320 --> 02:58:33.320
muchas noches grita Antonio.

02:58:34.320 --> 02:58:37.320
David hace un niño Teresa,

02:58:38.240 --> 02:58:40.280
por favor, no hace más niño

02:58:40.280 --> 02:58:43.280
que no caben en la mesa.

02:58:45.800 --> 02:58:49.240
La señora Bueno, son muchos ejemplos

02:58:49.240 --> 02:58:53.440
recogidos de distintas
fiestas del Carnaval a lo largo de España.

02:58:53.480 --> 02:58:56.400
Vale más actuales, menos actuales también.

02:58:56.400 --> 02:59:00.840
Les ponemos además, pues alguna versión
que hacen de alguna canción conocida

02:59:00.880 --> 02:59:02.440
con este fenómeno de la hostería,

02:59:02.440 --> 02:59:05.480
aunque ellos tienen ahora mismo
todo el día en la boca y luego ya,

02:59:05.520 --> 02:59:07.520
pues una vez que pasamos
en esta presentación

02:59:07.520 --> 02:59:11.400
de lo que es concretamente el Carnaval
y de lo que son estas agrupaciones,

02:59:11.440 --> 02:59:14.280
pues vamos ya a explicarles qué es lo que
tienen que hacer en este momento.

02:59:14.280 --> 02:59:17.280
Poneros en contexto,
ellos solo tienen una.

02:59:17.440 --> 02:59:21.360
Básicamente su cara es un poema
y es un poema porque dos están esperando

02:59:21.360 --> 02:59:23.040
saber si ellos van a tener que hacer

02:59:23.040 --> 02:59:25.600
una estación de este sentido
porque no tienen tiempo.

02:59:25.600 --> 02:59:27.480
Y dos, saber con quién.

02:59:27.480 --> 02:59:30.880
Como saben que es un proyecto en equipo,
saber con quién van a tener que reunirse.

02:59:30.920 --> 02:59:34.800
Y eso, pues claro, es básicamente
su única inquietud en este momento.

02:59:34.800 --> 02:59:37.920
Entonces, bueno, se les explica que es un

02:59:38.600 --> 02:59:43.480
qué es un proyecto basado,
o sea que es un proyecto colaborativo

02:59:43.680 --> 02:59:47.360
basado en proyecto, en un producto final
en el que tienen que relacionar

02:59:47.360 --> 02:59:52.560
y poner en marcha todos los conocimientos
sobre el género lírico

02:59:53.240 --> 02:59:56.960
que van a trabajar en equipos
y que al final

02:59:57.000 --> 03:00:02.080
el objetivo es que compongan o adapten
las canciones de tres estribillos

03:00:02.080 --> 03:00:06.080
de canciones populares a una temática
que elijan a través de un taller

03:00:06.080 --> 03:00:09.640
que vamos a ir haciendo al principio,
que les ayudará a decidir sobre cuál

03:00:09.640 --> 03:00:12.920
es el tema y que por supuesto
se les enseña la rúbrica.

03:00:13.040 --> 03:00:16.800
Y evidentemente lo importante
aquí está básicamente

03:00:16.800 --> 03:00:19.800
todo lo que tienen que hacer es
escoger los tres,

03:00:20.160 --> 03:00:22.280
versionar
y adaptar la letra de los mismos,

03:00:22.280 --> 03:00:26.080
pero que tienen que relacionarlo
con un tema de cómo afecta

03:00:26.080 --> 03:00:27.680
el desarrollo
de la inteligencia artificial

03:00:27.680 --> 03:00:30.440
a los Objetivos de Desarrollo
Sostenible de las 2030,

03:00:30.440 --> 03:00:34.880
que luego se la van a musicalizar con su
uno, que luego, además de

03:00:35.120 --> 03:00:35.640
con esa letra

03:00:35.640 --> 03:00:38.960
en la que tienen que incorporar también
y respetar la métrica y la rima

03:00:39.000 --> 03:00:41.960
aproximadamente de
esos estribillos, tienen que.

03:00:44.920 --> 03:00:45.400
Editar

03:00:45.400 --> 03:00:48.600
audiovisualmente esa letra a través
de otra herramienta, como un vídeo,

03:00:48.640 --> 03:00:52.520
y luego tienen que presentarlo,
tienen que presentarlo y exponerlo todos,

03:00:52.520 --> 03:00:55.120
participando más o menos
en el mismo tiempo

03:00:55.120 --> 03:00:58.120
y teniendo en cuenta todos los requisitos
que tienen que cumplir.

03:00:58.200 --> 03:01:02.800
Se les pone, por ejemplo, un vídeo de una
de la serie Muga del Temple,

03:01:02.800 --> 03:01:07.640
en este caso del de Gran Canaria,
en el que bueno, pues si voy al estribillo

03:01:08.400 --> 03:01:11.680
lo que hago yo con todos los residuos,

03:01:13.040 --> 03:01:15.800
la canción de Luis Fonsi,

03:01:15.800 --> 03:01:18.840
cada cosa en su sitio, depósito
lo has dicho

03:01:18.840 --> 03:01:23.560
si latas al cubo amarillo
y el contenedor verde solo para el vidrio,

03:01:24.120 --> 03:01:28.640
deposito en el cubo azul
todos los papelitos

03:01:28.640 --> 03:01:33.840
y como yo vea que no haces lo mismo
te voy a obligar a recoger trocitos

03:01:35.160 --> 03:01:37.840
Paso para que no.

03:01:37.840 --> 03:01:40.120
Bueno, formamos los equipos,
lo comunicamos.

03:01:40.120 --> 03:01:43.280
Aquí ya se relajan caras de enfado,
algunos de alegría

03:01:43.320 --> 03:01:44.880
se les explica a todos los talleres.

03:01:44.880 --> 03:01:48.080
Hasta ahora hemos estado
en la presentación del proyecto.

03:01:48.120 --> 03:01:51.160
Continuamos ahora
con el taller de investigación.

03:01:51.200 --> 03:01:55.480
Luego tenemos en el taller de Escritura
Creativa, posteriormente musicalización,

03:01:55.520 --> 03:01:59.440
el taller de edición audiovisual
y las últimas son las actuaciones

03:01:59.960 --> 03:02:02.560
en cuanto al taller de investigación.

03:02:02.560 --> 03:02:07.800
Empezamos y esto lo vais a reconocer todos
rápidamente, a hablar de qué es la IA.

03:02:07.840 --> 03:02:11.440
Bueno, sigo un poco el proceso que
hemos visto en el curso en primer lugar.

03:02:11.440 --> 03:02:17.000
Bueno, pues primero
como atiendo a su definición en la RAE

03:02:17.000 --> 03:02:20.440
y aclaro que estamos hablando
de un lenguaje informático.

03:02:20.760 --> 03:02:24.000
Posteriormente
les hablo de los principales recursos

03:02:24.560 --> 03:02:27.240
tecnológicos que avances tecnológicos
que han dado lugar

03:02:27.240 --> 03:02:30.560
a esos modelos fundacionales como
el de GPT, que son los que ellos conocen.

03:02:30.840 --> 03:02:34.280
Y hablamos de esos conceptos
como red neuronal y algoritmos

03:02:34.320 --> 03:02:37.280
al mismo tiempo,
porque se lo voy ejemplificando

03:02:37.280 --> 03:02:40.320
además con cuestiones o cosas
muy sencillas que ellos entienden.

03:02:40.320 --> 03:02:41.520
No sé si se ven muy bien,

03:02:41.520 --> 03:02:45.360
pero bueno, en las pautas de análisis
morfológico que damos en lengua

03:02:45.400 --> 03:02:46.720
pues hago un poco

03:02:46.720 --> 03:02:50.640
esa red neuronal en la que estamos
ante una palabra variable sí o no,

03:02:50.680 --> 03:02:56.000
y esa palabra variable tiene grado
si pues un adjetivo no, pues el resto.

03:02:56.000 --> 03:02:59.000
O sea que quiero decir para que entiendan
perfectamente cómo funciona.

03:02:59.000 --> 03:03:04.680
Pero también bueno,
aplicamos el learning ml, o sea, hacemos,

03:03:04.880 --> 03:03:08.440
ya sabéis, la tarea que hemos visto todo
de gatos, perros, blancos, negros.

03:03:08.840 --> 03:03:12.680
Hablamos de cuáles son los procesos
básicos de la inteligencia artificial

03:03:12.680 --> 03:03:16.600
entrenar, aprender y probar que esto ellos
como deportistas lo entienden muy bien.

03:03:16.640 --> 03:03:18.560
Probamos un momento el Aquinate.

03:03:18.560 --> 03:03:22.280
Posteriormente hablamos de un buen pron,
de lo importante que

03:03:22.280 --> 03:03:25.400
es además, para obtener una información
lo más fiable posible.

03:03:25.400 --> 03:03:29.320
A pesar de que tenemos sesgos e impactos,
esto lo relacionamos con los elementos

03:03:29.320 --> 03:03:32.400
de la comunicación, cosa que es importante
y que ya han visto desde el principio

03:03:32.400 --> 03:03:33.800
de curso. Y

03:03:34.760 --> 03:03:37.800
por último, hablamos también de sesgos,
impactos entre ellos.

03:03:37.800 --> 03:03:40.640
Aquí pues simplemente
el tema de las profesiones.

03:03:40.640 --> 03:03:44.240
Ya sabéis que esto no los
nos lo mostraron en el curso y a esto

03:03:44.320 --> 03:03:48.040
y esto realmente le llamó mucho
la atención.

03:03:48.080 --> 03:03:52.000
El objetivo básicamente es que
luego establezcamos un debate sobre estos

03:03:52.320 --> 03:03:56.000
objetivos de la Agenda 2030
y veamos cuáles son los pros

03:03:56.000 --> 03:03:59.160
y los contras en cuanto a las mismas
de la inteligencia artificial.

03:03:59.200 --> 03:04:01.320
Vamos apuntando en el pizarra
todo lo que van

03:04:01.320 --> 03:04:04.800
elaborando, vamos dialogando,
resolviendo dudas al final.

03:04:04.840 --> 03:04:07.480
Bueno, pues llegamos un poco a esto.

03:04:07.480 --> 03:04:10.840
Hablamos, insisto, tanto de las ventajas
como de los inconvenientes.

03:04:10.880 --> 03:04:13.920
¿Pero qué es lo que ha pasado y
que ha sido lo sorprendente del proyecto?

03:04:13.960 --> 03:04:19.200
Pues que básicamente en ello finalmente
decidieron hablar de las desventajas

03:04:19.200 --> 03:04:23.600
en todas sus agrupaciones, quizás
porque eran las que más entendían o quizás

03:04:23.600 --> 03:04:27.240
porque ya en el ámbito de profesional
las ventajas cuando se van mes y ellos,

03:04:27.240 --> 03:04:30.240
bueno, para ellos es una ventaja,
es poder copiar a través de la IA,

03:04:30.280 --> 03:04:32.480
pero saben que no les trae nada
bueno, claro.

03:04:32.480 --> 03:04:37.200
En esta primer taller
de escritura creativa

03:04:37.200 --> 03:04:40.640
ellos no tienen ninguna herramienta
tecnológica, no tenemos ordenadores

03:04:41.280 --> 03:04:44.040
y simplemente les pido
que tienen que pensar qué temática

03:04:44.040 --> 03:04:48.600
quieren decidir y tienen que elegir
tres estribillos de canciones populares.

03:04:48.640 --> 03:04:53.440
Insisto además en que no es que no escojan
por favor reguetón o ninguna música,

03:04:53.440 --> 03:04:57.640
porque normalmente estas letras,
bueno, pues adaptarlas no es tan fácil y

03:04:58.800 --> 03:05:00.120
las van apuntando.

03:05:00.120 --> 03:05:02.680
Son tres sesiones
de taller de escritura creativa.

03:05:02.680 --> 03:05:04.120
En la primera, básicamente

03:05:04.120 --> 03:05:07.680
el objetivo es que al menos logren
adaptar un estribillo.

03:05:08.400 --> 03:05:12.000
Una vez que ya tienen adaptado
ese estribillo, vamos más hacia adelante

03:05:12.080 --> 03:05:15.440
y a través de la herramienta Notebook
LM con una contraseña

03:05:15.640 --> 03:05:19.600
de una cuenta que creamos directamente
con la chica de prácticas,

03:05:19.640 --> 03:05:22.800
creamos cuatro cuadernos,
cada uno tiene una

03:05:23.520 --> 03:05:28.640
un cuaderno y en la segunda sesión
ya les ofrezco un ordenador a cada grupo

03:05:28.680 --> 03:05:30.560
con el pro maestro que recordaréis

03:05:30.560 --> 03:05:34.280
que nos ofrecieron en el curso,
pero adaptado a este proyecto.

03:05:34.320 --> 03:05:37.480
Bueno, aquí no está, no lo he incluido,
pero claro que

03:05:37.480 --> 03:05:41.640
en el que se tienen que comportar
como murgas de carnaval, básicamente les

03:05:41.640 --> 03:05:44.160
tiene que dar el contexto,
cuál es el rol, etcétera

03:05:44.160 --> 03:05:48.880
Todos los elementos importantes de un pron
y para mi sorpresa, en la segunda sesión

03:05:48.880 --> 03:05:51.880
empieza a escuchar cómo cuando van
interactuando con la herramienta

03:05:51.880 --> 03:05:54.960
y son críticos con ella
como la mayor parte de las opciones

03:05:54.960 --> 03:05:56.560
que le propone Notebook.

03:05:56.560 --> 03:06:00.880
LM pues no se ajustan al esquema silábico
de los estribillos originales.

03:06:00.880 --> 03:06:02.920
En cuanto a lo que quieren,
hay cosas que no entiendo.

03:06:02.920 --> 03:06:03.760
Empieza a escuchar.

03:06:03.760 --> 03:06:07.120
Para mi sorpresa la IA no me hace caso,
La IA no vale para nada,

03:06:07.120 --> 03:06:09.360
Es mucho más divertido
que lo hagamos nosotros.

03:06:09.360 --> 03:06:12.120
¿Para qué vamos a usar la IA
si vamos más rápido nosotros?

03:06:12.120 --> 03:06:16.080
En definitiva, excepto un grupo
de los cuatro que formé, básicamente

03:06:16.120 --> 03:06:20.320
todos adaptaron la letra de su propio,
de su propio puño y letra.

03:06:20.600 --> 03:06:25.000
Posteriormente,
ya cuando teníamos todas esas letras,

03:06:25.000 --> 03:06:28.760
porque este proceso de escritura creativa
lo controlaba mucho, entonces tenían

03:06:28.760 --> 03:06:32.280
que dejarme todo en un pincho, en un pen,
no se lo podían llevar a casa.

03:06:32.280 --> 03:06:36.120
No quería además que hicieran nada
en casa, todo tenía que ser en el aula.

03:06:36.200 --> 03:06:38.280
Pues ya empezamos con la herramienta de

03:06:38.280 --> 03:06:40.760
una vez que teníamos
ya todas las letras a musicalizar aquí.

03:06:40.760 --> 03:06:45.760
El hito era que le pidieran distintas
versiones de distintos géneros musicales

03:06:45.840 --> 03:06:50.880
electrónica, pop, rock, música española,
flamenco, es decir, lo que quisieran,

03:06:50.880 --> 03:06:54.720
pero tenían que hacer pruebas
con distintos géneros musicales.

03:06:54.720 --> 03:06:57.600
Y luego os cuento
cuál fue la sorpresa de las elecciones.

03:06:57.600 --> 03:06:59.640
Y por último,
el taller de edición audiovisual.

03:06:59.640 --> 03:07:02.800
Una vez que ya tenían musicalizados
sus estribillos,

03:07:02.840 --> 03:07:05.000
pues utilicé la herramienta en vídeo.

03:07:05.000 --> 03:07:08.440
Hoy aquí ya sabía que no iba a conseguir

03:07:09.120 --> 03:07:13.360
ninguna actuación, evidentemente,
como la que hemos visto del teatro

03:07:13.360 --> 03:07:16.800
Manuel de Falla o de López de Ayala,
era imposible, pero

03:07:16.840 --> 03:07:20.760
quería que ellos se dieran cuenta de que
la herramienta de inteligencia artificial

03:07:20.800 --> 03:07:25.040
evidentemente era siempre mucho
más potente si tenían versión de pago.

03:07:25.080 --> 03:07:29.000
De hecho, cuando utilizaron sus créditos
aquí en vídeo ahí o comprobaron que todos

03:07:29.000 --> 03:07:32.920
tenían imágenes iguales
en todas las letras,

03:07:32.960 --> 03:07:36.000
pues dijeron que esto es un engaño,
esto es un timo.

03:07:36.000 --> 03:07:36.720
¿Cómo puede ser?

03:07:36.720 --> 03:07:39.320
Pero ese era el objetivo
que pretendía con esto.

03:07:39.320 --> 03:07:40.400
¿Y qué pasó al final?

03:07:40.400 --> 03:07:44.960
Pues que precisamente aquí comuniqué
que iba a dar un punto extra

03:07:45.320 --> 03:07:49.560
en la rúbrica para aquellas equipos

03:07:49.560 --> 03:07:53.960
que decidieran esa letra
que al final adaptaban musicalizados.

03:07:55.520 --> 03:07:56.920
Actuar como una gota.

03:07:56.920 --> 03:07:59.920
Es decir, no tenían que hablar simplemente
mientras que sonaba la música, hacer

03:07:59.920 --> 03:08:04.520
como una especie de delito o o actuación
para ponerlos

03:08:05.800 --> 03:08:09.160
en contexto de qué
es lo que había decidido.

03:08:09.160 --> 03:08:12.200
Porque había un alumno que no, cuya madre
no quería

03:08:12.200 --> 03:08:15.200
que ofreciéramos.

03:08:15.440 --> 03:08:18.920
No he pedido autorización a la familia,

03:08:19.240 --> 03:08:22.240
pero lo importante al final del proyecto

03:08:22.280 --> 03:08:24.480
han sido los resultados.

03:08:24.480 --> 03:08:26.520
¿Y qué resultados hemos tenido?

03:08:26.520 --> 03:08:27.840
Pues de los cuatro equipos.

03:08:27.840 --> 03:08:32.040
Para que hagáis una idea, el primer equipo
a veces soy capaz de averiguarlo.

03:08:32.400 --> 03:08:37.400
Su murga o su chirigota
se llamaban Los Copian y su tema.

03:08:37.400 --> 03:08:42.680
El tema principal ha sido el uso
inadecuado de la IA para copiar.

03:08:42.680 --> 03:08:46.000
No os voy a decir cuáles
son los estribillos que han utilizado,

03:08:46.040 --> 03:08:49.280
pero sí que a ver si alguien lo divino
luego lo dijo.

03:08:50.000 --> 03:08:52.120
¿Este es el resultado, vale?

03:08:58.440 --> 03:09:02.880
Ti. Copié las respuestas

03:09:03.240 --> 03:09:06.240
de mi chivato,

03:09:06.680 --> 03:09:10.400
copié y pillaron a Olivia,

03:09:11.520 --> 03:09:12.040
Copié.

03:09:12.040 --> 03:09:16.080
Me pilló con el papel en las manos,

03:09:17.840 --> 03:09:21.600
copié y me quedo solo un suspenso

03:09:23.480 --> 03:09:23.960
porque.

03:09:23.960 --> 03:09:27.480
Y mi madre me cubrió de palos.

03:09:29.000 --> 03:09:32.840
Copié, copié y la charla nunca se me fue.

03:09:34.600 --> 03:09:37.880
Copié, copié y la bronca no se la había

03:09:39.120 --> 03:09:40.240
recordado.

03:09:40.240 --> 03:09:43.240
Otra canción.

03:09:45.160 --> 03:09:47.080
Me los volveré de piedra

03:09:47.080 --> 03:09:50.080
para recoger mi tren.

03:09:50.440 --> 03:09:53.440
Y aunque los profes

03:09:54.040 --> 03:09:56.000
operación,

03:09:56.000 --> 03:09:59.280
soy siempre el tipo que se copia.

03:09:59.600 --> 03:10:02.880
Pero nunca sale bien replicar

03:10:03.200 --> 03:10:06.200
para seguir cambiando.

03:10:07.080 --> 03:10:12.720
Soportaré los partes y jamás me rendiré.

03:10:12.760 --> 03:10:17.120
Y aunque el examen se rompa en cacharros,
repetiré,

03:10:18.280 --> 03:10:21.280
repetiré.

03:10:24.200 --> 03:10:28.440
Voy a usar esta plantilla con la chuleta.

03:10:28.680 --> 03:10:31.120
Que no me pillen mal al confiar.

03:10:31.120 --> 03:10:33.920
Soy como la trompa que me engaña.

03:10:33.920 --> 03:10:36.560
La misma nota y quiero probar.

03:10:36.560 --> 03:10:41.400
Me da pena tanta biología,
quiero un poquito de facilidad,

03:10:41.400 --> 03:10:44.400
pero a ver, mírame y dime

03:10:44.520 --> 03:10:48.160
profe, no veo mi nota y no puedo pasar.

03:10:51.720 --> 03:10:56.440
Recordaré la bronca frente a todos.

03:10:57.320 --> 03:11:00.640
Me los volveré de piedra.

03:11:01.160 --> 03:11:03.720
Vale,
La podéis escuchar completa dentro del

03:11:03.720 --> 03:11:07.920
aula virtual,
pero básicamente aquí han utilizado.

03:11:07.920 --> 03:11:13.440
Se fue de Laura Pausini Resistiré del dúo
anímico y Zapatilla del Canto del Loco.

03:11:13.480 --> 03:11:16.280
Esta es la versión realmente más larga
porque decidieron alargarla.

03:11:16.280 --> 03:11:18.400
Las demás son de minuto y poco.

03:11:18.400 --> 03:11:22.520
Lo digo porque ya aquí nuestro
los humanos se ha levantado, Así que

03:11:23.000 --> 03:11:26.560
en la siguiente chirigota,
El amigo sin alma,

03:11:26.560 --> 03:11:29.440
el tema elegido básicamente
era la deshumanización de la IA

03:11:29.440 --> 03:11:31.320
y de mi punto de vista

03:11:31.320 --> 03:11:34.520
era uno de los más interesantes,
sobre todo porque muchos entendían

03:11:34.520 --> 03:11:36.560
que al final había un humano
detrás de ellos.

03:11:36.560 --> 03:11:41.000
Y yo que soy, pues evidentemente
lengua castellana y literatura.

03:11:41.000 --> 03:11:44.720
Lo que quiero es que entre ellos
y que dejen las máquinas

03:11:45.000 --> 03:11:47.600
o los móviles ordenadores
todo el día de lado.

03:11:47.600 --> 03:11:53.040
Y esto es lo que hicieron
al final de esta canción

03:11:53.520 --> 03:11:56.320
se nombran los estribillos
que han utilizado.

03:12:15.800 --> 03:12:19.360
Dale a tu código un poco de energía,

03:12:20.840 --> 03:12:24.480
que no eres humano ni tiene alma mía,

03:12:25.880 --> 03:12:30.840
no tiene vida ni siente empatía e.

03:12:30.840 --> 03:12:36.640
Fría.

03:12:39.680 --> 03:12:43.920
No tiene ni conciencia
ni un poquito de ser,

03:12:44.680 --> 03:12:47.680
ni te puede doler.

03:12:49.880 --> 03:12:50.400
Dime.

03:12:50.400 --> 03:12:54.280
Y ambos eran Que pretendes hacer

03:12:54.960 --> 03:12:57.960
engañando a.

03:12:59.280 --> 03:13:00.600
Ojo de nada.

03:13:00.600 --> 03:13:07.160
El timador lo va La inteligencia
artificial, Un trato internacional.

03:13:07.520 --> 03:13:11.040
Un amigo que no es real está en la IA.

03:13:11.040 --> 03:13:14.040
Todos se fían.

03:13:14.840 --> 03:13:18.680
Está en la IA o no lo hemos hecho.

03:13:18.680 --> 03:13:24.360
Cuidado La Macarena de los del Río
y yo de la luna de Mecano.

03:13:24.360 --> 03:13:27.360
La perla de Rosalía.

03:13:33.000 --> 03:13:34.040
Pongo la tercera.

03:13:34.040 --> 03:13:35.760
Dejamos la 4.ª para que lo

03:13:35.760 --> 03:13:39.000
se parece bien
para que la descubran en la base de datos.

03:13:39.040 --> 03:13:42.840
Aquí en este caso
se llamaban las ligas profesionales

03:13:42.840 --> 03:13:44.800
y ellos el tema que habían utilizado

03:13:44.800 --> 03:13:48.600
es básicamente que la IA está entrenada
para darnos la razón, como veis aquí,

03:13:48.640 --> 03:13:49.640
pues como han hecho

03:13:49.640 --> 03:13:52.560
todas las presentaciones,
pues nos ponen tanto las canciones

03:13:52.560 --> 03:13:55.760
adaptadas y originales
con su esquema métrico,

03:13:55.760 --> 03:13:58.880
la justificación del proyecto,
los problemas que han encontrado,

03:13:58.920 --> 03:14:00.080
cómo lo han solucionado.

03:14:00.080 --> 03:14:03.960
Y aquí tenemos pues el popurrí

03:14:05.720 --> 03:14:08.720
de esta.

03:14:28.240 --> 03:14:29.600
Yo ya estuve

03:14:29.600 --> 03:14:32.920
por la vida y no me vuelvo a meter.

03:14:33.600 --> 03:14:37.880
Y hace siete aquí, Piti,
no me vuelvo a meter.

03:14:38.640 --> 03:14:43.000
Me creí todo como un niño
y no me vuelvo a meter.

03:14:43.640 --> 03:14:48.120
Todas me dieron la razón,
no me vuelvo a meter.

03:14:48.160 --> 03:14:50.680
El me dice que todo es de rosa.

03:14:50.680 --> 03:14:53.200
Yo le digo que no me diga eso.

03:14:53.200 --> 03:14:56.120
Él me dice que no le importa mentirme.

03:14:56.120 --> 03:14:59.240
Siempre tengo razón, no me va a torcer.

03:15:02.680 --> 03:15:05.200
Y si me acerco a la hija

03:15:05.200 --> 03:15:09.360
y me dice mentira, si me da la razón.

03:15:10.200 --> 03:15:12.840
¿Qué puedo hacer yo?

03:15:12.840 --> 03:15:15.240
El mundo es que me pilla.

03:15:15.240 --> 03:15:17.760
Si hago plaza y

03:15:17.760 --> 03:15:22.600
las ideas nubladas que no sirven de nada

03:15:24.480 --> 03:15:24.760
y ya.

03:15:24.760 --> 03:15:26.880
Básicamente es guitarreo,
o sea que no es importante.

03:15:26.880 --> 03:15:31.520
Y bueno, las conclusiones del proyecto
y que son para mí

03:15:31.520 --> 03:15:32.960
las más importantes,

03:15:32.960 --> 03:15:37.240
es que he tenido que darle más tiempo,
algo que ya preveía, pero

03:15:37.240 --> 03:15:41.160
porque además han estado muy involucrados
a lo largo de todo el proyecto.

03:15:41.200 --> 03:15:45.400
También me ha sorprendido
que ellos mismos, además, a través de todo

03:15:45.440 --> 03:15:48.880
ese razonamiento deductivo,
después del análisis en la investigación

03:15:48.880 --> 03:15:52.600
de lo que es la IA, han decidido
precisamente hablar de las desventajas.

03:15:53.000 --> 03:15:58.680
También que el uso de los prompts es algo
que les ha llamado muchísimo la atención.

03:15:58.680 --> 03:16:01.120
¿Es algo que no hacían
porque muchos de ellos me han copiado,

03:16:01.120 --> 03:16:03.320
de hecho en las clases
y me he dado cuenta por qué?

03:16:03.320 --> 03:16:06.600
Porque el registro en el que hablaban
no era nada adecuado a lo que

03:16:06.600 --> 03:16:10.760
están acostumbrados y también que

03:16:12.280 --> 03:16:13.040
los sesgos en

03:16:13.040 --> 03:16:17.000
la exposición
de las que hemos identificado en la

03:16:17.800 --> 03:16:21.160
exposición de todos los proyectos
han sido claros, porque al ponerlos

03:16:21.160 --> 03:16:23.720
todos en conjunto
y todos los registros musicales

03:16:23.720 --> 03:16:25.280
que ellos les habían
pedido la herramienta,

03:16:25.280 --> 03:16:28.440
básicamente todos han elegido
ritmos latinos, flamencos o reggaetón.

03:16:28.440 --> 03:16:28.920
¿Por qué?

03:16:28.920 --> 03:16:31.280
Porque claramente la música castellana
seguramente

03:16:31.280 --> 03:16:32.760
para estas herramientas es eso.

03:16:32.760 --> 03:16:35.720
No es por no es rock o también
otros ecos como que no

03:16:35.720 --> 03:16:39.120
castellanizar estas GPT, estas GPT.

03:16:39.240 --> 03:16:43.720
O sea que algunas de estas cosas
les ha hecho también ver perfectamente

03:16:44.000 --> 03:16:47.080
cuáles son estas, estos sesgos y impactos
que era también

03:16:47.080 --> 03:16:50.520
uno de los de los objetivos
de este proyecto.

03:16:50.520 --> 03:16:53.200
Así que bueno, eso sería todo
y gracias por escuchar.

03:16:53.200 --> 03:16:56.200
Gracias.

03:16:57.480 --> 03:17:00.480
No te voy a poner.

03:17:00.760 --> 03:17:01.400
Ya está, ya.

03:17:02.600 --> 03:17:03.800
Muy bien.

03:17:03.800 --> 03:17:06.200
A ver, a ver, a ver.

03:17:06.200 --> 03:17:09.200
Dejo aquí luego, si quieres.

03:17:10.480 --> 03:17:13.160
Voy a cerrar rápidamente
porque ya estamos fuera.

03:17:13.160 --> 03:17:15.480
Fuera de tiempo de

03:17:15.480 --> 03:17:19.360
Y María con esto, con esto
acabamos el curso.

03:17:19.400 --> 03:17:20.800
Yo creo que ya pendiente.

03:17:20.800 --> 03:17:24.560
Solo queda que a nuestros compañeros
de la Comunidad de Madrid

03:17:24.560 --> 03:17:28.280
les demos las hojas de firma,
que a la salida

03:17:28.280 --> 03:17:31.400
no hay que firmar, confirmarte,
no hay que firmar la hoja de firma y

03:17:32.160 --> 03:17:35.360
y en algún momento
os harán llegar el certificado.

03:17:35.640 --> 03:17:36.640
Entonces yo espero.

03:17:36.640 --> 03:17:38.880
Espero que hayáis
disfrutado de este curso.

03:17:38.880 --> 03:17:44.240
Ya sabéis que intentamos hacerlo lo más
diverso posible en edades, en asignaturas.

03:17:44.400 --> 03:17:47.280
Eso es complicado,
pero por lo menos que os hayáis

03:17:47.280 --> 03:17:51.120
llevado unas cuantas ideas fuerza y que

03:17:51.120 --> 03:17:56.000
y que haga que vuestras clases
tan divertidas como las de las de Antonio.

03:17:56.520 --> 03:17:58.080
Yo no tuve esa suerte.

03:17:59.360 --> 03:18:00.080
Literatura.

03:18:00.080 --> 03:18:03.360
La uni
era mucho más clásico, entonces es así.

